Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مقالات
Warhammer 40,000: Fire Warrior

Warhammer 40,000: Fire Warrior - هل يصمد؟

لنبدأ سلسلتنا الجديدة المليئة بالحنين، نعود إلى لعبة إطلاق نار قديمة تبدو بأنها تعكس عصرها بشكل لا يصدق.

لا توجد لعبة أخرى مثل Fire Warrior على Warhammer 40,000. صدرت في سبتمبر 2003، ولم يكن من بطولة Space Marines، على الأقل ليس كأبطال، وهي واحدة من ألعاب 40k القليلة التي لم تظهر الإمبريوم ك "الأبطال". في الواقع، تبدأ بوضعهم كأشرار، حيث يسببون الفوضى في عالم تاو السلمي، مما يجبر بطلنا على المحارب الناري الذي يحمل اسمه، يدخل في العمل.

تم إصدار Fire Warrior عندما كانت التاو جديدة، وعندما كانت Warhammer 40,000 لا تزال تجد موطئ قدمها من حيث القصة، وعندما كانت Games Workshop تدفع إلى أنواع جديدة ومثيرة خارج ألعاب الاستراتيجية من الأعلى. إنها لعبة قديمة جدا في قصتها لدرجة أنها تعطيك تحذيرا قبل أن تلعب عن الأخطاء، مثل الحلقة الأولى من مسلسل كوميونيتي أو حلقة ماد مين حيث يظهر جون سلاتري ميولا مسيئا لتلميع الأحذية. لكن، بدلا من العنصرية غير المناسبة، تحتوي Fire Warrior على أساطير جامحة تكاد تكون عكس مقدمة رائعة للعالم. رغم ذلك، أحببت العودة إلى هذه اللعبة القديمة بكل عيوبي.

Warhammer 40,000: Fire Warrior

Warhammer 40,000: Fire Warrior جاء في وقت غريب جدا من حياتي. لم أكن كبيرا بما يكفي للعب الألعاب عندما صدرت لأول مرة، لذا اشتريتها بعد فترة، حوالي عام 2008، إذا لم تخني الذاكرة، على جهاز PS2 عندما بدأت ألعب وارهامر لأول مرة. لم أكن أعرف الكثير عن أي شيء، لكنني وجدت الحركة تذكرني بأول لعبة فيديو حقيقية لي، وهي هيلو 3. لا أعتقد أنه من العدل القول إن لعبة التصويب من Kuju Entertainment كانت على مستوى Bungie، لكن بساطة الذهاب إلى مكان واحد، وإطلاق النار على جميع الأعداء، ثم التوجه إلى آخر كانت مرضية بنفس القدر في اللعب ككائن فضائي أزرق كما كانت بالنسبة لأليكس الصغير الذي يركض كسبارتان.

Fire Warrior يشبه بندقية بولت بدائية جدا، في الواقع. نلعب كبطل قوي للغاية. بجدية، في Fire Warrior يبدو الأمر أكثر سخافة مدى قدرة شخصيتك مقارنة بمدى القوة التي يجب أن تكون عليها بالنظر إلى قيود القصة. نهزم جنود الفضاء الفوضى، والدريدنوت، وحتى نقاتل عملاقا في اللعبة. لا تمتلك سرعة إطلاق النار في بولتغن، ولا التنوع في ترسانتها المتاحة، لكن هناك سحر بومر شوتر مع Warhammer 40,000: Fire Warrior يصعب التخلص منه، خاصة إذا لعبتها من قبل.

