Skip to main content
مراجعات Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI: أصداء الذين سقطوا

عاد كلايف روزفيلد في التوسعة الأولى إلى Final Fantasy XVI والتي تقدم مغامرة أكثر صعوبة من ذي قبل...
Henric Pettersson 14 ديسمبر 2023

لقد مرت ستة أشهر منذ أن قاتل كلايف ، جنبا إلى جنب مع جيل وتورغال وسيد والعديد من الشخصيات الأخرى التي لا تنسى ، لمنع نهاية العالم والانتقام لعائلته. قال Kazutoyo Maehiro عدة مرات من قبل أننا لم نر آخرها وخلال The Game Awards ، تم عرض توسعتين للعبة أخيرا حيث تم إصدار الأول ، أصداء الساقطين ، في نفس اليوم. لم شمل مغرم يقدم محتوى رائعا ، حتى لو كنا نأمل في المزيد.

تحدث أصداء الساقطين أثناء قصة اللعبة وليس بعدها. ومع ذلك ، لا يزال بإمكان اللاعبين الذين أكملوا اللعبة بالفعل تجربتها عن طريق تحميل ملف حفظ يعيدك إلى تلك النقطة قبل بدء المهمة الرئيسية الأخيرة مباشرة. في التوسع ، يتعلم كلايف أن بلورة سوداء جديدة بدأت تظهر في السوق السوداء بعد أن دمر جميع البلورات الأم. سرعان ما قبض هو والعصابة على البائعين الذين قادوه إلى ممر مغلق يأخذه إلى شيء يسمى Sagespire. برج مجهز على أعلى مستوى مع وحوش تنتظر وصول دخيل إليهم.

التوسعة الأولى للعبة هي توسعة خطية للغاية حيث يكون لديك كلاعب هدف الوصول إلى قمة البرج وحيث يقدم لك كل طابق تحديات حقيقية تتكون من أنواع قديمة وجديدة من الأعداء. عندما أقول التحديات ، أعني الاختبارات الحقيقية لأن التوسع يجبر اللاعب على الوصول إلى مستوى عال حتى لا يتم القضاء عليه في أي وقت من الأوقات. تعتمد هذه المراجعة على وضع "Final Fantasy" الذي يتم فتحه بعد الانتهاء من اللعبة مرة واحدة وفي هذا الوضع يكون جميع الأعداء الذين تواجههم على الأقل في المستوى 80.

يشبه الإعداد إلى حد كبير غارة طويلة حيث لا توجد طريقة للخروج من هناك وتضطر إلى استخدام الأدوية باعتدال ، أثناء التقاط بعض الإمدادات على طول الطريق. في الطريق إلى الأعلى ، هناك أيضا بعض القطع الجديدة من المعدات التي يمكنك جمعها والتي تكون مفيدة في هذا التوسع الصعب بشكل مدهش. من بين أشياء أخرى، يمكنك العثور على المعدات التي يمكن أن تبطئ الوقت أكثر من المعتاد في المعارك أو تعطيك فرصة ثانية للبقاء على قيد الحياة من ضربة قاتلة. بدون هذه ، كان سيبدو هذا وكأنه شيء من برنامج Dark Souls أو Bloodborne. الرئيس النهائي ، أوميغا ، هو بلا شك أصعب رئيس لها ، وبقدر ما مت مرات وأنا ألعب من خلال التوسع ، لم أموت أبدا خلال 70 ساعة مع اللعبة.

يبلغ طول Echoes of the Fallen حوالي ثلاث ساعات ، وهو ما يبدو مناسبا تماما للتكلفة. كان اللعب ضد أعداء أكثر صرامة وبالتالي تجربة Final Fantasy XVI على مستوى صعوبة أصعب من ذي قبل منعشا للغاية وشيئا كنت أرغب في رؤيته أكثر في اللعبة الأصلية. ومع ذلك ، من حيث الإضافة إلى القصة الرئيسية ، فإنها تترك الكثير مما هو مرغوب فيه لأنها لا تصبح مثيرة للاهتمام أبدا ، لكنني أفضل القول بأن هناك مهام جانبية أكثر إثارة للاهتمام من هذه القصة الجانبية الأطول قليلا. بمجرد هزيمة أوميغا ، ليس هناك الكثير للقيام به والبيئة التي يحدث فيها التوسع لا يمكن الوصول إليها مرة أخرى للزيارة ، وبالتالي فإن احتمال قضاء ساعات طويلة مع Final Fantasy XVI بعد ذلك منخفض جدا.

باختصار، Echoes of the Fallen هي توسعة لطيفة تقدم معارك زعماء مثيرة ومكثفة. ومع ذلك ، فإنه لا يفعل أكثر من ذلك بكثير. القصة ليست شيئا سأتذكره بعد بضعة أسابيع والحقيقة هي أنه ليس من المثير للاهتمام أبدا أن نبدأ بها. نأمل أن يقدم التوسع الثاني ، The Rising Tide ، شيئا مختلفا وأن يستهدف أكثر أولئك الذين يريدون قصة مثيرة للاهتمام. ومع ذلك ، فإن أولئك الذين يريدون فقط المزيد من القتال القوي للعبة والهيكل الشبيه بالغارات سيجدون الكثير من المتعة في Echoes of the Fallen.

7
جيد من 10 · Gamereactor عربي
الإيجابيات معارك هائلة ، معارك مدرب كبيرة ، مستوى عال من الصعوبة ، رسومات رائعة.
السلبيات قصة قصيرة ورقيقة، أعداء معاد تدويرهم
درجة الشبكة المتوسط عبر 21 إصدارًا من Gamereactor
7.9 المدى 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
الملف الكامل 130 مقالة منشورة
7
جيد درجة الشبكة عبر 21 إصدارًا
معلومات اللعبة
مطوِّر اللعبة Square Enix
الناشر Square Enix
تاريخ الإصدار 22 يونيو 2023
فئات الألعاب RPG
المنصات
PS5 PC Xbox Series X
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.