Skip to main content
مراجعات Neva

Neva

تتمة Nomada Studio ل Gris نظيفة بصريا وعاطفيا مثل سابقتها ، بينما تمكنت من تقديم تجربة مرضية ميكانيكيا.
Ketil Skotte حُدّث 13 أكتوبر 2024

أحب أن أبدأ مراجعة من خلال التركيز على العنصر الذي يلخص اللعبة بشكل أفضل بالنسبة لي. بعبارة أخرى: أين هي اللعبة الأكثر إثارة للاهتمام؟ يمكن أن يكون سرد القصص أو شعور اللعبة أو نظام معين. في بعض الأحيان يكون الأمر واضحا ، وأحيانا يصعب تحديده. Neva ، اللعبة الثانية من الكاتالونية Nomada Studio ، تقع في الفئة الأولى. نادرا ما واجهت مثل هذه الصور المذهلة. يشبه تشغيل Neva مشاهدة لوحة جميلة تتكشف في الوقت الفعلي ، مع نتائج جميلة مهدئة ومزعجة وصريحة بالتناوب.

لكن Neva أكثر من صورها. حيث كانت اللعبة الأولى ل Nomada Studio ، Gris ، هي إجابة نوع المنصة على محاكاة المشي ، فإن Neva لديها طموحات بعيدة المدى أكثر بكثير. والنتيجة هي واحدة من أكثر الألعاب الفنية إقناعا لهذا العام ، والتي لن أنسى رحلتها المذهلة أبدا. مثل سابقتها ، إنها لعبة ألغاز مركزة ورنانة عاطفيا ، لكن إضافة نظام قتال بسيط ولكنه حاد يأخذ التجربة إلى آفاق جديدة.

من نواح كثيرة ، يبدأ Neva بشكل متواضع. نلتقي بطلنا المجهول وشبل الذئب Neva في الصيف. معا في مهمة لتخليص الأرض من كتلة سوداء فاسدة تتسبب في سقوط الطيور من السماء وتمزيق المناظر الطبيعية حرفيا. يمكنك فقط الجري والقفز ، وهذا الأخير غير ضروري إلى حد كبير. إنه شعور غير متورط بشكل مشروع. ولكن بعد ذلك يحدث شيء ما. مخلوقات سوداء غروية تحمل أوجه تشابه ليست قليلة مع Chihiro No-Face تهاجمك أنت و Neva وتبدأ في تطوير طريقة لعب أكثر شمولا بكثير مما كنت أتوقعه من Nomada Studio.

بدءا من مجموعة بسيطة من ثلاث لكمات مع حفنة من الأعداء المتنوعين ميكانيكيا ، ترميها اللعبة عليك ، وتتطور إلى أسفل ، وتشق القطع في الهواء والشرطات الفعالة لتجنب الهجمات ، ومع تحول الصيف إلى الخريف والشتاء ، يتطور Neva من جرو عاجز إلى شريك كامل يمكنك إرساله إلى المعركة وحتى الركوب لتغطية مسافات كبيرة بسرعة.

نظام القتال أبعد ما يكون عن التعقيد ، وهو ما يصب في صالح اللعبة ، لأنه على الرغم من طموحاته الميكانيكية ، فإن Neva ، مثل Gris ، لا تزال لعبة يجب تجربتها بدلا من هزيمتها. كما أنها حادة وسريعة الاستجابة. في أفضل حالاته ، يصبح القتال تمرينا في تفادي هجمات المشاجرة والمقذوفات ، وإرسال Neva لإبقاء الأعداء الأكثر إزعاجا مشغولين بينما تقوم بتقليص القطيع.

كل هذا بينما يتخلله عدد قليل من الرؤساء المذهلين بصريا الذين ربما كان من الممكن أن يكون لديهم أنماط هجوم أكثر تعقيدا ، وبعض تسلسلات الهروب ، مع الأخير على وجه الخصوص يأخذ أنفاسي بعيدا بمزيجه من الصور البشعة والتصاعد الموسيقي. واحدة من أفضل لحظات الألعاب في السنة.

المعارك هي الأخبار الكبيرة ، لكن المنصات والألغاز هي جزء من الرحلة الخطية التي تستغرق ست ساعات. غالبا في أزواج ، لأن ألغاز اللعبة عادة ما تكون سهلة الاكتشاف ، ولكنها تتطلب قفزات دقيقة لحلها ، وهو ما يجعل التحكم الدقيق لحسن الحظ انضباطا مسليا.

