عندما يتعلق الأمر بألعاب المحاكاة ، فهناك إطار عمل راسخ تميل العديد من العناوين إلى اتباعه. سواء كان Two Point (كما هو الحال اليوم) ، أو سلسلة Planet ، أو الأحدث Galacticare ، والقائمة تطول ، وغالبا ما يكون الهيكل مشابها جدا للنقطة التي إذا كنت قد أصبحت على دراية بأحدها ، فإن الباقي يميل إلى أن يكون من السهل التقاطها أيضا. بالنسبة لي ، هذا واضح جدا بعد عام 2024 الذي أمضيته في مراجعة Galacticare ومعاينة Planet Coaster 2 عدة مرات ، وهذا على الأرجح سبب شعوري بالراحة ولكني فوجئت قليلا أيضا ب Two Point Studios ' Two Point Museum.
أنا من المخضرمين Two Point ، شخص كان يتردد في الماضي على Two Point Hospital و Two Point Campus ، لذا عند الدخول في Museum كنت أتوقع شيئا متشابها تقريبا. كنت أتوقع لوحة قماشية فارغة ملأت فيها بالغرف التي تخدم غرضا لتحسين المبنى والمنشأة التي أديرها. كنت أتوقع مجموعة زخارف داعمة مكنتني من تخصيص الحبكة وتحسينها ، وعلاوة على ذلك قائمة كاملة من إحصائيات المحاكاة والمعلومات التي تشرح مدى جودة أو سوء إكمال المهمة التي تقوم بها. في الأساس ، كنت أتوقع صيغة Hospital أو Campus لكنني تحولت إلى قالب المتحف ، وعلى الرغم من أن هذا موجود بوضوح تحت السطح ، فهذه أيضا لعبة تعمل بشكل أساسي بشكل مختلف قليلا.
عندما تفكر في متحف ، فإنك تتخيل مبنى ضخما مفتوحا ولامعا مليئا بالآثار من عبر التاريخ. أنت لا تفكر في الممرات الضيقة والتخطيط الحضري المكتظ الذي يضع حرم الجامعات والمستشفيات ، وهذا يلعب بشكل مباشر في كيفية عمل Two Point Museum. هذه ليست لعبة تتعلق بمعرفة كيفية الحصول على مجموعة من الغرف في منطقة موجزة ومحدودة لتلبية احتياجات موظفيك / طلابك. لا ، هذه لعبة تدور حول الديكور والذوق الفني. إنها أقل صلابة وصيغية وأكثر انفتاحا وتحررا ، حيث يتعلق الأمر كله بكيفية تمكنك من دمج عدد لا يحصى من العناصر والجوائز التاريخية المختلفة في مساحة مفتوحة ثم المضي قدما في تحسينها بلوحات معلومات مفيدة ، وأماكن للزوار للتبرع بالنقود ، وذوق إضافي لتحسين التجربة ، وإنشاء متحف خيالي ومذهل تتمنى أن تتمكن من زيارته بنفسك.
النقطة المهمة هي أن Two Point Museum يلعب بشكل أساسي مثل Two Point Hospital و Two Point Campus ويستخدم نفس الآليات والأدوات التي تم العثور عليها في تلك الألعاب ، باستثناء المبدأ الأساسي الذي تغير الآن وتغير ، مما يعني أنه لا يتعلق بالتخطيط الحضري وأكثر حول السماح للإبداع بالازدهار. قد يبدو هذا تغييرا إيجابيا أو تطورا سلبيا اعتمادا على كيفية استمتاعك بهذه الأنواع من الألعاب ، ولكن الشيء الرئيسي الذي يجب أخذه هو أنه لا يزال لديك هدفان أساسيان لتحقيقهما: كسب أكبر قدر ممكن من المال وإنشاء تجربة ذات جودة عالية تكسب النجوم والإشادة على طول الطريق.
أنا في الواقع أستمتع حقا بهذا التغيير في الاتجاه لأنه يوفر تجربة فريدة من نوعها لصيغة يمكن أن تشعر بالتكرار بعض الشيء بعد الدفعة الثالثة. تتيح لك حرية التركيز أكثر على الزخارف والذوق على الجدران وأحجام الغرف لعب اللعبة بمنظور جديد. يمكنك قضاء ساعة في بناء قسم متقن من متحفك حول اكتشافات ما قبل التاريخ ، حيث تكون عظام الديناصورات والحفريات هي القطع المركزية الخاصة بك مع الشجيرات والتكوينات الصخرية التي تضيف الذوق ، بينما تقع المقاعد والمقاعد الموضوعة بدقة في زوايا بالقرب من جامعي التبرعات الذين يخضعهم حراس الأمن. قد تقرر تخصيص بلاط الأرضيات في هذا القسم ، وضبط ورق الحائط ، ثم تعيين المحطات السياحية حيث يقود المرشدون الزوار من خلال عروض تقديمية تفاعلية محددة ومقنعة ، كل ذلك بينما يلعب الأطفال على مجموعات ذات طابع خاص حول المنطقة. قد يكون لديك متجر هدايا يبيع الأشياء الجيدة التي تعود إلى عصور ما قبل التاريخ وخلف الأبواب المغلقة غرفة تحليل حيث تتم دراسة الآثار واستخدامها لإنتاج الامتيازات التي تعمل على تحسين شاشات العرض الخاصة بك بشكل أكبر. ونظرا لأنه عمل تجاري أولا وقبل كل شيء ، فقد يكون لديك هواة جمع أثرياء يسقطون من خلال محاولة شراء آثارك لمجموعاتهم الخاصة بأسعار مميزة بشكل كبير ، كل ذلك بينما يحكم المفتشون الصحيون على مدى نظافة وأمان متحفك. أو يمكنك بدلا من ذلك الانتقال إلى حوض السمك أو موضوع نباتي بدلا من ذلك. مرة أخرى ، هذه كلها تجربة Two Point إلى حد كبير ، لكنها تجربة فريدة من نوعها Two Point على الرغم من ذلك ، وهو أمر يعززه بعض الميكانيكا الجديدة أيضا.
