Skip to main content
Gamereactor الأخبار Skull and Bones
الأخبار

الأمور لا تبدو جيدة ل Skull and Bones ... مرة أخرى

بصراحة يبدو الأمر وكأنه يضرب في هذه المرحلة.
Alex Hopley Editor UK 7 سبتمبر 2023

ربما كان لدى Skull and Bones واحدة من أسوأ دورات التطوير في تاريخ الألعاب. تأخيرات متعددة ، تغييرات في ما تدور حوله اللعبة ، مختلطة إلى استقبال ضعيف لاختبارها التجريبي. ليس هناك الكثير مما يثير الحماس ، لكن Ubisoft لا تزال تدفع هذه اللعبة في مرحلة ما ، على الأرجح.

الآن ، وفقا لكوتاكو ، فقدت اللعبة مديرها الإبداعي الثالث. بدأت إليزابيث بيلين العمل على لعبة القراصنة في عام 2018 ، لكنها غادرت الآن استوديو Ubisoft في سنغافورة للعودة إلى مقر الشركة في باريس.

"قبل خمس سنوات ، ذهبت إليزابيث بيلين إلى Ubisoft Singapore في مهمة لإعادة تشغيل الاتجاه الإبداعي ل Skull and Bones" ، قالت Ubisoft في بيان. "لقد نجحت ، ويحقق فريق Skull and Bones الآن رؤيتها لتقديم تجربة RPG فريدة من نوعها للاعبينا."

لا يزال من المتوقع أن يكون Pellen في سنغافورة حتى نهاية العام ، وهو ما لا ينبغي أن يكون بعيدا جدا عن الوقت الذي قد يتم فيه إصدار Skull and Bones بالفعل. هذا على الأرجح لا يعني أن اللعبة محكوم عليها بالفشل ، لكنها ليست علامة جيدة أيضا.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.