بعد الخروج من العدم ، شقت The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered طريقها إلى قائمة أفضل البائعين في Steam ، وحصلت على ملايين اللاعبين عبر جميع المنصات. بعد ما يقرب من 20 عاما منذ ظهوره لأول مرة على شاشاتنا ، كان من الممتع حقا رؤية Oblivion مرة أخرى ، مع صور محدثة وطريقة لعب والمزيد.
ومع ذلك ، فإن مشكلة إطلاق الظل ، وخاصة بالنسبة لتلك المرتبطة بنسخة إعادة صياغة لعبة تقمص الأدوار المحبوبة هذه ، هي أن الضجيج يمكن أن يكون بمثابة أعمى إلى حد ما لجودة اللعبة تحت كل الإثارة. بعد ما يقرب من أسبوعين من إصدار The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ، يبدو أن الضجيج كان له ما يبرره.
على الرغم من أنها ليست لعبة مثالية ، إلا أن إعادة إصدار Virtuos تبدو بالتأكيد وكأنها فكرة شبه مثالية لما يمكن أن تكون عليه لعبة إعادة التصميم. على الفور ، في المقطورات الأولى بينما كانت Bethesda تؤكد لنا أن هذا كان مجرد نسخة جديدة ، خطرت ببالي أفكار طبعة جديدة. بدا الأمر وكأنه تغيير كبير في المرئيات بالإضافة إلى طريقة اللعب لدرجة أن الكثير من المطورين والناشرين كانوا قد أرفقوا عنوان الطبعة الجديدة به. ربما كان استخدام النسخة الجديدة بدلا من الطبعة الجديدة مجرد طمأنة المعجبين بأن جوهر النسيان لا يزال موجودا ، لكن لا يسعني إلا أن أشعر أن هذا يظهر أيضا أن ملصقات التجديد والطبعة الجديدة قد تم التلاعب بها كثيرا في السنوات الأخيرة. أيضا ، كان لدينا عدد كبير جدا من الألعاب التي تفعل القليل جدا والتي تم إصدارها مؤخرا لنفسها تطلق عليها اسم remasters.
أنظر إليك ، آخر منا. يأتي الكثير من نجاح The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered وحسن نيتها من التوقيت. الغياب يجعل القلب يزداد ولعا ، كما يقولون ، وعلى الرغم من أن The Elder Scrolls لم يكن غائبا عن حياتنا بفضل إعادة إصدار Skyrim التي لا نهاية لها و ESO ، ولكن القول بأن المعجبين ليسوا متعطشين لإصدار جديد للاعب واحد في الامتياز سيكون مخادعا. النسيان ليس جديدا ، بعيدا عن ذلك ، لكن كونه قديما جدا يعني أن هناك الكثير من الأشخاص الجدد عليهم ، وحتى المشجعين الأكبر سنا من المحتمل أن يلعبوا منذ سنوات ، وذلك بفضل كونه قديما بشكل لا يصدق.
هذه المرة ، هذا الغياب ، يجعله يبدو أقل وكأنه انتزاع نقدي وأكثر كهدية للجماهير. الآن ، كما هو الحال مع معظم القرارات في صناعة الألعاب في الوقت الحاضر ، من المحتمل أن يكون المال في صميم هذا التجديد ، ولكن إذا كنت ذكيا ، فيمكنك أن تجعل الناس سعداء بقرار يجعل الناس أو الاستوديو يربحون المال. الانتظار لمدة 20 عاما للحصول على نسخة جديدة ليس شيئا يمكن لكل استوديو القيام به. لا يحتوي كل استوديو على عنوان IP والوقت ، ولكن خاصة مع الألعاب الأكثر حداثة ، من الصعب أن نرى بالضبط كيف تم إعادة تعريف الرسومات بالطريقة التي كانت عليها بالنسبة ل Oblivion remaster. قارن Horizon Zero Dawn Remaster من الماضي القريب ، على سبيل المثال ، مع The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered وسترى عالم الاختلاف الذي يوفره الأخير. هل من الجيد أن يبدو العالم أكثر تحديدا في مغامرة Horizon الأولى؟ بالتأكيد ، لكنه لا يبدو وكأنه إصلاح ثوري بالطريقة التي فعلها Oblivion.
