"من الأفضل دائما اللعب معا بدلا من اللعب بمفردك." يمكنك قراءة هذا في العديد من المراجعات على مر السنين. أعتقد أنني استخدمت هذا التعبير ، حتى لو كنت لا أتفق معه. ومع ذلك ، يمكن أن ينقذ الألعاب التي ليست رائعة عند لعبها بمفردها ، ولكنها تتألق قليلا عند لعبها مع الأصدقاء. ثم هناك ألعاب مصممة للعب معا ، وهذه لها تعاون كنقطة محورية. Void Crew هي إحدى هذه الألعاب ، وهي تأتي من مطور دنماركي يعرف باسم Hutlihut Games. الآن بعد ظهور Void Crew لأول مرة في مرحلة الوصول المبكر على Steam ، أصبحنا نلعب ولدينا الكثير من الأفكار.
Void Crew هي لعبة خيال علمي تعاونية في سياق Left 4 Dead أو Deep Rock Galactic ، لذلك لا يمكنك لعبها بمفردك. حسنا ، يمكنك ذلك ، لكن الأمر لا يسير على ما يرام. أنا حاولت. عليك أن تتعاون في المهام التي تحددها لك اللعبة. يمكنك الاختيار بين نوعين من السفن ، والتي تم تصميمها إما لأربعة لاعبين أو اثنين / ثلاثة. ومع ذلك ، أجد صعوبة في رؤية كيف يمكنك لعبها كلعبة لشخصين ، حيث يوجد الكثير من الوظائف على السفينة التي تحتاج إلى تنشيطها من قبل اللاعبين. هناك واحد للتحكم في السفينة التي تطير بها وواحد للتأكد من أن محرك السفينة يعمل بسلاسة. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك أيضا تحكم في مدافع السفينة ، والتي تلعب دورا مهما للغاية في المهام التي يتم إرسالك إليها. لذلك أجد صعوبة في رؤية كيفية لعب Void Crew مع أقل من ثلاثة أشخاص. لهذا السبب جمعت ثلاثة رجال آخرين معا حتى نتمكن من إعطاء Void Crew تجربة مناسبة.

تبدأ ببرنامج تعليمي قصير حيث تجرب الأشياء الأساسية التي تحتاج إلى القيام بها في اللعبة. إنه شيء يتعلق بتوصيل الطاقة إلى السفينة ، شيء يتعلق بتوجيه السفينة ، ثم رحلة صغيرة خارج السفينة لإصلاحها. بمجرد قضاء نصف ساعة في القيام بذلك ، يمكنك التجمع مع زملائك اللاعبين في المحطة الفضائية ، وهي مقرك الرئيسي ، وهنا يمكنك اختيار المهام وترقية شخصيتك. مظهر المحطة أنيق للغاية ، بألوان ذهبية ومميزة للغاية. كل شيء له مظهر يشبه الحلم ، وأقرب مقارنة يمكنني التوصل إليها هي أفلام Tron ، مع القليل من Destiny التي تم طرحها هنا وهناك. إنه لطيف للغاية ، لكن على حافة الكثير ، على الأقل لعيني. هذا أمر شخصي ، على الرغم من ذلك ، لأنه لا يوجد شيء خاطئ في المظهر ، فهو يعمل ، ويمكنك بسهولة معرفة الفرق بين المحرك ودفة السفينة.
في وسط المحطة الفضائية، يمكنك اختيار المهام التي تريد الشروع فيها. هناك أشياء مختلفة يجب تحقيقها في المهام ، من حماية السفن الأخرى إلى تدمير الأشياء. وبعد ذلك يمكنك أن ترى بوضوح مدى صعوبة المهام بناء على ما عليك القيام به ، وإذا كنت تريد مهمة أسهل ، فما عليك سوى اختيار المهمة التي تبدو أسهل. هذا ما فعلناه في البداية ، عندما أردنا غمس أصابع قدمينا في الماء قبل القفز إلى النهاية العميقة. لقد جربنا كلا من السفينة المكونة من أربعة رجال والسفينة المكونة من ثلاثة رجال. كان من الصعب جدا التنقل في السفينة المكونة من أربعة أفراد ، لذلك تحولنا إلى السفينة المكونة من ثلاثة أفراد ، والتي كان التنقل فيها أسهل قليلا. نعم ، كنا رجلا قصيرا ، لكن ذلك كان في الواقع مجرد ميزة في المهام التي كنا فيها.
