Skip to main content
الأخبار

إغلاق استوديو Liquid Swords مطور لعبة Samson رغم نجاحها على المنصات

أعلن كريستوفر سونلبيرج إغلاق استوديو Liquid Swords بعد إفلاسه، رغم الأداء القوي للعبة Samson على أجهزة PS5 وXbox Series X|S.
GR Staff Editorial Team 20 أكتوبر 2026

أعلن Christofer Sundberg، مؤسس استوديو Liquid Swords السويدي المطور للعبة Samson، عن إغلاق أبواب الاستوديو نهائياً. ويأتي هذا القرار المفاجئ رغم تأكيد سونلبيرج أن اللعبة حققت أداءً قوياً على منصتي PS5 و Xbox Series X|S بشكل يتجاوز بكثير مبيعاتها على الحاسب الشخصي. وكانت اللعبة قد انطلقت أولاً على الحاسب في شهر أبريل الماضي، قبل أن تصل نسخ المنصات المنزلية في سبتمبر، إلا أن هذا النجاح المتأخر لم يكن كافياً لإنقاذ الاستوديو من عثرته المالية.

وقد أكدت تقارير من GameSpot و Destructoid صحة قرار الإغلاق وتفاصيل توزيع المبيعات بين المنصات التي ذكرها سونلبيرج. ووفقاً لتقرير أشار إليه موقع GameSpot، فقد تم تسريح جميع الموظفين البالغ عددهم 27 موظفاً كجزء من إجراءات الإفلاس؛ كما أفاد العاملون بعدم تلقيهم رواتبهم لمدة شهرين، ومن المتوقع تغطية هذه المستحقات بموجب القانون السويدي. وكانت الأزمات المالية للاستوديو قد بدأت في الظهور للعلن قبل الإغلاق، وهو ما تناولناه سابقاً في تقريرنا حول مخاوف إفلاس الاستوديو.

وفيما يخص مستقبل Samson، ذكر سونلبيرج أن الفريق يجري حالياً نقاشات لبحث سبل الاستمرار في دعم اللعبة بعد رحيل الاستوديو، مما يجعل الخطوات القادمة للمشروع مرهونة بنتائج هذه المداولات. وكان الاستوديو قد أكد في وقت سابق وصول اللعبة إلى PS5 و Xbox Series X|S في سبتمبر، وفقاً لما ورد في تغطيتنا لخطط إطلاق نسخة الكونسول.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 331 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.