Skip to main content
الأخبار

سوني لا تزال "تتعلم" من فشل Concord

يأمل رئيس سوني ومدير العمليات والمدير المالي أن يكون المستقبل أكثر إشراقا بفضل الدروس المستفادة من Concord.
Alex Hopley Editor UK 11 نوفمبر 2024

Concord ، إيه؟ لم يكن جيدا على المدى الطويل. لا يعني ذلك أنها حصلت حقا على فرصة على المدى الطويل. بالكاد استمرت اللعبة لبضعة أسابيع قبل إغلاقها وإغلاق الاستوديو الخاص بها. من المحتمل أننا سنظل نتحدث عن ذلك خلال السنوات القليلة المقبلة ، ولا تزال Sony تتعلم عن الأخطاء التي ارتكبتها في هذا الإصدار.

في مكالمة أسئلة وأجوبة للمستثمرين (تم نسخها بواسطة VGC) ، قدم رئيس شركة Sony ومدير العمليات والمدير المالي Hiroki Totoki تحديثا حول الخطأ الذي حدث ، وما ستأخذه الشركة إلى الأمام في مساعيها المستقبلية للخدمة الحية. "حاليا ، ما زلنا في طور التعلم ،" قال توتوكي. "وبشكل أساسي ، فيما يتعلق بالملكية الفكرية الجديدة ، بالطبع ، لا تعرف النتيجة حتى تجربها بالفعل... من الآن فصاعدا ، في عناويننا الخاصة وفي عناوين الجهات الخارجية ، لدينا العديد من النوافذ المختلفة. ونريد أن نكون قادرين على تحديد النافذة الصحيحة والمثلى حتى نتمكن من نشرها على منصتنا الخاصة دون تفكيك ، حتى نتمكن من زيادة أدائنا إلى أقصى حد من حيث إطلاق العنوان. هذا كل ما لدي".

في مكان آخر من المكالمة ، أشار نائب الرئيس الأول لشركة Sony للشؤون المالية Sadahiko Hayakawa إلى أنه حتى مع فشل واحد في الخدمة الحية ، لا تزال الشركة تشهد نجاحا في هذا النوع مع Helldivers II. "لقد أطلقنا لعبتين للخدمة الحية هذا العام ، حققت Helldivers 2 نجاحا كبيرا ، بينما انتهى الأمر بإغلاق Concord. لقد اكتسبنا الكثير من الخبرة وتعلمنا الكثير من كليهما ".

ما رأيك سوني يجب أن تأخذ بعيدا من Concord ؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.