كما أثبتت Baldur's Gate III العام الماضي ، يمكنك جعل اللاعبين يفوتون بعض الأشياء الرائعة ، ولكن بعد ذلك فقط إنشاء المزيد من المؤامرات في المحتوى السري الذي لا يمكن تفويته من خلال الشائعات التي ستنتشر عبر الإنترنت. مع عدد لا يحصى من مقاطع الفيديو التي تعرض نتائج خفية للسيناريوهات ، خلقت Baldur's Gate III المزيد من الضجيج لنفسها حيث بدا الأمر كما لو أن تشغيل كل لاعب كان فريدا.
Avowed يتطلع إلى استعادة هذا الشعور. في حديثه مع GamesRadar ، يعتقد مدير المنطقة وكبير مصممي المنطقة Berto Ritger أنه من السحر الفريد للعبة تقمص الأدوار أن يكون لديك محتوى لا يمكن تفويته. "أعتقد أن جوهر ألعاب تقمص الأدوار الذي يجعلها مميزة هو المحتوى الذي لا يمكن تفويته ، لأكون صادقا ، ويجعل التجربة تبدو أكثر شخصية بالنسبة لكيفية لعب اللعبة."
أوضح ريتجر كذلك كيف يعمل هذا المفهوم في Avowed. قال : "نريد أن نلفت انتباهك إلى الأشياء التي نريدك أن تتفاعل معها ". "المنارة طويلة جدا ، وبالتالي سيرى الجميع شيئا كبيرا وطويلا ويريدون التسلق. ولذا نريد أن ندعم ذلك أيضا. ويمكنك القيام بذلك ، ويمكنك القفز في المحيط ، إذا أردت. ولذا نحاول لفت انتباهك بهذه الطريقة ".
ربما لن تجد كل شيء على الإطلاق في أول لعبة لك من Avowed ، ولكن لا يزال يتعين عليك الاستمتاع بتجربة تقمص أدوار خيالية رائعة. متع عينيك على معاينتنا المبكرة ل Avowed هنا.