Skip to main content
Gamereactor مراجعات High on Life
مراجعات High on Life

High on Life

لعبة فيديو مضحكة حقا ، للأسف ليست ممتعة للعب.
Jonas Mäki 15 ديسمبر 2022

بدا الأمر ممتعا للغاية ، عندما تم الإعلان في البداية عن لعبة خيال علمي مع حركة من منظور الشخص الأول صممها جاستن رويلاند ، أحد مبدعي عبادة ريك ومورتي بالفعل. ما رأيناه مسبقا ألمح إلى لعبة ملونة وفريدة من نوعها إلى حد ما بمسدس ناطق ، وقد كنت في الواقع حريصا حقا على إغراق أسناني في المغامرة. شيء أتيحت لي الفرصة أخيرا للقيام به قبل بضعة أيام.

الرسومات والعرض التقديمي في معظمها ساحرة للغاية.

لتلخيص المراجعة ، لدي أخبار جيدة وسيئة ، وسأبدأ بالأول. الحقيقة هي أن Roiland تمكنت من القيام بشيء يفعله عدد قليل من الآخرين ، وهو إنشاء لعبة مضحكة حقا. لسبب ما ، نادرا ما يعمل الجمع بين الألعاب والفكاهة بشكل جيد ، ولكن أي شخص يستمتع بعمل رويلاند الآخر سيقدر بلا شك هذا العمل أيضا. في الممارسة العملية ، هذا يعني بعض الفكاهة الذكية وسريعة البديهة جنبا إلى جنب مع الكثير من العناصر الأقل صحة سياسيا وبعض الرومانسية المشبعة بالمخدرات (يشير العنوان أيضا إلى ذلك). بالتأكيد ليس للجميع ، ولكن كما قلت ، إذا كنت تحب ريك ومورتي ، فستجد هذا ممتعا أيضا. إذا لم تقم بذلك ، فلن يعجبك هذا أيضا. هذا يحصل بسهولة على dudebro قليلا ، ولكن مكتوب بشكل جيد لا يمكن إنكاره ، ولا يوجد شيء مثله تماما في عالم الألعاب.

في افتتاح اللعبة ، يهاجم الأجانب كوكبنا الحبيب ، حيث يتم نقل بطلنا وأخته بعيدا إلى الفضاء بمعجزة صغيرة إلى مدينة تقع في مكان ما في زاوية بعيدة من الكون. تلعب البنادق الناطقة دورا محوريا وتعمل إلى حد كبير كراوي رقيق طوال المغامرة ، حيث نفترض دور صائدي الجوائز ونشرع في رحلة لمحاولة العودة إلى الأرض ، ونصبح أقوياء قدر الإمكان مع العديد من القدرات الجديدة على طول الطريق. كل ذلك بينما تحدث أشياء غريبة في كل مكان حولنا.

نظام الترقية رائع ، لكنه عديم الفائدة إلى حد ما.

أحد العوامل المساهمة في الفكاهة هو أن التصميم من الدرجة الأولى تماما. العوالم ممتعة للاستكشاف ومتنوعة وتشعر بأنها مدروسة جيدا. الرسوم المتحركة رائعة أيضا ، وعدة مرات على طول الطريق وقفت ونظرت حولي. إنه يجعل من دواعي سروري التقدم وهناك دائما تعليقات مريرة جديدة من بنادقنا السريعة التي يجب الإدلاء بها حول ما يحدث على الشاشة ، وغالبا ما تكون أشياء تكسر ما يسمى بالجدار الرابع.

ولكن بعد ذلك هناك الأخبار السيئة. ويتعلق الأمر باللعب نفسه. لأن High on Life ليست لعبة جيدة. في الواقع ، إذا لم تكن ملونة ومصممة بشكل جيد ، لكنت قد وصفتها بأنها لعبة سيئة. المشاكل كثيرة ولكن الأسوأ هو أن عناصر التحكم في اللعبة متواضعة حقا. يبدو الأمر كما لو أن لدي شرابا في عيني ولا أشعر أبدا أن لدي سيطرة كاملة على ما يحدث. لا أطالب بأن يبدو كل شيء مثل Halo Infinite بدقة ملليمتر ، ولكن في High on Life غالبا ما يكون الأمر سيئا للغاية لدرجة أنني أريد التوقف عن اللعب. من المزعج أيضا أن تصميم المستوى ليس جيدا جدا ومن الصعب معرفة إلى أين تذهب بعد ذلك ، ولا يساعده حقيقة أن وظيفة المساعدة المتاحة ، عادة ما تحيرك فقط.

