بينما تمكن عام 2022 من إنتاج بعض العناوين التي تم استقبالها بشكل جيد بشكل لا يصدق مثل Elden Ring و God of War: Ragnarök و Stray وغير ذلك الكثير ، كان من المفترض أن نرى إصدار الكثير من الأسماء الكبيرة. كان من المفترض أن يظهر كل من Starfield و Redfall و Hogwarts Legacy لأول مرة في العام الماضي ، ولكن دون جدوى.
حتى أثقل الضاربين لعام 2022 مثل Elden Ring و Horizon Forbidden West و God of War: Ragnarök كان لديهم جميعا تواريخ إصدار أولية لعام 2021. بينما نخرج أخيرا من عصر الوباء ونأمل أن نرى المزيد من الاستقرار في العالم بأسره ، علينا أن نتساءل عما إذا كنا سنحصل على تواريخ إصدار أكثر صلابة في ألعابنا أو إذا كنا سنكون عالقين في التساؤل عما إذا كانت لعبة أخرى سيتم تأجيلها لبضعة أشهر إن لم يكن عاما.
بقدر ما يعد هذا نوعا من الاستبعاد ، فإن الإجابة المختصرة هي أنه لا يمكننا أن نقول بشكل كامل مدى سوء عام 2023 بسبب التأخير. هناك الكثير من العوامل غير المعروفة حول تطوير اللعبة التي لن تعرفها إلا إذا كنت جزءا من الفريق الذي يعمل على عنوان. هناك أيضا ظروف غير متوقعة يمكن أن تؤدي إلى عدم قدرة الألعاب على الوصول إلى تاريخ إطلاقها.
ومع ذلك ، نظرا لأنه سيكون من غير المرضي أن نهز أكتافنا ببساطة ونقول إننا لن نعرف أبدا ، سأخرج على طرف متفائل وأقول إنه إلى حد كبير ، يجب أن تكون المباريات الكبيرة التي نتطلع إليها هذا العام على ما يرام. هناك عدة أسباب لذلك ، أحدها الأكثر وضوحا هو أنه كما هو مذكور ، كان من المفترض أن تشهد الكثير من الألعاب الأكبر هذا العام إصدارها في عام 2022. لذلك ، في حين أن هناك عمليات رد داخلية تم الإبلاغ عنها في تاريخ إصدار Redfall ، على سبيل المثال ، سيكون من المدهش تماما رؤية مثل هذا العنوان يتم إرساله إلى عام 2024.
هناك أيضا الحقيقة المذكورة أعلاه وهي أننا بدأنا في مغادرة عصر الوباء لتطوير الألعاب الآن. ستظل آثار COVID مرئية في جميع أنحاء العالم لبعض الوقت ، ولكن نأمل أن تكون تلك العناوين والاستوديوهات التي تضررت بشدة في تعافيها الآن ، وستتاح لها فرصة أفضل للوفاء بتواريخ الإصدار الموعودة.
علاوة على ذلك ، يبدو الآن أكثر من أي وقت مضى أن الكثير من الاستوديوهات تتخلى عن فكرة تقديم وعد ثابت بتاريخ الإصدار. بدلا من القول إن Starfield سيكون متاحا في 2 يوليو 2023 ، أبقت Bethesda و Xbox بطاقاتهما قريبة بشكل لا يصدق من صدرهما ، وأعطانا للتو نافذة الإصدار الغامضة للنصف الأول من عام 2023.
لا يعني هذا فقط أن هناك ضغطا أقل للإسراع في اللعبة ، ولكنه يقلل أيضا من فرصة اضطرار الاستوديو إلى دفع اللعبة ذهابا وإيابا مرة أخرى نظرا لامتلاكه حرية الإطلاق في أي وقت في عام معين. مع اقتراب التطوير من الانتهاء ، يمكننا أن نرى تاريخا أكثر واقعية يؤتي ثماره.
في حين أن الكثير من هذه الأسباب تشير إلى أن عام 2023 هو عام يشوبه تأخير أقل ، إلا أن هناك الكثير من الألعاب التي ترتدي بفخر شارة "إصدار 2023" ، مما يعني أنه سيكون هناك بالتأكيد عدد قليل من القيم المتطرفة التي سيتعين علينا الانتظار بعض الوقت لرؤيتها.
الحقيقة الباردة هي أن تطوير اللعبة قد تغير كثيرا ، وإذا بدأ العمل للحصول على عنوان الآن فسيكون لجيل وحدة التحكم التالي. يبذل الكثير من الجهد في صنع عناوين AAA طموحة لدرجة أنها في بعض الأحيان لا تستطيع الوفاء بتاريخ الإصدار الموعود ، مما قد يترك المستهلكين يشعرون كما لو أنهم قد كذبوا عليهم أو أنهم في الظلام عندما تكون هذه اللعبة التي رأوا الكثير من التسويق لها جاهزة للإطلاق. وهكذا ، في حين أن الأمور تبدو أكثر تفاؤلا هذا العام مما كانت عليه في عام 2022 ، فإن القول بأن عام 2023 سيكون عاما مثاليا للألعاب بدون تأخير وأن أشعة الشمس وأقواس قزح فقط هي التي ستأخذ لقطة هائلة في الظلام ، لكنني متفائل بحذر بأننا لن نشهد العديد من التأخيرات الرئيسية كما كان عام 2022 مليئا به.