Skip to main content
معاينات

Assassin's Creed Mirage التدريب العملي على معاينة

تتطلع لعبة Assassin's Creed القادمة إلى تقديم تجربة ساحرة من خلال مزج أفضل العناصر من تاريخ السلسلة الطويل.
Jakob Hansen 12 سبتمبر 2023

لطالما كانت سلسلة Assassin's Creed تدور حول تجربة الماضي من خلال عدسة الحاضر. من المناسب إذن أن هذا هو بالضبط ما تفعله Ubisoft مع Assassin's Creed Mirage ، والتي تحاول العودة إلى الجذور بعد أن انحرفت فالهالا قليلا إلى أبعد من الحمض النووي المعتاد للمسلسل. في الأسبوع الماضي ، قضيت ثلاث ساعات مع اللعبة القادمة (كان من المفترض أن تكون أربع ساعات ، لكن جلسات معاينة Ubisoft ربما تكون أكثر تعقيدا من أي جهاز Animus) وكان الانطباع إيجابيا. إيجابي جدا ، في الواقع.

كما سمع معظمكم على الأرجح ، نحن نلعب دور باسم ، الذي كان له أيضا دور في فالهالا. العام هو 861 والفتى الصغير لا يزال مجرد نشال في مدينة الأنبار ، الواقعة في العراق الحديث. في المهمة الأولى من المعاينة ، نتبع صديق طفولته نهال في رحلة في حارة الذاكرة ، على الرغم من أنها ليست سوى نزهات سلمية بينما نقفز فوق أسطح المنازل والعقبات. عاد الباركور بطريقة كبيرة ، حيث نتنقل برشاقة فوق العقبات ، ونزلق الحبال ، ونتسلق الجدران ، وحتى نقوم ببعض القفز بالزانة ، وهي واحدة من الآليات البهلوانية الجديدة القليلة. يتم إعادة تدوير الباقي ، لكن لا يهم لأن الباركور يبدو أكثر سلاسة وطبيعية من ذي قبل. لا يزال من الممكن أن تصبح عالية الكعب ، ولكن ليس بما يكفي لكسر الانغماس.

انتهت المقدمة بسرعة ونقفز في الزمان والمكان إلى قلعة آلموت ، وهو موقع في إيران الحالية ظهر أيضا في بعض الألعاب السابقة. تعمل المنطقة الجبلية كنوع من معسكر تدريب القتلة ، وكان من الممتع جدا رؤية باسم يحاول قفزة الإيمان الشهيرة في المسلسل ويهبط على مؤخرته في كومة قش. لحسن الحظ ، هناك الكثير من الفرص لإتقان الباركور الخاص بك ، حيث من المحتمل أن تفوز آلموت بالجائزة غير الجذابة باعتبارها الوجهة الأقل ملاءمة للمعاقين في العالم. كل منطقة ، سواء كنت ترغب في زيارة مدرب أو بائع ، تتطلب الأعمال المثيرة التي تتحدى الموت للوصول إليها. ومع ذلك ، فإن تدريبنا الأساسي تحت إشراف معلمتنا روشان ، وهي امرأة صلبة ذات صوت أجش بشكل هزلي تقريبا ، كان في فن القتال. يحتفظ Mirage بنظام القتال من Origins وألعاب Assassin's Creed الأخيرة ، مما يعني أن المناورات المراوغة والحواجز المحددة بدقة ضرورية إذا كنت تريد الحصول على أي فرصة للتغلب على الأعداء.

يثبت الجمع بين التخفي المحسن ونظام القتال الأكثر غامرة على الفور أنه وصفة رابحة عندما يتم إطلاقي أخيرا في بغداد. مع القدرة على الاختباء في الظل واستخدام الأدوات الكلاسيكية مثل قنابل الدخان والسهام السامة ، لدينا جميع الأدوات التي نحتاجها للقضاء على أهدافنا خلسة. وعلى عكس ، على سبيل المثال ، Syndicate ، فإن الأدوات ليست لطيفة فقط - إنها ضرورة صارمة. Bassin ليس محاربا مجهزا بالكامل يمكنه فقط تحطيم الأعداء بالقوة الغاشمة والأسلحة القوية. يتم قطع ميكانيكا لعب الأدوار حتى العظم ، وعلى الرغم من وجود شجرة مهارات صغيرة ، فلن تتمكن من شق طريقك خلال اللعبة عن طريق طحن المستويات وإيجاد معدات أفضل.

لحسن حظنا، بغداد هي جنة القتلة مع أماكن اختباء لكل متر مربع أكثر من أي مدينة أخرى. لا تبعد التراسات المسطحة الموجودة على السطح أكثر من بضع قفزات أو أقبية ، وإذا اخترت التحرك على طول الأرض ، فيمكنك دائما الاختفاء في الحشود الكبيرة والنابضة بالحياة التي تملأ الأسواق والأزقة الضيقة. كنقطة التقاء ليس فقط للثقافات المختلفة ولكن أيضا للحضارات ، فإن المدينة القديمة رائعة للغاية وتذكرنا بالقسطنطينية من سفر الرؤيا ، ولكن على نطاق مختلف تماما. عندما قمت بتصغير الخريطة ، فوجئت عندما أدركت أن ما اعتقدت أنه المدينة بأكملها كان في الواقع مجرد واحدة من عدة مناطق. وعلى عكس الألعاب القليلة الماضية ، يبدو في الواقع أن كل زاوية صغيرة مليئة بالألغاز والأسرار. قادمة من فالهالا ، يشبه الأمر تقريبا الانتقال من أرضية مشمع إلى سجادة منسوجة بدقة.

