Skip to main content
مراجعات World of Warcraft: Dragonflight

World of Warcraft: Dragonflight

أحدث توسعة تنشر أجنحتها وتطير نحو مستقبل أكثر إشراقا ل World of Warcraft.
Kim Olsen 16 ديسمبر 2022

ليس سرا أنه بعد 18 عاما ، يحتاج World of Warcraft إلى بعض التجديد. بينما تلقى محرك اللعبة والرسومات والميكانيكا تحديثات مستمرة ، فإن القصة نفسها تزداد صعوبة في المتابعة ، ولهذا السبب اعتبر الكثيرون التوسعة الأخيرة ، Shadowlands ، فاشلة إلى حد ما.

لحسن الحظ ، مع عودة Dragonflight Blizzard إلى ما يفعلونه بشكل أفضل: بناء العالم والروايات الأرضية التي تجعل اللعبة تشعر بأنها ودية ومثيرة.

حيث ركزت Shadowlands على الموت والدمار والحياة الآخرة مع كل الموضوعات الفلسفية الفخمة التي ينطوي عليها ذلك ، فإن Dragonflight هي عكس ذلك القطبي. هنا ينصب التركيز على الحياة ، والفرح الخالص للوجود ، والتفاؤل ، والرغبة في خلق عالم أفضل ل ... ايه... أطفال التنين. بالطبع لا يزال هناك مجال للتعقيد والحزن والذكريات. كان البحث عن "البقاء لفترة من الوقت" مثيرا للتفكير بشكل خاص في كيفية تعامله مع ما يسمى ب "الشر المطلق".

لكن دعنا نرجع ونبدأ من البداية. إذا لم تكن قد شاهدت المقطع الدعائي للإطلاق ، فهو هنا:

في Dragonflight ، نسافر إلى مسقط رأس تنانين Azeroth ، تلك التي تحرس الوقت والحياة نفسها. بعد عدة توسعات في أجزاء أخرى من الكون ، من المريح جدا العودة إلى الوطن - ونأمل أن تكون إلى الأبد هذه المرة.

سأوصي بأن تبدأ اللعب الخاص بك كسباق Drachtyr الجديد ، وفئة Evoker الخاصة بهم. يستغرق الأمر بضع ساعات فقط للعب من خلال منطقة البداية الخاصة بهم ، ويوفر إعدادا أفضل بكثير للقصة ، مقارنة بما تحصل عليه مع الأجناس الأخرى. إنها مجموعة تسمى الفئة / السباق ، لذلك لا يمكنك لعب الفصل مع الأجناس الأخرى ، ويمكن ل Drachtyr اللعب فقط كمستحضرين. إنها أيضا فئة بطل كلاسيكية ، مما يعني أنك تبدأ من المستوى 58 ، ومثل أي سباق آخر يبدأ محايدا ، ستحصل لاحقا على فرصة للانضمام إما إلى Horde أو Alliance. ومع ذلك ، فقد تم فتح العديد من مجموعات الأعراق والطبقات الأخرى المستحيلة سابقا لأعراق أخرى. إنه أمر منطقي من حيث المتعة ، ولكن ربما ليس من حيث بناء العالم ، لأن الثور الذي يبلغ طوله أربعة أمتار ويزن 800 كيلوغرام ربما لا يكون الأكثر ذكاء في Rogue.

تقع Drachtyr في واحدة من المناطق الخمس التي ستجدها في Dragon Isles - ولكن في الوقت الحالي لا يبدو أنه يمكن الوصول إليها بأي طريقة أخرى. كما اعتدنا من التوسعات الأخرى ، هناك مدينة مركزية تعمل كمركز محايد يمكن لجميع اللاعبين الوصول إليه. في البداية تبدو وكأنها منطقة شاسعة للغاية ، لكنك تفتح التنانين بسرعة ، ويمكن لهذه الوحوش بسهولة تغطية مسافات شاسعة في أي وقت من الأوقات لأنها أسرع بكثير من حوامل الطيران المعتادة. على الجانب الآخر ، فإنها تتطلب توقيتا وردود فعل سريعة إذا لاحظت شيئا ذا قيمة في المسافة. إذا كنت تقضي الكثير من الوقت في جمع النباتات أو خام الحديد ، فهي ليست أسهل وسيلة للتنقل. ومع ذلك ، هناك شائعات بأن المزيد من حوامل الطيران التقليدية سيتم فتحها "لاحقا".

