Skip to main content
مراجعات Sand Land

Sand Land

يتم الآن إصدار مانغا أكيرا تورياما Sand Land كلعبة لعب أدوار يابانية ، حيث توجد المركبات والاستكشاف والرؤساء الكبار في القائمة.
Jonas Mäki حُدّث 25 أبريل 2024

من كونها مانغا غامضة متوفرة بشكل أساسي فقط في اليابان ، أصبحت المانجا البائسة البائسة إلى حد ما لمبدع Dragon Ball الراحل أكيرا تورياما Sand Land سائدة الآن. يمكن رؤية أنمي جديد تماما على Disney + والآن لعبة فيديو تتيح لنا تجربة العالم بعد كل الكوارث التي تركت الكوكب الأخضر بنيا وكئيبا أيضا.

لقد دمر العالم ، وكل الحياة تقريبا مشوهة بسبب الحرب ويعيش الناس في ظروف رهيبة. هذا هو عالم أكيرا تورياما.

ومع ذلك ، لا يمكننا إلقاء اللوم على بعلزبول ، مهاجم Sand Land لكونه كئيبا. إنه شيطان وردي جذاب يتمتع بطاقة أكبر من أرنب دوراسيل ، يبحث عن الماء لإرواء عطش كل من البشر والشياطين - الذين كانوا في حالة حرب مع بعضهم البعض لفترة طويلة. ومع ذلك ، بدأت هذه المغامرة من قبل Sheriff Rao ، الذي لا يحب ملكه عديمي الضمير ، الذي يشتبه في أنه يصطاد الماء الجائر لإفادة نفسه وإبقاء السكان تحت السيطرة.

على طول الرحلة ، يوجد رفيق Beelzebub Thief ، وقريبا جدا الميكانيكية آن ، والرباعية يشكلون الفريق الذي لديك تحت تصرفك ، مع كون Beelzebub شخصيتك الرئيسية. كما هو الحال في العديد من ظواهر ثقافة البوب البائسة الأخرى التي تدور أحداثها في عوالم الصحراء (مثل Rage و Borderlands و Max Max ) ، تلعب المركبات دورا كبيرا جدا وستتعامل بسرعة مع سيارة بسيطة ، تليها دبابة ودراجة نارية وروبوت وأكثر من ذلك بكثير لمساعدتك في التنقل حول العالم.

في حين أنه من السهل التعرف على تصميمات شخصية تورياما ، إلا أن سياراته تكاد تكون أكثر كلاسيكية.

عالم اللعبة كبير جدا وهناك العديد من الأشياء لاستكشافها. لسوء الحظ ، أجد أنه نادرا ما تتم مكافأتي على القيام بذلك بالفعل ومعظم ما أجده هو الموارد وما شابه ذلك ، مما جعلني أركز إلى حد كبير على المضي قدما في المغامرة بدلا من استكشاف العالم ، على الرغم من أن المهام الجانبية هي عادة الأشياء التي أتطلع إليها أكثر من غيرها. ومع ذلك ، فإن عدم وجود مكافآت جيدة ليس مشكلتي الوحيدة مع عالم Sand Land ، وهو كبير جدا لدرجة أنه يستغرق وقتا طويلا للسفر إلى مكان ما حتى مع السفر السريع ، وفي أفضل الأوقات ، نادرا ما يكون السفر مثيرا للاهتمام.

Sand Land في أفضل حالاتها عندما تصبح الأمور ساخنة حقا ، إما في سباقات المركبات أو مواجهات الزعماء (هذه عديدة وجيدة جدا بشكل عام) أو المعارك الكبرى. نظرا لأنك تحصل على فرصة لتخصيص أسلحتك بعدة طرق مختلفة ، فمن الجيد بناء شيء يبدو أكثر موثوقية ، وحتى خصائص المركبات يمكن تعديلها. أنا شخصيا وضعت كل أموالي على أشياء متفجرة كبيرة لأنني وجدت عموما أن المدافع الرشاشة على الجانب الواهية بعض الشيء. يمكنك أيضا تعديل مظهر سيارتك بعدة طرق مختلفة ، وإذا كنت تعرف أنك تحب ذلك ، فلديك أدوات لائقة لذلك في Sand Land.

