Skip to main content
Gamereactor الأخبار Mass Effect 4
الأخبار

Bioware: Mass Effect 4 سيكون لها رسومات واقعية

لن يبدو أي شيء مثل Dragon Age: The Veilguard ، ولا يشترك حتى في نفس محرك اللعبة.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 أكتوبر 2024

Dragon Age: The Veilguard فاجأ الكثيرين بتصميم بدا أكثر كرتونا وتجريدا بدلا من الواقعية. إذا قرأت مراجعتنا ، فستعرف أننا رأينا هذا كشيء إيجابي حصريا ، لكن هذا لا يمنعنا من التساؤل عما يخبئه المستقبل ل Mass Effect 4.

فقط لأن الأسلوب كان صحيحا في مغامرة خيالية مع طريقة لعب مصغرة أكثر قليلا ، لا يعني أنه سيعمل بشكل جيد في لعبة إطلاق نار شجاعة من منظور شخص ثالث مع إعداد لعب أدوار مميز مثل Mass Effect. ولن يحدث ذلك.

عبر X ، يجيب مايكل غامبل ، مدير مشروع Mass Effect 4 ، على سؤال حول الرسومات في Mass Effect التالي ويكتب أن "Mass Effect واقعي وسيظل طالما أقوم بتشغيله". وبهذا ، نحن نعرف.

على عكس Dragon Age: The Veilguard ، التي يتم تطويرها باستخدام محرك Frostbite من DICE ، يتم إنشاء Mass Effect 4 باستخدام Unreal Engine 5 ، مما يضمن أن Bioware ستكون قادرة على تقديم عرض بصري.

https://x.com/GambleMike/status/1850999886763983193

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.