هذا إعلان:
HQ

إذا لم تلعب Fire Warrior من قبل، فقد يكون من الصعب التوصية بها مقارنة بألعاب التصويب البومرية الأخرى هذه الأيام. اللعبة معروفة لأسباب عديدة، بعضها لا يزال يثير المشاكل لدى اللاعبين حتى اليوم. تصميم المراحل متغير أو غير متقلب، وبمجرد وصولك إلى أقسام الفوضى في اللعبة، قد يصبح الأمر مرهقا حقا. أضرار أسلحتك تبدو وكأنها تبقى راكدة في مراحل متأخرة من اللعبة، وستتحول من قتل البشر غير المدرعين إلى القتال من أجل حياتك ضد أعداء لاحقين. أعتقد أن هذا يمثل الأساطير، لكنه يجعل تجربة اللعب تنتقل من متعة حنينية وسهلة إلى تذكير لماذا تطورت الألعاب الجديدة من هذه الصيغة التقليدية لألعاب التصويب. روابط لوحة المفاتيح والفأرة غريبة بعض الشيء، واللعبة لا تخبرك فعليا أي مفتاح يقوم بأي فعل، حتى في الدرس التعليمي. من السهل استخدام WSAD للمشي والفأرة لإطلاق النار، لكنني قضيت دقيقة أو دقيقتين في الفيديو أعلاه أبحث عن مفتاح القنبلة.

أما بالنسبة للتحسين الحديث، فقد عمل Fire Warrior بشكل جيد على جهازي الذي يعمل بنظام ويندوز 11. لا توجد أعطال أو أخطاء كبيرة، لكنك لا تحصل فعليا على فرصة لتكوين الكثير مع اللعبة. الصوت مرتفع جدا عند تشغيله، لدرجة أن الانفجارات كانت تهتز عبر سماعاتي. إذا أعجبتك اللعبة كما هي، فهذا رائع، لكن إذا أردت تعديل التجربة بشكل عام، خاصة وأنها جزء من علامة Warhammer Classics الجديدة والمجددة، فقد ترغب في النظر في ألعاب أخرى.

Warhammer 40,000: Fire Warrior
هذا إعلان:

مع كل ما قيل، هل Warhammer 40,000: Fire Warrior صامد الصورة؟ حسنا، نعم ولا. إنها لعبة لا يوجد لها مثيل في قائمة ألعاب وارهامر 40,000. لم تعد جيمز وركشوب تصنع ألعابا بشخصيات فضائية بعد الآن، خاصة التاو. كما أننا لا نرى كثيرا ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول في عالم وارهامر. لذا، فاير ووريور بالتأكيد تبدو تجربة فريدة من نوعها. لديها أيضا سحر الطلقات القديم. الشخصيات تركض في كل مكان، تموت دون أن تصيبها رصاصة، وتزأر بنفس السطرين عليك قبل أن تسقط في واحدة من ثلاث حركات موت. أحيانا يمكن أن تحول Fire Warrior إلى كوميديا هزلية أكثر من كونها لعبة تصويب جادة، لكنها بالتأكيد تجلب لي ضحكة كبيرة، وحافظت على ابتسامتي طوال فترة لعبي القصيرة.

من الواضح أين لا ينجح. اللعبة ليست تحفة فنية تنتظر لمدة 20 عاما لتظهر للجميع كيف تفعل ألعاب التصويب ذلك حقا. تصميم المستويات غير دقيق قليلا، وتصاعد الصعوبة يصبح مبالغا فيه، وكما قلت هذا ليس مقدمة جيدة للقصة أو الإعداد لأن الكثير قد تغير منذ ذلك الحين. ربما هذا موجه آخر للمعجبين الحاليين، الذين إما لم تتح لهم الفرصة للعب Fire Warrior عند صدورها، أو أرادوا العودة إليها من أجل الحنين. شخص جديد تماما على العالم ربما سيجد بعض العيوب في هذه اللعبة البومر، لكن إذا استطعت أن تتركها من ذهنك لحملة مدتها 8 ساعات، ستستمتع بالتأكيد ب Warhammer 40,000: Fire Warrior.

النصوص ذات الصلة

Warhammer 40,000: Fire Warrior - هل يصمد؟

Warhammer 40,000: Fire Warrior - هل يصمد؟

مقالة. تمت الكتابة من قِبَل Alex Hopley

لنبدأ سلسلتنا الجديدة المليئة بالحنين، نعود إلى لعبة إطلاق نار قديمة تبدو بأنها تعكس عصرها بشكل لا يصدق.



تحميل المحتوى التالي