أكبر تغيير في Two Point Museum هو نشاط يشبه خريطة العالم حيث ترسل الموظفين في مغامرات كبيرة لاكتشاف وإعادة العناصر المذهلة والاكتشافات التاريخية. يمكنك التوجه إلى الصحاري المتربة للعثور على عظام الديناصورات والغابات المورقة للحصول على النباتات الفظيعة والمحيطات الشاسعة لصيد الأسماك الخيالية والمزيد. هذا الميكانيكي هو بعض الشيء Evil Genius 2 في التصميم ، حيث تخطط بشكل أساسي للمهمة المطروحة ثم ترسل فريقك في طائرة هليكوبتر وتنتظر عودتهم بينما تمضي قدما في الأعمال الأكثر تعقيدا وأهمية لإدارة المتاحف في Two Point County. لا يوجد حد لعدد الرحلات الاستكشافية التي تنطلق فيها ، باستثناء حقيقة أنها تكلف أموالا للتمويل ، وليس من السهل دائما الحصول على الأموال في المتحف ، ومن هنا جاءت تحديات الاستمرار في عرض أجزاء كبيرة من التاريخ أو البحث عنها والاستفادة منها بدلا من ذلك لتوفير الإيرادات لمواصلة القيام بذلك في المستقبل.
بطريقة نموذجية Two Point ، يوفر Two Point Museum أيضا وضع حملة يكلفك ببناء وتحويل المتاحف الفريدة ولكن القاحلة إلى مرافق مزدهرة. ستبدأ في منطقة أكثر حيادية مصممة لتعليمك الأساسيات قبل التوجه إلى Passwater Cove لإنشاء متحف تحت عنوان حوض السمك أو بدلا من ذلك Wailon Lodge لاحتضان ما هو خارق للطبيعة. الفكرة هنا هي أن كل نجم تكسبه في كل موقع من مواقع المتاحف المختلفة سيتم احتسابه في Curator Class ، وهو تصنيف سيزداد كلما قمت ببناء متاحف أكثر إثارة للإعجاب طوال حياتك المهنية ، وسيشهد المزيد من المكافآت والخيارات المتاحة لك بغض النظر عن موقع المتحف الذي ترتبط به حاليا. كل شيء أصيل جدا Two Point مرة أخرى بهذه الطريقة ، ولكن كما يقولون ، "إذا لم يتم كسرها ، فلا تقم بإصلاحها".
بالنظر إلى أنه لا يزال هناك أشهر قبل وصول Two Point Museum ، أود أن أرى Two Point Studios يستهدف بعض المجالات التي أثرت على تجربتي خلال جلسة المعاينة هذه. شعرت بعض أنظمة وميكانيكا وضع بالخشونة وعدم الاستخدام حتى مع الماوس ، ويميل الموظفون إلى أن يكونوا غير موثوقين بعض الشيء عندما يتعلق الأمر بأداء وظائفهم. كانت هناك مناسبات متكررة تموت فيها كنوزي النباتية لأن خبراء علم النبات سيفقدون مسار الري والحفاظ عليها لإبقائها على قيد الحياة ، ما لم أخبرهم يدويا بحضور النبات. عندما تدير مجموعة من المهام المختلفة وتضع علامة على عدد لا يحصى من النوافذ المنبثقة ، فإن آخر شيء تريده هو أن تضطر أيضا إلى إدارة موظف عديم الفائدة...
ولكن بعد ذلك ، لم يكن هناك أي جزء من Two Point Museum جعلني أشعر بخيبة أمل أو أرغب في المزيد. كانت صيغة Two Point سهلة وسهلة الترفيه منذ إنشائها وفي Museum نرى ذلك مرة أخرى. يتشكل هذا ليكون محاكيا مبهجا وبسيطا يحتفظ بتوقيع Two Point الفكاهة والسحر ، وكل ذلك بسعر يبدو معقولا جدا (حاليا 24.99 جنيها إسترلينيا على Steam ). لا أميل إلى الإشارة إلى علامات الأسعار في المعاينات ، ولكن مما رأيته ستحصل على قدر كبير من اللعبة هنا مقابل ما يكون في كثير من الأحيان أقل من نصف تكلفة العديد من مشاريع AAA. لا يمكن أن يأتي مارس 2025 قبل ذلك.