Skip to main content
الأخبار

يريد كبير مصممي Prince of Persia: The Lost Crown صنع أسطورة زيلدا على غرار ميترويدفينيا

شيء مثل مغامرة لينك العرضية ، وتطبيق الدروس المستفادة من التاج المفقود.
Alberto Garrido 22 يناير 2024

يبدو أن Ubisoft قد أصابت المسمار على رأسها مع The Lost Crown لاستعادة سلسلة Prince of Persia إلى بعض مجدها السابق. نال العنوان استحسان النقاد (لقد أحببناه) ومن قبل اللاعبين الذين بدأوا مغامراتهم على جبل قاف في 18 يناير. وبعد استكشاف رمال الصحراء ، يريد مدير التصميم الآن استكشاف امتيازات أخرى ذات أسماء كبيرة. وأكثر ما يرغب في معالجته هو أسطورة زيلدا.

أجرى ريمي بوتين جلسة AMA على Reddit ، حيث سأله أحد المستخدمين عن امتياز لعبة الفيديو الذي لا يمكنه الوصول إليه حاليا ويرغب في العمل عليه. أجاب بوتين بوضوح أنه سيكون أسطورة زيلدا. في الواقع ، تشير إجابته إلى أنه أعطى الأمر أكثر من فكرة في رأسه.

"أنا شخصيا أحب العمل مع Zelda IP. ربما عرض غريب يعتمد على Adventure of Link؟ (وبالطبع كاسلفانيا)."

نتخيل أن اختيار Zelda II: The Adventure of Link كأساس لتصميم اللعبة ليس أمرا خفيفا. حتى الآن ، إنها المغامرة الوحيدة في السلسلة بتصميم التمرير الجانبي 2D ، وهو أمر مناسب لتصميم metroidvania بأسلوب The Lost Crown. قالت نينتندو مؤخرا إنها تبحث عن شركاء للعمل معا على تراخيصها ، لذلك لن يكون من غير المعقول التفكير في أن حلم ريمي بوتين يمكن أن يصبح يوما ما حقيقة.

هل ترغب في رؤية ميترويدفينيا على أساس أسطورة زيلدا؟

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.