مثل المدينة نفسها ، هيكل المهمة جيد ومتفرع. بينما كنت منزعجا قليلا في البداية لأنهم لم يعودوا إلى المهام الشبيهة ب GTA القائمة بذاتها قبل أن تصبح السلسلة لعبة لعب أدوار ، سرعان ما تبددت شكوكي. لقد خطت Ubisoft Bordeaux خطوة أخرى إلى الأمام ووجدت الإلهام طوال الطريق في Assassin's Creed الأصلية. في ذلك الوقت ، كان على Altaïr العثور على أدلة للوصول إلى هدفه النهائي ، وهي فكرة رائعة تم تقويضها بسبب حقيقة أن طريقة اللعب الأساسية تتكون من تلك الأنشطة العامة التي تم تخفيضها لاحقا إلى أنشطة جانبية. لحسن الحظ ، فإن التحقيق متورط أكثر في ميراج.

أولا ، وجدت بعض البضائع المسروقة للتاجر الصيني تونغ ، الذي تعرفت عليه من الدورات التدريبية. لم أكن أساعد فقط من أجل العصور القديمة ، حيث وعدني بأخذي إلى مزاد حصري إذا ساعدته في مشكلة صغيرة متعلقة بالاستيراد. انتهى الأمر بمساعدتي بتكليف سيد الميناء المحلي حياته ، ولكن بعد ذلك كنت حرا في التوجه إلى أحد البازارات النابضة بالحياة في المدينة. على الرغم من وعده ، لم يستطع تونغ إيصالي إلى المزاد وتركت أبحث عن الإبرة (أو بالأحرى دبوس الشعر) في كومة القش التي يضرب بها المثل قبل أن أتمكن أخيرا من الوصول إلى المزاد ، حيث مزقت حرب المزايدة في النهاية حجاب الغموض من هدفي.

التنوع رائع ، لأسباب ليس أقلها أن خط البحث ليس خطيا. في الوقت نفسه ، يتم تعزيز التجربة من خلال عناصر توجيهية جديدة. يبدو أن Ubisoft Bordeaux مستوحاة من ألعاب Sherlock Holmes الأخيرة من Frogwares ، حيث لم تعد دائما تقودك مباشرة إلى هدفك من خلال النقاط الساطعة على الخريطة. بدلا من ذلك ، كان علي العثور على مواقع من خلال الاستماع إلى أوصاف غامضة أو رشوة السكان المحليين للحصول على مزيد من المعلومات ، والتي يمكن القيام بها بنوع من ائتمان الشارع الحرفي الذي تكسبه من خلال إكمال الأهداف الجانبية. في البازار ، لم يتم إخباري مباشرة بما يجب علي فعله أيضا ، ولكن بدلا من ذلك كان علي مراقبة واستكشاف محيطي من قبل ، من خلال التنصت على المحادثات ومتابعة الأشخاص المناسبين ، حققت هدفي أخيرا. المدينة تنبض بالحياة حقا بفضل هذه الأنواع من الميكانيكا.

إذا كان علي أن أشير إلى سلبية (وهو أمر صعب بشكل مدهش) ، فمن المحتمل أن تكون نغمة اللعبة لم يكن لها صدى معي حقا. هناك لحظات خفيفة على طول الطريق وبعض المزاح اللطيف بين الشخصيات ، لكن المطورين للأسف لم يعودوا إلى روح الدعابة في أيام إزيو السعيدة. تبدو Mirage وكأنها لعبة جادة ، ولم تكن Ubisoft جيدة جدا في كتابتها منذ Watch Dogs الأصلي. لقد واجهت أيضا بعض مواطن الخلل الرسومية ، ولكن هذا متوقع قبل الإطلاق الرسمي - خاصة عندما قمت ببث اللعبة.

كانت ساعاتي الثلاث تقريبا مع Assassin's Creed Mirage إيجابية للغاية. قبل ذلك ، كنت أخشى أن تكون عودة بسيطة إلى الصيغة الكلاسيكية التي شعرت بالفعل بأنها قديمة في عام 2015 عندما أصدرت النقابة. لكن ميراج هو أكثر من ذلك بكثير. يبدو أن Ubisoft Bordeaux قد اختارت بعناية العناصر الدقيقة عبر تاريخ السلسلة الممتد على مدار 16 عاما والتي تعيد الحياة إلى الماضي بشكل أفضل. مع شهر أكتوبر المكثف المليء بالألقاب الكبيرة ، هبطت Assassin's Creed لمرة واحدة إلى الظل ، لكنني لن أتفاجأ إذا قفزت اللعبة واغتالت المنافسة.

الملف الكامل 184 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.