ترشدك علامة واضحة إلى الجزء التالي من المغامرة ويمكنك أيضا تحديد أهدافك الخاصة.

لكن بالعودة إلى عالم اللعبة ، الذي أشعر أنه فارغ ومقفر بعض الشيء. بالنسبة للجزء الأكبر ، أنت وحدك بدون أعداء ، وعندما أسافر عبر عالم اللعبة إلى أماكن لم أزرها بعد (وبالتالي لا يمكنني استخدام السفر السريع) ، أحصل على ذكريات الماضي لرحلات القوارب في The Legend of Zelda: The Wind Waker ، والتي شكلت للأسف أضعف نقطة في تلك اللعبة. بالتأكيد ، يمكنك استخدام السمات أو Radio Towers لمساعدتك في العثور على المزيد من الأسرار ، ولكن بشكل عام كان من الممكن أن يكون العالم أكثر إثارة وتفاعلية.

ومع ذلك ، فمن المفيد أن يتم تقديم Sand Land بشكل رائع مع رسومات جميلة وملونة حقا تسلط الضوء حقا على تصميم Toriyama. من الناحية الفنية ، لا يوجد شيء رائع ، على الرغم من أنه يعمل بسلاسة ، ولكن بشكل عام ما زلت أعتقد أن اللعبة تبدو جيدة طوال الوقت ، وهي مليئة بالمشاهد التي قد تكون رسوما متحركة.

يمكنك الاختيار بين المركبات عبر قائمة شعاعية بسيطة ولديهم جميعا قدراتهم المميزة. يجعل الروبوت من الممكن القفز كشخصية منصة والصعود إلى الجبال ، ولا شيء يمنعك من التبديل إلى مركبة أخرى هناك لمحاولة الوصول إلى هضبة أخرى ، أو ربما أخذ الحوامات إلى بحيرة وجدتها فجأة. ومع ذلك ، فإن أكثر الألعاب متعة في اللعب هي الدبابة ، وذلك بفضل عناصر التحكم في اللعبة المتنوعة ومجموعة واسعة من الاستخدامات.

بالإضافة إلى القتال في المركبات ، غالبا ما يتعين عليك القتال سيرا على الأقدام أيضا. يمكنك القفز من السيارة في أي وقت لاستكشاف مدينة أو زنزانة أو منطقة جديدة أخرى وجدتها. تم إعداد نظام القتال مثل لعبة beat'em up البسيطة ، حيث يمكنك على الأقل على مستوى الصعوبة العادي الوصول بعيدا جدا بمجرد الضغط على الزر X (إصدار Xbox) للقتال. ومع ذلك، يمكنك تحسين مستوى Beelzebub مع تقدمك من خلال فتح قدرات جديدة في شجرة المستوى. قرب النهاية تحصل على المزيد والمزيد من الهجمات الوحشية ، ولكن كما هو الحال مع كل الغنائم المملة ، فإن معظمها عبارة عن أشياء مثل أمتار صحية أكبر أو أن تصبح أقوى قليلا بطريقة ما. عندما يصبح الأعداء أكثر قوة ، يبدو أن بعلزبول راكد تماما في تطوره ويظل التحدي راكدا تماما طوال الوقت.

هناك ممرات خفية والعديد من الأشياء الأخرى التي توفر مجموعة متنوعة من اللعب.

