Skip to main content
Gamereactor معاينات Aliens: Dark Descent
معاينات

يبدو الرعب التكتيكي ل Aliens: Dark Descent مخيفا بشكل مدهش

في Gamescom ، تعلمنا تفاصيل جديدة حول كيف تضيف لعبة الحركة القادمة القائمة على الفريق الرعب إلى هذا المزيج.
Jakob Hansen حُدّث 7 سبتمبر 2022

على طول طريق العودة من Atari 2600 إلى أحدث جيل من وحدات التحكم ، أنتج امتياز Alien عددا لا يحصى من ألعاب الفيديو. لسوء الحظ ، غالبا ما كانت الجودة غير موجودة إلى حد ما (وهذا يضعها بشكل جيد) ، ولكن على الأقل يبدو أن الأمور تتحسن مع وجود مشروعين مثيرين للاهتمام في الأفق. واحدة من هذه هي لعبة VR لم يتم تسميتها بعد ، ومجرد التفكير في استكشاف USCSS Nostromo في العالم الافتراضي يعطينا الرعشة. والآخر هو Aliens: Dark Descent ، لعبة حركة تكتيكية قادمة من الاستوديو الفرنسي Tindalos Interactive. قد يبدو هذا النوع أقل ملاءمة للرعب ، ولكن بعد مشاهدة عرض تقديمي للعبة في Gamescom تستضيفه Focus Entertainment ، شعرنا بالإعجاب الشديد.

تقديم: الرعب التكتيكي
Aliens: Dark Descent هي لعبة حركة تكتيكية حيث عليك اتخاذ قرارات صعبة بسرعة. كلفت بوقف تفشي Xenomorph على سطح القمر Lethe ، يمكنك التحكم في فريق من خمسة مشاة البحرية الاستعمارية ، والتي يمكن استبدالها أو ترقيتها بين المهام. مع الموت الدائم والأعداء الذين يتنقلون باستمرار ، سواء كانوا Xenomorphs أو مرتزقة ، ربما لن تحصل أبدا على لحظة استرخاء.

نظرا لأن اللعبة تعتمد على امتياز Alien ، يلعب الرعب دورا كبيرا في اللعبة. أحد الأشياء التي تجعل الرعب ، مرعبا جيدا ، هو بالطبع المنظور. كاميرا من منظور الشخص الأول أو عرض شخص ثالث لشخصية خائفة وضعيفة تجعلك تخاف باستمرار مما يكمن في الزاوية التالية. مع منظوره من أعلى إلى أسفل ، من المحتمل ألا يجعلك Aliens: Dark Descent تقفز من مقعدك في أي وقت قريب. ومع ذلك ، بفضل بعض قرارات التصميم الذكية ، لا تزال اللعبة قادرة على إضافة عناصر الرعب ببعض الطرق المثيرة للاهتمام من حيث طريقة اللعب لحظة بلحظة وعندما يتعلق الأمر بقرارات استراتيجية أكبر.
المرئيات ليست مجرد خلفية جوية ، لأن المحيط الغريب قد يؤثر أيضا على شخصياتك عقليا.

فتح الأبواب وإغلاقها هو ميكانيكي لعب مركزي
فقط لأن الكاميرا من أعلى إلى أسفل ، لا يعني أنك سترى كل شيء قادما. تتكون محطات القمر بشكل أساسي من ممرات ضيقة وغرف مقسمة بأبواب معدنية ثقيلة. غالبا ما يكون ما يكمن وراء هذه الأشياء غير معروف حتى تتمكن من فتحها - قد تكون معدات مفيدة أو Xenomorph تنتظر فقط فرصة تحويل فريقك إلى علكة. نظرا لأن الطاقة غالبا ما يتم تعطيلها بسبب جميع الكائنات الفضائية والانفجارات وما لا ، فسيتعين عليك استخدام منشار كهربائي كبير لفتح الأبواب ، مما يترك أحد أعضاء فريقك ضعيفا للغاية.

يساعدك استكشاف المحطة وعمل اختصارات عن طريق فتح الأبواب على عزل الأعداء المتحركين والتخطيط للكمائن ، وهو أمر أساسي للبقاء على قيد الحياة. بمساعدة أجهزة تتبع الحركة القابلة للنشر ، يمكنك عرض تحركات الأجانب على الخريطة المصغرة (يمكن تدميرها على الرغم من ذلك ، لذلك من الأفضل إخفاؤها جيدا) وقد يؤدي إغلاق أبواب اللحام إلى قطع الأعداء من اتجاهات معينة مما يمنحك مساحة للتنفس. ليت الجنود يقطعون تجاربهم المؤلمة بنفس الطريقة...

ربما لم يكن فتح الأبواب في لعبة فيديو بهذه الإثارة من قبل.

الحفاظ على هدوئك يعني الحفاظ على رأسك
أكثر ما أعجبنا في Aliens: Dark Descent هو كيف يلعب جانب الرعب أيضا دورا عند إدارة فريقك. حتى مشاة البحرية الاستعمارية المتمرسين في المعركة ليسوا محصنين ضد المخاطر المروعة التي يواجهونها باستمرار ، وسيتعين عليك ليس فقط إدارة صحتهم الجسدية ولكن أيضا صحتهم العقلية. ضع الكثير من الضغط على عضو معين في الفريق ، وقد يبدأون في التصرف بشكل غير عقلاني ، أو يفوتون لقطاتهم ، أو يعصون الأوامر ، أو حتى تخريب مهمتك.

تعتمد الطريقة التي سيتصرف بها جنودك أثناء المهام على سماتهم العقلية المختلفة ، مثل العناد أو التصميم. سيكون لديك قائمة ضخمة من الجنود للاختيار من بينها والترقية أثناء اللعبة ، لكنها ستصبح أصغر في النهاية ، حيث تتميز اللعبة بالموت الدائم. يعد الانسحاب دائما خيارا ، وفي بعض الأحيان قد يكون الإخلاء أثناء المهمة خيارا أفضل من فقدان كل فريقك - خاصة إذا كان لديهم ترقيات مفيدة. يمكنك دائما العودة ، وتتذكر اللعبة حتى أفعالك السابقة تاركة التخطيط كما كان عند مغادرتك.

مع خمس فئات مبتدئة وتخصصات مختلفة ، سيكون هناك العديد من الطرق لتجميع الفريق الأكثر فعالية. فقط تذكر أن تحضر دائما قاذف لهب أو اثنين.

غالبا ما كافحت الألعاب المبنية على امتياز Alien لإيجاد توازن بين الرعب البطيء والمنهجي للتحفة السينمائية الأصلية ، والعمل المكثف للعديد من التتابعات والعرضية. مع الرعب التكتيكي Aliens: Dark Descent يبدو وكأنه محاولة مدروسة بشكل مدهش للقيام بذلك. يبدو أن محطات القمر الموبوءة هي مكان رائع للعبة تكتيكية قائمة على الفريق ، وهذا يجعلنا نتساءل لماذا لم ينخرط هذا النوع في عناصر الرعب في كثير من الأحيان. نأمل أن يكون Aliens: Dark Descent مثيرا كما يبدو عندما يتم إصداره في عام 2023 لأجهزة PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series S / X والكمبيوتر الشخصي.

الملف الكامل 184 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.