Skip to main content
الأخبار

من المحتمل أن تظل Sniper Elite دائما سلسلة من الحرب العالمية الثانية

Sniper Elite: Resistance مصمم مستوى الرصاص: "Sniper Elite ، على الأقل في المستقبل المنظور ، ستظل متأرخة في الحرب العالمية الثانية."
Jonas Mäki Editor Sweden 28 نوفمبر 2024

هناك العديد من امتيازات الألعاب القائمة على الحرب العالمية الثانية ، والتي توسعت في النهاية إلى حروب أخرى ، حديثة وخيالية. ومع ذلك ، ظلت سلسلة Sniper Elite حتى الآن بين عامي 1939 و 1945 - ويبدو أن هذه هي الطريقة التي ستبقى بها.

في مقابلة مع VideoGamer ، يوضح مصممSniper Elite: Resistance المستوى الرئيسي Beck Shaw أنه من المرجح أن يلتزم Rebellion بحقبة الحرب العالمية الثانية للمسلسل ، ويقول إن المفهوم لن يعمل حقا في العصر الحديث:

"Sniper Elite ، على الأقل في المستقبل المنظور ، ستظل متأرخة في الحرب العالمية الثانية. أعتقد أنه يمنحنا تحديا جيدا حقا. مثل ، ربما كانت الحرب العالمية الثانية هي المرة الأخيرة التي كان فيها ، كما تعلمون ، رجلا وبندقيته ضد النازيين. من الواضح ، ربما كان هناك أشخاص عالقون خلف خطوط العدو ، لكن ليس لديك كل هذه الطائرات بدون طيار التي تحلق حولك ، وليس لديك مستشعرات تصوير حراري وكل بيانات الأقمار الصناعية التي قد يمتلكها الجنود الحديثون ".

يضيف شو أن هناك الكثير الذي لم يستكشفوه بعد في أسوأ حرب في تاريخ العالم ، على الرغم من أنه لن يقول إنهم لن يفعلوا أي شيء آخر:

"لن أقول ، مثل ، لن نستكشف هذه في المستقبل ، لكن نعم أعتقد أننا سعداء بكوننا في الحرب العالمية الثانية في الوقت الحالي ، وهناك الكثير من الأماكن التي لم نذهب إليها بعد."

سيتم إصدار Sniper Elite: Resistance للكمبيوتر الشخصي و PlayStation و Xbox في 30 يناير ، ويتم تضمينه بسهولة مع Game Pass. كما خمنت بالفعل ، تم تعيينه خلال الحرب العالمية الثانية.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.