Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 معاينة اللعب العملية: بلا نوم في سياتل
لقد أمضينا بعض الوقت في امتصاص الدم وضرب البشر في تكملة RPG المرتقبة.
بعد أكثر من عقدين من إصدار اللعبة الأولى ، وبعد خط أنابيب تطوير مضطرب ، نحن نقترب من إطلاق Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. لا أستطيع أن أقول إنني من محبي النسخة الأصلية كما كانت قبل وقتي بقليل ، لكن أي لعبة تقمص أدوار جديدة تعد بعمق لأنظمتها والعالم الأصلي ستثير اهتمامي دائما.
بدأنا عرضنا التوضيحي في بداية اللعبة ، واستيقظنا بصفتنا مصاص الدماء Phyre. إنها تجربة منعشة لمنح بطل الرواية في لعبة تقمص الأدوار إحساسا مخضرما. Phyre ليس مصاص دماء جديد ، وقد كانوا موجودين منذ فترة مما يعني أنك تحصل على المزيد من نوع Geralt of Rivia عند لعبهم. الشعور بالخبرة في عض الرقبة وتكسير الجماجم. بالنسبة للبعض ، قد يكون هذا مزعجا ، لكنني لعبت الكثير من ألعاب تقمص الأدوار حيث أكون وافدا جديدا إلى العالم لدرجة أنه من الجيد أن أشعر أنني أنتمي إليها بالفعل لبعض الوقت.
من خلال التسلل من خلال مبنى سكني مهجور في الغالب ، نكافح بعض الغول قبل الخروج إلى شوارع سياتل الثلجية. لا يمكننا أن نخطو إلى الصفحة التالية من القصة قبل التحدث بالصوت داخل رؤوسنا. كما هو الحال في Cyberpunk 2077 ، في Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ينضم إليك صوت غير مجسد داخل رأسك مع لغز يجب حله. على عكس Cyberpunk ، يبدو لغز Bloodlines 2 أكثر من مجرد نوير بوليسي كلاسيكي ، حتى أن رفيقنا لديه صوت حصوي لأحد قدامى المحاربين في الشرطة الأشيب.
إعداد النوار للقصة لطيف ، لكنني وجدت الحوار مع رفيقنا الداخلي متأرجحا بعض الشيء في بعض الأحيان. على الرغم من أن نغماته تشير إلى شخص لا يتحدث كثيرا ، إلا أنني وجدته يتحدث كثيرا. مع عشرات الساعات لاكتشاف القصة الرئيسية ، لن أصدر حكما ملموسا عليه حتى الآن ، لكنني لم أحصل على هذا الاتصال الفوري كما شعرت مع V و Johnny Silverhand ، على سبيل المثال.
لم يتبق الكثير لاستكشافه في العرض التوضيحي بمجرد أن نجبنا من مأزقنا الأولي. كان النظر إلى العشائر والأصول المختلفة للعبة أمرا ممتعا للغاية ، ويبدو أن أنماط اللعب المختلفة التي يقدمونها فريدة حقا. اخترت ساحر Tremere ، واستفدت إلى أقصى حد من الهجمات بعيدة المدى مثل تحويل العدو إلى قنبلة دموية من الظل. إنها تفاصيل جميلة أنه بمجرد اختيار أصلك ، تتغير الرسوم المتحركة للهجوم والرسوم المتحركة الخاملة قليلا. لكوني Tremere ، على سبيل المثال ، لم أعد أستخدم قبضتي ، وبدلا من ذلك قمت بتوجيه أصابعي السبابة والوسطى ، مما جعل الخناجر المصغرة معهم لقطع الأعداء. كان هناك الكثير من التفاصيل الصغيرة من هذا القبيل ، مما جعلني أفكر في جميع الطرق المختلفة التي يمكن أن تؤثر بها خيارات العشيرة وخيارات الحوار والمزيد على اللعب.
تساءلت عن جميع الأنظمة التي تجري خلف الكواليس ، وتتبع الخيارات التي يمكن أن تغير لعبك من شخص آخر. في الوقت القصير مع اللعبة ، لم أتمكن من الحصول على فرصة لرؤية هذه الأنظمة ، لكنني تأكدت من أنها موجودة هناك ، وتدوين الملاحظات خلف الستار. ما جربته في الغالب كان نوعا من اللعب الشبيه ب Dishonored من حيث مزيج الحركة والتخفي ، مع دور أكثر نشاطا قليلا لبطل الرواية. لست مضطرا للالتزام بالظلال في Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ، ولكن الكثير من أساليب اللعب والعشائر تستفيد منها. قد لا يبدو هذا مثيرا لشخص يريد تجربة تقمص أدوار خالصة ، ولكن حتى لو كانت Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 أكثر من مجرد لعبة حركة أولا ، خاصة في مقدمتها ، فقد سمر The Chinese Room الشعور بكونها مخلوقا خارقة في الليل. أرسلت اللكمات البشر والغول الذين يطيرون إلى الجدران ، وتشعر قدراتك على الفور بالقوة حتى لو كنت لا تزال في اللعبة المبكرة.
حيث ربما ما زلت أشعر بالقلق بشأن Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 في صوره وعمق عناصر RPG الخاصة به. من الناحية الرسومية ، تبدو اللعبة متأخرة عن جيل واحد ، وعلى الرغم من أن المرئيات ليست كل شيء ، إلا أن المدينة الجميلة غالبا ما تشجع اللاعب على استكشافها أكثر من ذلك بكثير. فيما يتعلق بعمق الأنظمة ، في حين أنه يبدو أن جميع العلامات الجيدة موجودة على الورق ، إلا بعد ساعات فقط ستتمكن حقا من رؤية مقدار الطابع الذي يمكنك تركه على العالم والسرد الخاص بك.
إلى حد كبير ، على الرغم من ذلك ، تظل انطباعاتي إيجابية ل Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. إنها لعبة أثارت الكثير من المخاوف في الأشهر وحتى السنوات الماضية ، لكن The Chinese Room تبذل قصارى جهدها لتحدي الصعاب والتوقعات ومنحنا العودة إلى حفلة تنكرية تبدو وكأنها ترقى إلى مستوى اللعبة السابقة. من غير المعروف ما إذا كانت لعبة تقمص الأدوار الحقيقية كافية لإبقاء المعجبين حقا في نظرتها المنومة ، لكن الانطباعات الأولى تخبرني أن هناك أكثر مما تراه العين.