يظهر The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered مدى فعالية النسخة المعدلة إذا كانت تجلب حقا شيئا من الماضي إلى العصر الحديث ، ومدى اعتبارنا أمرا مفروغا منه من قبل أجهزة إعادة التصنيع الأخرى التي تضيف حقا المزيد من الدقة إلى لعبة لعبناها جميعا قبل بضع سنوات. ساعد الاحتفاظ بالكثير من جوهر Oblivion الأصلي في إعادة الصياغة بشكل كبير أيضا. يتمتع Oblivion بسحر فريد من نوعه ، وخسارة ذلك كان من شأنه أن يضر بإصدار اللعبة. تذكرنا الخطوط المتعثرة ، والتكبير للحوار ، وكل هذا الخير الكلاسيكي في بيثيسدا بالأوقات التي لم يكن لدينا ما يدعو للقلق بشأنها سوى التغلب على المهمة التالية ، بينما تقدم الصور المرئية لمحة عما قد يبدو عليه مستقبل Tamriel.
عند الحديث عن مستقبل Tamriel ، إذا كانت Bethesda ستتعلم أي شيء من إصدار The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ، فيجب أن يكون الناس * بحاجة * إلى المزيد من The Elder Scrolls. The Elder Scrolls Online لطيف وكل شيء ، ولكن لا شيء يجمع الناس معا مثل الحديث عن الأشياء الغبية التي يحصلون عليها في ألعاب تقمص الأدوار للاعب الفردي التي تطرحها Bethesda. أيضا ، في حين أن Bethesda قد تقضي عقودا في العمل على ألعاب تقمص الأدوار التالية ، فإن إعادة إصدار Oblivion يجب أن تعلم الاستوديو أنه ليس كل شيء يجب أن يكون على نطاق Starfield. يتوقع الناس أنظمة معقدة ، ولكن حقيقة أن ما هو في الأساس كلاسيكي لعام 2006 نظرا لطبقة جديدة من الطلاء جنبا إلى جنب مع بعض التعديلات الأخرى يعمل بشكل جيد يجب أن يخبر Bethesda بكل ما تحتاج إلى معرفته. لا تتخلص من الكتاب ، ولا تحاول أن تجعلنا نعيد تخيل ما يمكن أن تكون عليه The Elder Scrolls. إذا كان هناك أي شيء ، فأعده إلى جذوره ، حيث أن The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered يعلم الناس بمقدار خسارة Skyrim من حيث الميكانيكا.
إذن ، ما الذي يمكننا أن نأخذه من هذه الفوضى؟ يجب أن تكون أجهزة إعادة التصميمات أكثر طموحا ، أولا ، ويجب أن تتيح مزيدا من الوقت للتأكد من أن المعجبين يشعرون بالدهشة عندما يرون كلاسيكيات طفولتهم تجلب إلى المعايير الحديثة. نحن بحاجة إلى تعريفات أكثر ملاءمة لما هو طبعة جديدة مقابل نسخة جديدة أيضا. لا ينبغي ترك الناس في حيرة من أمرهم عندما يبدو العمل على The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered أكثر جوهرية من أي نسخة جديدة رئيسية أخرى في الذاكرة الحديثة ، لكنه لا يزال لا يحصل على لقب طبعة جديدة. أخيرا ، يمكن ل Bethesda أن تأخذ بصدق حبة باردة عندما يتعلق الأمر بالتأكد من أن كل لعبة تقمص أدوار جديدة ضخمة جدا ومذهلة لدرجة أننا لا نستطيع التفكير في واحدة أخرى لعقد آخر. يحب الناس الألعاب القديمة بسبب مغامراتهم وسحرهم والتعقيد والتفاصيل التي قدموها دون أن توفر لك بالضرورة مساحة هائلة لتكون فيها.