ربما لا يكون التوسع نفسه ، ولكن المزيد من التحديثات والتغييرات المختلفة التي تتبعه ، هي التي ستترك أكبر علامة على اللعبة. إحدى الميزات هي الآن واجهة مستخدم قابلة للتخصيص بنسبة 100٪ ، في سياق ما قدمه Star Wars: The Old Republic قبل عشر سنوات. آخر هو نظام صياغة أكثر تخصصا بنفس التعقيد والخيارات التي اعتدنا عليها من MMO الحديثة. بمعنى آخر ، تلقى الهيكل الداخلي للعبة الرئيسية نفسها تحديثا مهما. التغييرات ... يتطلب بعض التعود على. أنا ممزق حيال ذلك - ثلاثة أشرطة عمل أفقية تشعر بالفوضى بعض الشيء ، ولكن من ناحية أخرى ، يسهل استخدام الوظائف التي لم يتم تعيينها إلى مفتاح اختصار معين. من الصعب أن نخطئ في التلميع الرسومي ، وشيء بسيط مثل الرموز عالية الدقة يجعل اللعبة تبدو أكثر معاصرة.

خضعت شجرة المهارات لعملية إصلاح شاملة أيضا ، وهي أكثر قابلية للإدارة الآن. هناك العديد من المهارات المثيرة للاهتمام للاختيار من بينها ، ولكن نظرا لأنه يجب الآن إنفاق نقاط المهارة على فروع مختلفة ، كل منها ينتمي إلى تخصص منفصل ، يبدو أحيانا أن لدي خيارات أقل من ذي قبل. ربما يكون ذلك من أجل التوازن ، ولكن لا يزال.

من ناحية أخرى ، يظل السعي كما هو في الغالب. بعضها جيد ، وبعضها لائق ، وبعضها ممل بصراحة. لكنها توفر الدافع ، حتى بالنسبة لمهام الجلب الأكثر طائشة ، أن اللعبة تقدم شرير التوسع في وقت مبكر وتبني القصة بشكل عام بطريقة مثيرة ، وإن كانت متوقعة إلى حد ما.

الأبراج المحصنة ، على الرغم من أنها مصنوعة بشكل جيد ، إلا أنها تشبه إلى حد كبير تلك التي وجدتها في Shadowlands. أنها توفر العديد من الاختلافات المثيرة للاهتمام من الميكانيكا المعروفة ولكل واحد موضوع وتصميم قوي. أتمنى فقط أن يكونوا قد نسوا بطريقة ما إضافة AOE تفرخ في معارك الرؤساء ، والتي لا تزال تثبت أنها مصدر إزعاج كبير عند لعب المشاجرة DPS.

كنت أحد أولئك الذين وجدوا أن كلا من Outland و Pandaria مثيران وممتعان للغاية ، وأشعر بنفس الطريقة تجاه Dragonflight. الطريقة التي يتم بها تسليم القصة ، غالبا من خلال الشخصيات الجانبية ، تجعل عالم اللعبة يشعر بأنه أكثر رسوخا وتصديقا - مكان فعلي تريد استكشافه والعيش فيه بدلا من مجموعة عشوائية من المهام والأنشطة. إنها خطوة كبيرة في الاتجاه الصحيح ، وبينما لا يزال يتعين علي التعود على العديد من التغييرات ، أشعر بالفعل أنني في المنزل في عالم Dragonflight.

8
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات Great world building and story. An exciting new race. Many improvements and changes to the UI.
السلبيات Quests varies in quality. Not all changes are for the better.
درجة الشبكة المتوسط عبر 13 إصدارًا من Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor عربي 8
الملف الكامل 393 مقالة منشورة
8
جيد درجة الشبكة عبر 13 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Blizzard Entertainment
الناشر Blizzard
فئات الألعاب MMORPG
المنصات
PC
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.