كانت المهمة الأولى التي جربناها هي تدمير بعض أبراج المدافع التي كانت تحمي قاعدة. كان على اثنين منا السيطرة على البنادق وإطلاق النار على كل من أبراج المدافع والموجات التي لا نهاية لها من سفن الفضاء المعادية التي أرادت إيذائنا. ركض رجلنا الثالث السفينة ، وهو أمر ضروري لمنع إسقاط سفينتنا ، وركض الرجل الرابع لإصلاح الأشياء التي تحتاجها. كان من السهل جدا القيام به والكثير من المرح ، ويرجع ذلك في الغالب إلى أننا أدركنا بسرعة الدور الذي شعر كل منا براحة أكبر معه. بعد أن تمكنا من تدمير الهيكل الذي اضطررنا إلى إسقاطه ، قفزنا إلى المهمة حيث اضطررنا إلى اختراق محطة بث قبل أن تدمرها موجات السفن المذكورة أعلاه. هنا ، كان على واحد أو اثنين منا الذهاب إلى المحطة واختراق الأشياء وتنشيط الأشياء عبر البطاريات التي كان لا بد من وضعها في الحاويات الصحيحة حتى تتمكن أجهزة الكمبيوتر التي كنا نخترقها من التمهيد. بقيت في برج البندقية ، أطلق النار على أي شيء معاد ، بينما كان على الرجل الرابع التأكد من أن السفينة كانت قريبة من المحطة حتى يتمكن الرجال المتسللون من العودة إلى المحطة عندما نفد الهواء. سارت الأمور ببراعة حتى لم يحدث ذلك واضطررنا إلى مغادرة المحطة وذيولنا بين أرجلنا. ومع ذلك ، فقد حققنا نجاحا جزئيا ، والذي كان نجاحا كبيرا لمهمتنا الحقيقية الأولى.
بعد النجاح ، تحصل على نتيجة حيث ترى كل ما فزت به ونقاط القدرة التي اكتسبتها. ثم يتم استخدام نقاط القدرة لترقية شخصيتك ، مما يجعلك أفضل في الأشياء المختلفة التي تتطلبها اللعبة. يمكنك أن تصبح أفضل في توجيه السفينة ، أو يمكنك ، كما فعلت ، أن تصبح أكثر دقة في إطلاق النار باستخدام أبراج البندقية. هنا كان من الواضح أن الناس اختاروا الأشياء التي وجدوها بالفعل أكثر متعة ، لذلك تحسنوا ببطء في أدوارهم. إنه تقدم رائع حقا ومن الممتع للغاية لعب المهام معا. ليس ما عليك القيام به في المهام هو أمر ممتع ، ولكن أكثر التعاون الذي لديك. لقد ساعدنا أننا الأربعة كنا في Discord ويمكننا التحدث مع بعضنا البعض ، لأنه جعل التجربة أكثر كثافة ومتعة. ربما يعرف المطورون هذا أيضا ، وربما هذا هو سبب تضمين الدردشة الصوتية في اللعبة.

ومع ذلك، ليس كل شيء إيجابيا، لأن Void Crew به الكثير من الأخطاء، وهو أمر طبيعي للعبة في مرحلة الوصول المبكر. نصف المهام التي قمنا بها كانت بها أخطاء تسببت في طردنا من اللعبة. إحدى المهام التي لم نتمكن من لعبها ببساطة لأنها لن تبدأ ، وتحطمت اللعبة عدة مرات. ومع ذلك ، فإن Void Crew مسلية للغاية لدرجة أننا وجدنا طرقا للتغلب على الأخطاء. لذلك عندما تم طرد ثلاثة من أصل أربعة منا كانوا في اللعبة ، دعانا الباقون للعودة. والمهمة التي لم تنجح ، تجنبناها فقط عندما اضطررنا إلى اختيار مهمة. بهذه الطريقة ، تمكنا من التحكم أكثر فأكثر في كيفية تجنب إضاعة الوقت والاستمتاع باللعبة كما هي. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن اللعبة بها العديد من الأخطاء بخلاف هذه الصور الأكبر كما هي الآن ، حتى الأشياء الصغيرة التي لا يمكنني ذكرها جميعا ، ولكن يتم تحديثها باستمرار ، وتم إصدار تصحيح الأسبوع الماضي فقط ، لذا فإن الهيكل العظمي موجود لشيء مميز حقا ، لكن Void Crew يحتاج إلى مزيد من الوقت في الفرن دون أدنى شك.
الكل في الكل ، Void Crew مثير للغاية ، وأنا ومجموعتي الصغيرة من المسافرين إلى الفضاء سنتابع تطور اللعبة عن كثب ، ونقفز بين الحين والآخر للحصول على لعبة ممتعة من الحركة الفضائية.