معارك الزعماء هي محور اللعبة. إنه لأمر سيء للغاية أنهم جميعا فظيعون.

هذا هو في أسوأ حالاته في المعارك في الأماكن الضيقة مثل معارك الزعماء. بحلول المعركة الأولى ، قمت بالفعل برمي وحدة التحكم على الحائط بغضب ، ليس لأنها تمثل تحديا خاصا ، ولكن لأنه من المتوقع أن أتأرجح بوظيفة تشبه خطاف البطة دون أن تسمح وحدة التحكم في اللعبة بذلك حقا. هذا يعني أنني لا أتحكم أبدا في ما أفعله ، وعندما أتمكن من القيام بشيء ما ، يكون الحظ بقدر المهارة.

لسوء الحظ ، فإن الأسلحة المختلفة المتاحة ليست مسلية للغاية لاستخدامها أيضا ، والأعداء الذين من المتوقع أن أقاتلهم هم جميعا من مجموعة إسفنجية رصاصية غبية. بالتأكيد ، إنها مصممة جيدا وممتعة للنظر إليها ، ولكن لا يوجد تحد ، ولا يوجد سلوك مميز يجعلها تبرز عن بعضها البعض ، وفي الغالب يطلقون النار علي بعنف بينما من المتوقع أن أفعل الشيء نفسه في المقابل. حاول المطورون إضفاء الإثارة على الطبق باستخدام أنظمة التحرير والسرد وما شابه ذلك ، لكن كل ذلك يقع بشكل مسطح إلى حد ما للأسف نتيجة لكون عناصر التحكم في اللعبة سيئة للغاية بحيث لا يكون من الممتع محاولة الانغماس في نظام اللعبة.

عالم المحور والشخصية التي ستواجهها هي بسهولة أبرز ما في اللعبة.

علاوة على ذلك ، فإن العرض التقديمي من الدرجة الأولى ليس مصحوبا بالتأكيد بموسيقى تصويرية من الدرجة الأولى. بل على العكس تماما. عدة مرات أثناء تشغيل High on Life ، وصلت إلى جهاز التحكم عن بعد لخفض مستوى الصوت. الموسيقى ببساطة مزعجة ورتيبة في الغالب ، مما يساهم في تلك الرغبة في إيقاف كل شيء الذي أشعر به كثيرا خلال هذه المغامرة.

في حين أن العرض التقديمي والفكاهة جيدان باستمرار (مرة أخرى ، طالما أنك تحب علامة Roiland التجارية للفكاهة ، وإلا فسوف تكره هذا حقا) ، فإن إمكانية اللعب ضعيفة جدا لدرجة أنها لا تساعد في وجود نظام لائق جدا للترقية ، وعالم محور لطيف ، والكثير من الأسرار للالتفاف. إن الترفيه عن من يحمل وحدة التحكم هو دائما أهم جودة في اللعبة ، بغض النظر عن النوع ، وبينما جعلني High on Life أضحك قليلا بين الحين والآخر ، في الغالب لم أشعر سوى بالإحباط والملل ، للأسف.

4
ناقص من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات Typical Roiland humour. Beautiful presentation
السلبيات Poor game controls. Lousy soundtrack. Horrible boss fights. Frustrating gameplay. Mostly boring.
درجة الشبكة المتوسط عبر 19 إصدارًا من Gamereactor
4.2 المدى 4–8
Gamereactor Korea 4
Gamereactor 4
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 4
Gamereactor Norge 4
Gamereactor Suomi 4
Gamereactor Deutschland 4
Gamereactor España 4
Gamereactor France 4
Gamereactor Italia 4
Gamereactor Nederland 4
Gamereactor Portugal 4
Gamereactor Polska 4
Gamereactor Česko 4
Gamereactor Ελλάδα 4
Gamereactor 中国 4
Gamereactor 日本 4
Gamereactor Asia 4
Gamereactor عربي 4
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
4
ناقص درجة الشبكة عبر 19 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Squanch Games
الناشر Squanch Games
تاريخ الإصدار 13 ديسمبر 2022
فئات الألعاب Action
المنصات
PC Xbox Series X Xbox One PS4 PS5 Nintendo Switch 2 Nintendo Switch
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.