يمكن لرفاقك أيضا المشاركة في المعارك بطرق مختلفة ويمكنك أيضا ترقيتهم بشكل فردي. يمكنك إما منحهم سمات سلبية (مثل الحصول على المزيد من العملات المعدنية من المعارك) أو نشطة (حيث يشاركون بالفعل في القتال) لتقديم المساعدة. أعتقد أنه ترتيب ذكي وحقيقة أنه يمكنني بسهولة اختيار الخصائص التي يجب عليهم استخدامها موضع تقدير ، حيث يناسب Rao بشكل خاص أسلوب لعبي مع الكثير من الضرر الإضافي. القوائم في المعارك جيدة بشكل عام ومرة أخرى بتصميم شعاعي حتى أتمكن من اختيار العنصر المناسب بسرعة في الوقت المناسب وعدم التعرض للضرب دون سبب. ومع ذلك ، فأنا لست مغرما بالقوائم لترقية الأشياء حيث لا يكون من الواضح دائما مدى جودة الترقية ، ومن السهل ارتكاب الأخطاء. هناك أيضا نظام أبسط لبناء مدينتك الخاصة وترقيتها بمتاجر ومهام أفضل للعثور عليها ، مما يضيف بعض تنوع اللعب.

هذا الأخير هو جانب أعتقد أنه جيد جدا في Sand Land ، حيث توفر العديد من المركبات المختلفة شخصية مختلفة جنبا إلى جنب مع الاستكشاف ، والكثير من حل الألغاز ، ومعارك الزعماء القوية ، وممرات التخفي وغيرها من الأنشطة الجانبية مثل السباقات وما شابه ذلك. كما أن التباين البيئي جيد بشكل غير متوقع بفضل دورات النهار / الليل والكهوف والقواعد العسكرية والمدن وحتى المناطق الخضراء. بين المنعطفات ، هناك أيضا مهام تبدو فيها خياراتي مهمة بالفعل ، مما يساعد على جعل المغامرة تبدو وكأنها مغامرتي.

بعلزبول هو الشخصية الرئيسية لكن الآخرين يشاركون أيضا بشكل كبير في ما يحدث.

بالمناسبة ، لعبت الساعات الأولى من المغامرة بأصوات إنجليزية قبل التبديل إلى اليابانية (يتطلب إعادة تشغيل اللعبة) ، ويمكنني القول أن الأصل الياباني أفضل عدة مرات. لذلك ما لم تكن لديك حساسية تماما من قراءة الترجمة ، أعتقد أنه يجب أن يكون لديك الأصوات الأصلية عند تشغيل Sand Land.

الكل في الكل ، Sand Land هي لعبة استمتعت بها ، ولكن بصرف النظر عن المعارك الأكثر كثافة ، فهي محدودة بعض الشيء في عامل الترفيه وتفشل في توفير الشعور بأن الأمور على المحك بالفعل. كلعبة لعب أدوار ، هناك ببساطة الكثير من المغامرات اليابانية الأفضل ، ولكن جنبا إلى جنب مع العالم المفتوح للغاية والقدرة على الاستكشاف بقدر ما تريد ، بالإضافة إلى تصميم Toriyama الجميل ورواية القصص "المباشرة" ، فإنها لا تزال تجعل القليل من المرح رائعا.

ما ينتظرنا هو مغامرة متقنة أوصي بها بشدة لمحبي تورياما. أتمنى حقا أن يكون Bandai Namco قد جعل عالم اللعبة أكثر حيوية ومجزية لاستكشافه ، لكن السفر حول الأبراج المحصنة في اللعبة وحل الألغاز الكلاسيكية المستوحاة من Tomb Raider / Zelda ومحاربة الرؤساء الكبار لا يزال يجعلها مسلية طوال الوقت حتى بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بعمل منشئ المحتوى Dragon Ball.

7
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات تصميم مبهج. روح الدعابه. معارك مدرب عظيم. مجموعة متنوعة قوية من اللعب. مركبات ترفيهية. قوائم عجلات ناعمة.
السلبيات مكافأة قليلة للاستكشاف. عالم لعبة بلا حياة. أصوات إنجليزية مملة.
درجة الشبكة المتوسط عبر 21 إصدارًا من Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
7
جيد درجة الشبكة عبر 21 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Bandai Namco
الناشر Bandai Namco
تاريخ الإصدار 26 أبريل 2024
فئات الألعاب RPG
المنصات
PC PS4 PS5 Xbox Series X
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.