بعد الالتفاف إلى الشمال البارد مع Assassin's Creed Valhalla ، تعود سلسلة العالم المفتوح الشهيرة إلى جذورها الشرق أوسطية مع Assassin's Creed Mirage القادمة.
إذا لم يكن المناخ الأكثر سخونة دافعا كافيا للبقاء في الظل ، فقد ركز Ubisoft Bordeaux على إنشاء آليات تدعم التخفي. أبرزها هو نظام السمعة السيئة ، الذي يعتمد على نظام المطلوبين من العناوين القديمة.
في مقابلة حديثة مع Gamereactor ، أوضح مدير Quest and World للعبة ، Simon Arsenault ، كيف يحفز النظام الجديد التخفي من خلال معاقبة الجرائم والحد من خيارات العبور الخاصة بك:
"لدينا أيضا بعض الآليات ذات المستوى الأعلى مثل نظام السمعة السيئة حيث يتم معاقبة أي أعمال غير قانونية داخل المدينة ، وهذا لا يشمل القتل فحسب ، بل يشمل أيضا إخراج سيفك أو ضرب الناس أو نهب الصدر. تبدأ الملصقات المطلوبة في الظهور ، وفي النهاية ينظر المدنيون إلى الملصقات ويطلبون الحراس عندما تكون قريبا.
إذا كنت في المستوى الأول فقط في نظام السمعة السيئة ، فيمكنك الذهاب إلى أسطح المنازل وستظل خاليا نسبيا من المشاكل. ولكن إذا واصلت القيام بأعمال غير قانونية ، فسترتفع سمعتك السيئة ، وفي المستوى الثاني لديك نقاط مراقبة على أسطح المنازل. لذا فإن ملعبك على الأسطح لم يعد مجانيا بعد الآن. كل هذا لتشجيعك على العودة إلى التخفي".
في المقابلة مع Gamereactor ، قال سيمون أرسينولت أيضا إن Mirage ، الذي يحتفظ بنظام القتال من Valhalla ، "عقابي قليلا" ، وذلك لتشجيع التخفي. يمكنك قراءة المزيد عن ذلك في مقابلتنا الكاملة مع Quest and World Director.
إذا كنت تفضل جولة إرشادية في بغداد في القرن 9 ، فلدينا أيضا معاينة شاملة ل Assassin's Creed Mirage لتستمتع بها.