لحظة واحدة ، يتعلق الأمر كله بإيجاد طريق للأعلى عبر المنصات المنفصلة والمباني الغامضة عن طريق تنشيط الطواطم الغامضة بالترتيب الصحيح ، بينما في اللحظة التالية تستخدم Neva كقذيفة لتحطيم الصخور المسامية لقطع مخرج عبر المباني.

ومع ذلك ، فإن أفضل ما في الأمر هو التسلسلات التي تقلب فيها اللعبة الشاشة - بالتناوب رأسيا وأفقيا - مما يجبرك على استخدام صورة معكوسة للعثور على المنصات أو هزيمة الأعداء. مربكة بشكل مبهج لكل من عقلك وأصابعك ، وفرحة جمالية في حد ذاتها.

بمعنى آخر ، فإن تنوع التحديات وتنفيذها يكاد يكون فخما بالنسبة للعبة التي لا تتمثل أعظم أصولها في مكونات اللعب الخاصة بها. كما ذكرت في البداية ، فإن غابات اللعبة الملونة والبحيرات المتجمدة والعوالم السفلية أحادية اللون تحبس أنفاسي بانتظام ، مصحوبة بشكل جميل بموسيقى خلفية مدوية وأقل من قيمتها بالتناوب The Berlinists. الصور هي اللوحة القماشية التي تتكشف عليها القصة المباشرة والخالية من الكلمات تقريبا إلى تأثير كبير. ومثل أفضل صفحات الصور ، فهي ليست ممتعة من الناحية الجمالية فحسب ، بل تحكي أيضا قصة عن الأماكن التي تزورها. سواء كانت هندسة معمارية مروعة مبنية حول (وعلى) الجثث أو الطقوس الدينية أو ببساطة تطهير شاعري حيث يمكن أن تتكشف الحياة بكل مجدها الكسول.

أردت حقا مساعدة Neva وبطل الرواية المجهول في تطهير الأرض - ويفضل أن يكون ذلك مع كلانا آمنا وسليما. كما هو الحال في The Last Guardian ، تشكل رابطة قوية مع الذئب الرواقي والمحب على طول الطريق ، ودون الخوض في التفاصيل ، أجرؤ على القول إن النهاية تسحب القنوات الدمعية بطريقة نادرا ما أختبرها في الألعاب. Nomada Studio يعمل مع الموضوعات التي تتصل بعالمنا الخاص - يتبادر إلى الذهن المناخ الحارق ومخاطر العبادة العمياء - لكن القصة في الواقع تقف ببراعة من تلقاء نفسها ، أفضل نوع من الخيال الفني.

الأشياء الوحيدة التي تكسر التعويذة هي مطالبات النص الخرقاء قليلا التي تظهر بين الحين والآخر وقسم مركزي ممتاز بخلاف ذلك يستمر قليلا.

ومع ذلك ، في المخطط الكبير للأشياء ، لا يهم ذلك. Neva هو مثال ناجح بشكل استثنائي على كيف يمكن للألعاب أن تكون مذهلة من الناحية الجمالية ، وتتحدث إلى المشاعر وفي نفس الوقت تعمل مثل الألعاب بالمعنى التقليدي. في الواقع ، ربما تكون أعظم تحفة Neva ، تثبت أنه يمكنك أخذ الشعور التجريبي لألعاب 10s وتزويدها بنواة ميكانيكية تجعلها مرضية أيضا ومنفصلة عن النواة السمعية والبصرية والعاطفية التي حددت عناوين مثل Journey و Abzu. ومرضية ، هذا Neva. بسيط ، نعم. ومبتكرة وحادة وتعمل بشكل جيد. لكن المرئيات هي التي تظل النجم ، لأنها ما يرفع السرد ، وطريقة اللعب ، وفي الواقع الحزمة بأكملها إلى التميز. في الواقع ، إلى معقل حقيقي للهروب العاطفي إيندي.

9
ممتاز من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات صور رائعة تدعمها الموسيقى بشكل ممتاز. سرد رنان عاطفيا. نظام قتال بسيط ولكنه حاد. تحكم دقيق. الأقسام المقلوبة.
السلبيات بعض التسلسلات في منتصف اللعبة تسحب قليلا. بعض المطالبات النصية غير الضرورية تخرجك من التجربة.
درجة الشبكة المتوسط عبر 23 إصدارًا من Gamereactor
7.1 المدى 7–9
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
الملف الكامل 45 مقالة منشورة
9
ممتاز درجة الشبكة عبر 23 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Nomada Studio
الناشر Devolver Digital
تاريخ الإصدار 15 أكتوبر 2024
فئات الألعاب Platform, Adventure
المنصات
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.