عندما كنا نغطي مؤخرا مهرجان الألعاب في مدينة أروكاس في جزيرة غران كناريا الجميلة ، أتيحت لنا الفرصة أيضا لحضور مجموعة من لوحات الصناعة والألعاب التعليمية ، والتحدث مع المتحدثين المعنيين. رودريغو غارسيا هو مدير أسواق النمو والمشاريع الدولية في مجموعة ESL FaceIt ، وبخلاف الموضوعات التي تمت مناقشتها خلال حديثه (بما في ذلك ما يسمى بفقاعة الرياضات الإلكترونية وكأس العالم للرياضات الإلكترونية القادمة) ، تطرقنا إلى العديد من الألعاب التنافسية مثل EAFC 24 أو Dota 2 أو Counter-Strike 2 التي لا تزال حديثة ، في المقابلة أدناه.
"نعم ، أعني أن CSGO كان في المشهد لأنني لا أعرف كم سنة حتى الآن ، وكان موحدا للغاية" ، يتذكر غارسيا عندما سئل عن التحول إلى CS2 كنقطة تحول لكل من المجتمع ومنظمي البطولة. "كان الحماس تجاه المباراة جيدا للغاية، وعملت جميع الديناميكيات... كان ، كما تعلمون ، مثل النبيذ الناضج إذا قارنته نوعا ما ، أليس كذلك؟
"الآن مع CS2" ، يستمر في الفيديو لأن CS: GO لم يعد كذلك ، "لقد كان توترا بين المجتمع الذي يريد إطلاق اللعبة الآن - كنا جميعا حريصين على لعبها - ولكن في نفس الوقت استغرق المطور وقتا لتحقيق ذلك بالفعل. ثم ما اكتشفناه الآن هو أن اللعبة تم إصدارها. ولكن في الوقت نفسه ، من المفارقات أن المجتمع لم يكن سعيدا لأن هناك أشياء لم تكن تعمل بشكل صحيح ، أليس كذلك؟
"لذلك لا يمكنك الحصول على كليهما" ، يختتم حول خطوة Valve. "لا يمكنك الحصول عليها بسرعة كبيرة وأنها تعمل حقا. لذلك كما قلت ، قمنا [ESL FaceIt Group] بتشغيل أول بطولة ضخمة في أستراليا باستخدام Counter-Strike 2. من الناحية الفنية ، كانت هناك بعض العقبات التي كنا بحاجة إلى التغلب عليها. اللعبة نفسها ليست في أوج عطائها بعد ، لذلك سيستغرق الأمر وقتا أطول قليلا لتلميع الحواف الخشنة. ثم انتقل إلى مرحلة حيث... لقد رأينا ارتفاعا كبيرا في عدد اللاعبين الراغبين في تجربة شيء جديد ، ولكن لمجرد أنه كان ، كما تعلمون ، شيئا جديدا. سنرى كيف يستقر هذا الاتجاه بمرور الوقت. لكن نعم ، نتوقع فقط أن تكون اللعبة مصقولة مثل Global Offensive ، التي ولت منذ فترة طويلة "، يلوح المخرج.
بعد ما يقرب من ثلاثة أشهر من CS2 ، ما هو شعورك حيال تبديل Valve والوضع الحالي للعبة؟ اترك تعليقا أدناه.