في العام المقبل سيحتفل Xbox ب 25 عاما، وقد أعلنت مايكروسوفت بالفعل أنه سيكون احتفالا رائعا مع Fable ، Forza Horizon 6 و Gears of War: E-Day و Halo: Campaign Evolved. كان Xbox الأصلي، من نواح عديدة، جهازا مذهلا قدم العديد من الابتكارات، مثل أول قرص صلب قياسي، والكابلات الطويلة جدا إلى وحدة التحكم (حتى ذلك الحين كانت قصيرة جدا بحيث لا يمكن استخدامها إلا إذا سحبت الجهاز أو تجلس بالقرب من التلفاز) وXbox Live الثوري تماما.

النموذج الأصلي مع قوائم Blades يظل أيقونيا.
لسوء حظ Xbox، التقى ب PlayStation 2. أكثر الأجهزة مبيعا على الإطلاق (رغم أن Switch 2 بدأ يلاحقه الآن). رغم العديد من الألعاب الرائعة والأداء المتفوق بشكل واضح، إلا أنها كانت فاشلة وحلم القراصنة المبتلل. كان من السهل جدا نسخ الألعاب، وارتباطها بالحاسب جعلني أنها سرعان ما بدأت تعمل أيضا بمحاكيات، وتعمل كمحطة وسائط متعددة وأكثر من ذلك بكثير. كانت الخسارة لمايكروسوفت هائلة، وكانت هناك تكهنات واسعة حول مقدار المال الذي أنفقوه على إكس بوكس.
وهذا يعني أنه تم استبداله فعليا بعد أكثر من ثلاث سنوات لنا في أوروبا (وأربع سنوات في الولايات المتحدة) بجهاز Xbox 360. وقت قصير بشكل مخجل حقا، وواحد من أقصر تغييرات الجيل الكبرى على الإطلاق. لحسن الحظ، ما سيأتي كان أفضل بكثير. بحلول عام 2003، كان الرئيس السابق لشركة سيغا أمريكا قد انتقل إلى مايكروسوفت، بيتر مور، وكان لديه رؤية فائضة.

لم يستمر سلفه سوى أكثر من ثلاث سنوات في أوروبا قبل أن يتم استبداله.
لذا، وبمساعدة فريق قوي، أنشأوا جهاز Xbox 360، الذي صدر في عام 2005. في وقت مبكر جدا لدرجة أنه فاجأ المنافسة تماما (ومايكروسوفت نفسها كما اتضح)، وكان مبتكرا للغاية. قرص صلب قابل للإزالة، دعم رسومات عالية الدقة، وحدات تحكم لاسلكية، إنجازات، العديد من الميزات الإلكترونية التي نعتبرها أمرا مفروغا منه اليوم، وأكثر من ذلك بكثير. بالإضافة إلى ذلك، أدى استخدام أقراص DVD، وغياب بطاقات HDMI (عند الإطلاق) وبطاقات الواي فاي المباعة بشكل منفصل إلى انخفاض السعر.
بشكل عام، تصميم رائع بأداء عالي، وبعد فترة طويلة مع أجهزة الألعاب اليابانية التي كانت تحتوي على حلول غريبة ومتخصصة للغاية، اعتبر تطويره معجزة. وهذا يعني أن الألعاب الأولى بدأت بمستوى عال جدا، وعندما واجهت منافسة بعد عام على شكل بلايستيشن 3 ووي، تم إطلاق Gears of War، والتي تفوقت تماما على أي شيء رأيناه على جهاز من قبل.

سيطر هذا على التقارير على الجهاز التلفزيوني، لكن جهود الضمان جعلت مايكروسوفت نجوت من أسوأ الانتقادات.
كان هناك ببساطة الكثير من الحديث الجيد حول جهاز Xbox 360، وقد قال بيتر مور في وقت مبكر إنه إذا وصلت مايكروسوفت إلى عشرة ملايين جهاز بيعت قبل إصدار بلايستيشن 3، فلن يستطيع أحد أن يتفوق عليها. أعتقد أنه ربما كان محقا في هذا، لكن الأمر لم ينجح بشكل جيد، حتى لو اقتربوا من عشرة ملايين. كان وعد بلايستيشن 3 قويا للغاية بعد بلايستيشن 2 الناجح للغاية - ثم اتخذت مايكروسوفت طرقا مختصرة.
اتضح أن التبريد لم يكن بالمستوى المطلوب، وأن التسخين والتبريد تسبب في تشقق اللحام، مما أدى إلى ظهور حلقة الموت الحمراء (RROD). ويقال إن مور لم يكن يعلم بالمشكلة حتى تم وضع الجهاز في الميدان. تم العمل بسرعة لتجاوز المنافسين. وبصراحة، لم تكن بعض الوحدات هي الخطأ في الأمر... بل كانوا جميعهم.

كان جهاز بلايستيشن 3 يحتوي على كل شيء منذ البداية (لدرجة أنه تم إزالة الميزات في الإصدارات اللاحقة). كان جهاز Xbox 360 بسيطا للحفاظ على انخفاض الأسعار، مما ساهم في خسارة HD DVD في حرب الأفلام ضد Blu-ray.
اضطرت مايكروسوفت لاتخاذ قرار إدخال قواعد سخية بشكل يكاد يكون غير معقول للاسترجاع. أنشأوا صناديق الشحن، وطوروا سلاسل التوريد والخدمات، وقدموا خدمات الاستلام والتسليم في المنزل. كما تضمنت تعويضات مثل الألعاب، إكس بوكس لايف، ووحدات التحكم. لا بد أن هذا كلف مبلغا هائلا من المال، لكنه بطريقة ما جعل النقد لم يكن كما ينبغي. اضطر زميلي في السكن لتغيير الجهاز ثلاث مرات (أنا "فقط" مرتين)، إحداها كانت إعادة تشغيل جهاز إلى المنزل، تشغيله، وإعادة تشغيل RROD بعد دقيقة واحدة فقط من اللعب.
كان هناك الكثير من نصائح ربات المنزل على الإنترنت حول كيفية إصلاح RROD بالمناشف، وخبز اللوحة الأم في الفرن، والتجفيف بالمجفف بالمجفف، وتركيب تبريد بديل... الأخير عمل بشكل جيد إلى حد معقول، لكنه ألغى الضمان. ظهرت نماذج أفضل في النهاية ونسيت المشكلة.

