مع إطلاق لعبة المغامرات الجديدة التي تعتمد على السرد السردي من Digixart، Tides of Tomorrow ، في وقت لاحق من هذا الشهر في 22 أبريل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، PS5، وXbox Series X/S، قد تتساءل لماذا لم يصدر المشروع إلى نينتندو سويتش 1 أو 2؟ إذا كان الأمر كذلك، فقد استفسرنا عن هذا مع المطور كجزء من مقابلة حديثة.
في حديثنا مع مخرج اللعبة أدريان بونسيه، في المقابلة الكاملة التي ناقشنا أيضا استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، ومدة القصة، ولماذا تستحق شخصيات Tides of Tomorrow المزيد من الحديث، تطرقنا أيضا بإيجاز إلى غياب منصة نينتندو.
أخبرنا بونسيت أن السبب هو أن Tides of Tomorrow أكثر طموحا من Road 96، حيث يستخدم هذا المشروع القادم تقنية يصعب دعمها بسهولة على أنظمة Switch 1 أو 2.
"اللعبة أكثر طموحا من الناحية الرسومية مقارنة بلعبتنا السابقة Road 96. نستخدم أيضا Unreal Engine 5 مع Lumen وNanite، اللذين لا يتوافقان بسهولة مع Nintendo Switch. لذا ركزنا على PS5 وXbox Series في الوقت الحالي."
هذا لا يستبعد بوضوح إصدار Switch 1 أو 2 للعبة، لكن لا تتوقع ذلك. لمزيد من المعلومات عن Tides of Tomorrow قبل العرض، اطلع على أحدث معاينة لدينا.