Skip to main content
مراجعات Gigantic

Gigantic: طبعة الهياج

بعد فترة سبات طويلة ، عاد Gigantic ، ولكن هل يمكن أن يحدث موجات في مساحة MMO؟
Alex Hopley 10 أبريل 2024

من الصعب للغاية مواكبة جميع عناوين الخدمة الحية متعددة اللاعبين التي تنخفض في الوقت الحاضر. نظرا لأن الجميع يحاولون أن يكونوا الضربة الكبيرة التالية ، ينتهي الأمر بقليل منهم إلى التميز بين الحشود لأكثر من شهر في كل مرة ، ولكن Gigantic: Rampage Edition يختلف قليلا عن عنوانك المعتاد متعدد اللاعبين.

لقد أثبتت بالفعل أنها تستطيع بناء قاعدة جماهيرية مخلصة وكبيرة من خلال مزيجها المثير للاهتمام من إطلاق النار من منظور شخص ثالث وميكانيكا MOBA. تم إطلاق Gigantic لأول مرة في عام 2017 ، ثم تم إغلاقه بعد حوالي عام قبل إعادته بعد أكثر من نصف عقد ، مما فاجأ وكافأ هؤلاء المعجبين الصبورين الذين كان لديهم أمل دائما.

لا أستطيع أن أدعي أنني أحد هؤلاء المعجبين. كانت المرة الأولى التي لمست فيها Gigantic لهذه المراجعة ، لكن MOBA من Abstraction Games تميز نفسها على الفور بأسلوبها البصري الساحر. كرتونية ونابضة بالحياة وممتعة ، كل خريطة وشخصية وتأثير جيد الصنع ، سواء كان شيئا بسيطا مثل أرجوحة السيف أو الاشتباكات الملحمية بين الوحشين القديمين اللذين يعملان بشكل أساسي كقاعدة لك.

بغض النظر عن وضع اللعبة الذي تلعبه، هدفك في Gigantic: Rampage Edition هو حماية صديقك الكبير وإنهاء وضع العدو. للقيام بذلك، لا يمكنك فقط الركض والبدء في إطلاق النار، وبدلا من ذلك ستحتاج إما إلى قتل الأعداء أو سرقة القوة من نقاط معينة عبر الخريطة. إنها طريقة مثيرة للاهتمام لدفع اللاعبين نحو الحركة بدلا من بناء اللعبة حول هيكل MOBA التقليدي المتمثل في إنزال برج ، ثم برج أكبر ، ثم وحش يعمل كبرج كبير ، قبل الفوز في النهاية.

لذلك فإن ألعاب Gigantic سريعة الخطى ومحمومة. تقفز من منصة البداية الخاصة بك وعادة ما تضطر إلى الانتظار لمدة لا تزيد عن دقيقة قبل أن تواجه وجها لوجه مع مجموعة من الأعداء. لهذا السبب ، عادة ما تكون المباريات قصيرة جدا. مقارنة بشيء مثل Dota 2 ، حيث يجب أن تكون على استعداد للالتزام لمدة ساعة تقريبا ، يمكنك الدخول والخروج من Gigantic في ثلاثين دقيقة كحد أقصى.

من ناحية ، يسمح هذا ل Gigantic بتمييز نفسها عن منافسيها ، ومن الواضح أنها تعمل مع عدد كبير من الأشخاص ، ولكن من ناحية أخرى ، يمكن أن تجعل اللعبة تبدو ضحلة قليلا. العمق في الخريطة غير موجود ، ولا يبدو أن الاستراتيجيات طويلة المدى للفريق يمكن أن تلعب حقا ، لأنك ترمي نفسك باستمرار على فريق العدو دون لحظة للتوقف والتفكير فيما تريد فعله بالفعل. علاج للعيون ولكن مخدر جدا للدماغ.

هناك الكثير من العمق في الأبطال الذين يمكنك لعبهم ، على الرغم من ذلك. من حيث التصميم وطريقة اللعب، Gigantic لديها قائمة كبيرة ومتنوعة، حيث يمكنك حقا مطابقة أسلوب لعبك حول البطل الذي تختاره، وبناء مهاراتك للسير في أحد المسارين أو مجرد الذهاب مع التدفق الخاص بك. كان المفضل لدي هو كيميائي مستدير إلى حد ما يدعى العم سفين ، والذي يمكنه شفاء الحلفاء بجرعاته بينما يقذف أيضا زجاجات متفجرة على الأعداء الذين أشعلوا النار فيهم. كل بطل لديه خيارات الهجوم والدفاع الفريدة الخاصة به ، وبينما يبدو الكثير منهم متشابهين بعد فترة ، فإنه يسمح لك بتجربة أبطال مختلفين دون الشعور بالضياع التام. الشيء الذي انجذبت إليه بشكل خاص هو حركة كل بطل. تبدو النماذج والطريقة التي تشق بها طريقها حول الخرائط دائما فريدة من نوعها.

لسوء الحظ ، بصرف النظر عن مباريات الروبوت ، لم أتمكن من تجربة الكثير من Gigantic: Rampage Edition. ليس بسبب عدم المحاولة ، هل لي أن أضيف. واجهت اللعبة بعض مشكلات الخادم السيئة منذ إطلاقها ، وبينما يتم العمل عليها بواسطة Abstraction Games ، بالنسبة لأولئك الذين اشتروا اللعبة على الفور ، كانت المباريات غير مستقرة في أحسن الأحوال ، حيث قام أشخاص عشوائيون بقطع الاتصال والتسرب دون أي خطأ من جانبهم. إنها بداية مؤسفة ، خاصة عندما يكون هناك الكثير من التوقعات العالية من المشجعين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي.

Gigantic: Rampage Edition هي لعبة إطلاق نار ممتعة من منظور شخص ثالث ، لكن قدرتها على ترك انطباع دائم ستختلف. إن التوفيق بينها سريع ومليء بالحركة ، لكن الافتقار إلى العمق يمكن أن يجعل الألعاب تبدو متكررة في كثير من الأحيان ، عندما يكون مفتاح لعبة جيدة متعددة اللاعبين عادة ما يكون وجود آليات متكررة ولكن جعل كل مباراة تبدو فريدة من نوعها. إنها بالتأكيد ليست لعبة سيئة: تصميمات البطل والمظهر العام جيدان إلى رائعان ، ولكن على الرغم من اسمها ، فإنها تبدو إلى حد كبير وكأنها سمكة أصغر بكثير في بركة مليئة بالطاغوت.

6
متوسط من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات أبطال فريدون، ومرئيات أنيقة، وحركة سريعة الخطى
السلبيات تبدو المباريات متكررة ، ومشاكل الخادم منتشرة
درجة الشبكة المتوسط عبر 14 إصدارًا من Gamereactor
6.0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor عربي 6
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
6
متوسط درجة الشبكة عبر 14 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Abstraction Games
الناشر Arc Games
فئات الألعاب Action
المنصات
PC Xbox One
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.