هل تتذكر عندما استمتعنا كثيرا، واضطررنا لإعادة ترتيب الأثاث في المنزل لنتمكن من اللعب؟
بحلول ذلك الوقت، كانت نينتندو دي إس ووي تهيمن. كان كلاهما يحظى بشعبية كبيرة، وسرعان ما أصبح واضحا أن كل من مايكروسوفت وسوني تريدان تكرار هذا النجاح - وفي نفس الوقت غادر بيتر مور فريق Xbox للعمل في الرياضة في EA. تولى دون ماتريك المسؤولية وبدأ النصف الثاني أكثر مللا من الأول. اعتقدت ماتريك أن التركيز على سلسلة Xbox الأساسية كافية، وتركيزها على Kinect.
شهد ذلك انتقال Xbox 360 من كونه محبوبا إلى أن أصبح أكثر فاعلية ثانوية. قدم مطورو سوني أكثر الألعاب غرابة من اللعبة، وتعرض كينكت للسخرية في أقسام التعليقات. تباطأت المبيعات لكنها لم تكن سيئة أبدا، وتم بيع حوالي 84 مليون وحدة إجمالا. مشروع كينكت وأفكار أخرى من ماتريك أدت إلى فشل الانتقال إلى الجيل التالي (إكس بوكس ون) وانتهاء ملحمة إكس بوكس 360. لا يزال أفضل جهاز ألعاب مايكروسوفت رغم وجود RROD وKinect، وبالطبع حصل على الكثير من الألعاب الرائعة. إليكم أفضل خمس ألعاب لدي في هذا النمط (حيث اخترت أن ألعب مباراة واحدة فقط في كل سلسلة من أجل التنوع)، تليها خمس مباريات مفضلة شخصيا استمتعت بها كثيرا وأرغب في تسليط الضوء عليها لأنني أعتبرها مهمة.

من اليسار: هالو: ريتش وريد ريدمبشن

جيرز أوف وور، سكايريم وبيوشوك.
أفضل خمس ألعاب لجهاز Xbox 360:
- Halo: Reach - بالنسبة لي، كانت وداع بانجي دائما فريدا وجيدا. كان الأمر أشبه بجوهر أفضل كتاب هيلو مصقول تماما كلعبة.
- Red Dead Redemption - ملحمة روكستار الغربية أذهلتني بكل الطرق. GTA لم يكن من اهتمامي، لكن هذا كان كذلك.
- Gears of War - أكشن مجنون تماما، ممزوج بالرعب ساعد في تشكيل جيل كامل من أجهزة الألعاب.
- The Elder Scrolls V: Skyrim - بالنسبة لي، هو أفضل شيء أنتجته بيثيسدا على الإطلاق. لعبة تقمص أدوار مذهلة مع كل الإضافات، لكنها لا تشعر أبدا بأنها مثقلة بأنظمة اللعب.
- Bioshock - كان من المستحيل استيعاب العالم المذهل، والخلفية السحرية والعناصر الفلسفية... والتي كانت مجتمعة مع أسلوب لعب مذهل.

تسع وتسعة وتسعون ليلة ومدان: أصول إجرامية.

فيفا بينياتا، بلو دراجون وناروتو: صعود النينجا.
خمسة ألعاب مفضلة على Xbox 360:
- Ninety-Nine Nights - هاك آند سلاش مع معارك ملحمية على طراز Dynasty Warriors، لكن برسومات أفضل وعمق أكبر في طريقة اللعب.
- Condemned: Criminal Origins - لم تخافني أي لعبة من قبل ولا بعد ذلك بهذا الشكل، سواء من خلال القفزات المفاجئة أو عدوانية الأعداء الشديدة.
- Viva Piñata - واحدة من آخر ألعاب Rare الكلاسيكية كانت مريحة جدا وكلاسيكية كما كان الاستوديو البريطاني في أفضل حالاته، ولا تزال قائمة حتى اليوم.
- Blue Dragon - مبتكر فاينل فانتسي بدأ مغامرة جديدة مع رسام دراغون بول وملحن فاينل فانتسي، وكانت النتيجة دافئة ويابانية للغاية.
- Naruto: Rise of a Ninja - الألعاب المبنية على مانغا الحركة أصبحت عادة ألعاب قتال روتينية في ذلك الوقت، لكن يوبيسوفت، بشكل غريب، كانت تملك حقوق Xbox 360 وصنعت محاكي ناروتو رائع.

أما الإصدارات اللاحقة من Xbox 360 فقد حلت جميع المشاكل وكانت مصممة بشكل جيد بشكل عام. فلماذا صورة لجهاز PS2؟ تخيل أي جهاز سيكمل 25 عاما يوم الاثنين ويحصل على مقال تكريمي خاص به؟
وبذلك، نحتفل الآن بهذا الجهاز الذي سيكمل 20 عاما اليوم. هيب هيب هورا. أفترض أنني لست الوحيد الذي يحمل ذكريات جميلة عن هذا الجهاز. لا تتردد في مشاركة شيء بنفسك، سواء كان جيدا أو سيئا.