ربما اشتهر Bithell Games بلعبة المنصات المستقلة الجميلة Thomas Was Alone ، ولكن على مر السنين ، قام الاستوديو أيضا بإعداد العديد من المشاريع الأخرى ، بعضها مرخص يأخذ امتيازات معروفة. ما بدأ ك John Wick Hex سرعان ما تصاعد إلى Tron: Identity ، والآن يتشكل الفريق لظهور لقب آخر لأول مرة في عنوان IP الأخير. تعرف باسم Tron: Catalyst ، وعلى عكس Identity ، فهي لعبة مغامرات تتيح للاعبين تجربة قصة أكثر شخصية وغامرة تدور أحداثها في العالم الرقمي الشهير. بينما ستصل اللعبة بالكامل في يونيو ، فقد أتيحت لي الفرصة للحصول على تذوق مبكر لما هو موجود في المتجر.
أولا ، Tron: Catalyst هي واحدة من أفضل التمثيلات التي رأيناها لعالم Tron في الذاكرة الحديثة. من المؤكد أنه لا يوجد الكثير من المنافسة على هذه الجبهة ، حيث تم وضع Tron ، على الرغم من كل أفكاره المثيرة للاهتمام حقا ، في الخلف لبعض الوقت - لحسن الحظ يتغير. في هذه اللعبة ، يتم التقاط الموضوع المستقبلي الجديد ل Arq Grid وتقديمه بأقصى قدر من التأثير ، وعرض منظر مدينة نيون من منظور متساوي القياس مدعوم بموسيقى تصويرية صاخبة وثقيلة من النوع الذي تتوقع سماعه وهو يلعب في خلفية أحد النوادي الليلية العديدة في العالم. الاتجاه الفني ، وخيارات التصميم ، واستخدام الألوان ، كل شيء يتعلق ب Tron الأصلي كما يمكن أن تأمل من لعبة فيديو.
وفقا للفكرة الفعلية والحبكة للعبة ، فأنت تلعب بشكل أساسي كساعي يسمى Exo والذي يجد نفسه أثناء التسليم الروتيني مصابا بتغيير غريب في الترميز الخاص بك ، وهو Glitch ، والذي يمكنك الآن من التحكم إلى حد ما في كيفية تجربتك للتدفق الزمني. ومع ذلك ، فقد أدى هذا الحادث المؤسف إلى إجبارك على الدخول إلى Arena حيث يتعين عليك القتال من أجل حياتك باستخدام Identity Disc ، كل ذلك أثناء معرفة كيف يمكن استخدام قوتك الجديدة في الحلقات الزمنية لهزيمة النظام وتوفير طريق هروب ، تقريبا بطريقة تشبه لعبة roguelite. من هنا ، سرعان ما يتم دفعك إلى عالم يمكن استكشافه بحرية أكبر حيث يمكنك مساعدة الشخصيات وجهات الاتصال في مهامهم العديدة لكسب ثقتهم ومساعدتك في النهاية في الوصول إلى أولئك الذين يفهمون Glitch بشكل أفضل ويمكنهم مساعدتك في إتقان قواها.
فيما يتعلق بما نتوقعه من قصة Tron ، يحتوي Catalyst على كل ما يمكن أن تأمل فيه. الاضطرابات والخطر ، والعمل النابض بالقلب ، والخيانة والأبطال الذين يتغلبون على الصعاب. مرة أخرى ، إنه Tron من خلال وعبر وعليك أن تنسب الفضل إلى Bithell Games لذلك. النقطة الرئيسية للنقد التي وجدتها خلال وقت المعاينة هي نفس النوع من المشاكل التي أثرت على عناوين Bithell Games السابقة مثل John Wick Hex ، في حين أن الفكرة والأجواء والعرض التقديمي كلها تثبت المهمة المطروحة بألوان متطايرة ، فأنا أقل اقتناعا بأن طريقة اللعب تحذو حذوها.
يحتوي تصميم العالم والمستوى على إعداد يشبه الأبراج المحصنة حيث يمكنك استكشاف والعثور على الأسرار والأدوات والتعليمات البرمجية المفيدة للوصول إلى المناطق التي يتعذر الوصول إليها - ربما بعد إعادة تعيين الجدول الزمني - وعلى الرغم من أن هذا مفهوم رائع ، إلا أن ما تجده لا يجعل الجهد يبدو جديرا بالاهتمام. الأمر كله يتعلق بتجميع مورد يمكنك إنفاقه في شجرة مهارات لتحسين Disc و Light Cycle ، مما يجعلك أكثر فاعلية في القتال وما شابه ذلك ، ولكن من الناحية العملية ، يبدو الأمر وكأنك تجمع مقتنيات عادية. أيضا ، القتال بدائي للغاية ومسطح قليلا. يمكنك الهجوم بالمشاجرة الأساسية والثقيلة ، والتفادي والضربات المراوغة ، وحتى رمي Disc ، ولكن هذا كل شيء. يفتقر القتال إلى السيولة والسرعة والتحدي ، وهو أمر غريب للغاية لأن استكشاف العالم سريع وسلس وأحد أكثر أجزاء اللعبة إثارة.
لقد حدد Tron: Catalyst واستحوذ على كل ما قد يريده المرء من تجربة Tron وقدم ذلك ، ولكن بطريقة لا تقدم طريقة لعب جذابة تماما كما تأمل. أو ربما يفتقد شيء ما يربطه معا... بالتأكيد ، يعد الركوب على Light Cycle انفجارا ، والحوار الصوتي ممتاز ، وميكانيكي الحلقة الزمنية يمكن طريقة اللعب من رمي بعض المفكات في خطط اللاعب ، ولكن في الوقت نفسه ، أنتظر أن تقلع معركة Tron الرائعة عادة وشيء آخر غير تصميم العالم للاستيلاء علي وربطي كسبب رئيسي لتوقع هذه المغامرة.