Skip to main content
المقالات

متحف نينتندو سحر خالص

زرنا متحف نينتندو والآن نشارك انطباعاتنا عن هذا المتحف المزدحم والدافئ للغاية.
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 13 يوليو 2026

خلال عطلتي هذا العام، حان الوقت أخيرا لرحلة إلى اليابان. واحدة من الأشياء التي كنت أتطلع لزيارتها أكثر كانت متحف نينتندو، رغم أن ذلك أسهل قولا من فعلا. كما ترى، قبل ثلاثة أشهر من تخطيطك للذهاب، عليك الدخول في اليانصيب عبر حساب نينتندو الخاص بك، حيث قبل زيارتك بشهرين سيتم إعلامك إذا كنت قد نجحت أم لا، وإذا لم تنجح، فالأمر أساسا نهاية اللعبة.

نعم، اخترت صورة نينتندو الصحفية للخارج لأن المطر وكل الناس جعلوا من الصعب الحصول على صورة جيدة.

هكذا هو مدى شعبية المكان، وزيارتك تمنحك نصف ساعة فقط للدخول. يمكنك التقديم على ثلاث فترات زمنية، ثم يبقى الأمر مجرد أمل أن يناسبك أحدها. إذا فزت، كما فعلت، سيتم الموافقة على إحدى مواعيد الأوقات الثلاثة الخاصة بك، ويجب أن تصل في الوقت المحدد، لأنه بعد 30 دقيقة يتم فقدان فرصتك. لا أعرف بالضبط مدى صرامة نينتندو لتطبيق هذا النظام، لكن لم تكن لدي أي نية لتجربة القدر، والشركة معروفة بصرامتها الشديدة. ومع ذلك، هذا تقريبا ما فعلته أنا ورفاقي عندما ركبنا القطار إلى أوجي (خارج كيوتو مباشرة) وصادفنا رحلة مياكوجي رابيد التي تتجاوز عدة محطات، بما في ذلك أوجي. ونتيجة لذلك، اضطررنا للمرور بجانب المحطة، والاندفاع إلى سيارة أجرة، والسفر ثلاثة أميال إلى الوراء. لقد وصلنا... بفارق حوالي 5-10 دقائق قبل انتهاء فترة خدمتنا، وكنا ممتنين جدا لأننا حصلنا على تلك الاحتياطية.

هل ذكرت أنه كان يمطر؟

للدخول إلى متحف نينتندو، يجب أن تمر بالأمان قبل أن تحصل على بطاقة هوية تحتوي على عشرة رموز للمعالم السياحية، وإذا كان لديك حساب نينتندو وسجلت مسبقا، يمكنك عرض شخصية Mii الخاصة بك في الصورة. بعد اجتياز الأمن، تصل إلى أمام المتحف، حيث توجد فرص تصوير جميلة مع أنابيب خضراء، وسارية علم ماريو، وقلعة صغيرة من البكسل. علاوة على ذلك، فإن ألواح الرصف مصممة كفن البكسل، مما يضفي حياة على ما كان سيعتبر مستودعا مجهولا رماديا ومعقما إلى حد ما.

خلال زيارتنا، هطلت الأمطار بغزارة (إنه موسم الأمطار في يونيو)، لكن ذلك لم يمنعني أو يمنع مجموعتي من التوجه إلى الأنابيب الخضراء لالتقاط بعض الصور. بعد ذلك، حان الوقت أخيرا لزيارة المتحف، الذي يبدأ أيضا بفرصة تصوير في البهو بين مجموعة كبيرة من تماثيل الضفادع. كما هو متوقع، هناك متجر هدايا حقيقي يمكنك زيارته قبل وبعد المتحف نفسه، لكن بما أنني لم أرغب أبدا في حمل الكثير من الأشياء، قررت أن أؤجل الأمر حتى بعد ذلك.

تزين العروض مثل هذه الطابق العلوي، لكن التصوير الفوتوغرافي غير مسموح هناك.

يتكون متحف نينتندو أساسا من طابقين. الطابق السفلي يحتوي على ألعاب متنوعة يمكنك فيها التقاط الصور بحرية، والطابق العلوي يحتوي على معارض. العملات العشر التي حصلت عليها على بطاقة الوصول يمكن استخدامها للألعاب الجديدة والقديمة، وهي طريقة ذكية لنينتندو لضمان تدوير الألعاب حتى لا يقضي أحد وقتا طويلا في لعب أي واحدة منها. الكلاسيكيات القديمة كانت تكلف عملة واحدة، بينما أحدثها (لعبة زابر/سوبر سكوب) تكلف ثلاث عملات. كل شيء متجذر في تاريخ نينتندو، مع قسم Hanafuda في الوسط. هانافودا هي البطاقات التي بدأت بها نينتندو رحلتها في عام 1889، لذا من العدل القول إنها كانت في مجال الألعاب منذ 137 عاما. بالطبع، اشتريت مجموعة من بطاقات Hanafuda من المتجر (سأتحدث عن ذلك لاحقا)، لكن تركيزي كان على الألعاب الأخرى.

يشمل ذلك نوعا من Game & Watch الكبير حيث يتحول ظلي إلى شخصية لعبة، وهو ما حدث في حالتي كان في فتحة المجاري الكلاسيكية، حيث تساعد الناس حتى لا يسقطوا في أغطية فتحات التفتيش. إنها فكرة ساحرة (وأنا أحب Game & Watch) لكن، بصراحة، طريقة اللعب تذكر بألعاب كينكت المبكرة، ومن المشكوك فيه جدا ما إذا كانت تستحق التجربة مرة واحدة أصلا. تحصل على نفس القدر من المتعة من مشاهدة الآخرين يلعبون...

هناك الكثير من الألعاب الممتعة لتجربتها، وكلها مصممة خصيصا لمتحف.

في نفس الغرفة، هناك أيضا الكثير من أجهزة الألعاب الكلاسيكية. قد يبدو من المضيعة بعض الشيء أن ألعب ألعاب رجعية يمكنني لعبها بسهولة عبر Switch Online في المنزل، مع دفع مبلغ إضافي لفترة محدودة. أما أصدقائي، فقد استمتعوا كثيرا بلعب Balloon Fight وClu Clu Land، من بين ألعاب أخرى، وهناك شيء مميز في لعب ألعاب نينتندو القديمة جدا في متحف نينتندو. هناك أيضا مسابقة تضم خمس ألعاب NES للعب (حيث يحتسب كل شيء ضمن مجموع النقاط)، والتي وجدتها ممتعة جدا.

بعد ذلك، جربت، من بين أشياء أخرى، جهاز Ultra Machine SP، وهو لعبة نينتندو الكلاسيكية ذات طابع البيسبول وكرات تنس الطاولة. يحسب عدد الضربات التي تحصل عليها، وهناك تأثيرات مختلفة إذا تمكنت من رمي الكرات على جسم، مما يجعل اللعبة ممتعة استمتعت بها كثيرا. كانت عملاتي العشر على وشك النفاد، لكنني استغليت الفرصة أيضا لتجربة ماريو كارت مع وحدة تحكم ضخمة، حيث يلعب شخصان، أحدهما يستخدم لوحة الاتجاهات والآخر يتحكم في الأزرار. إنها طريقة ذكية لإحياء حياة جديدة في الكلاسيكية. بالإضافة إلى ذلك مقاييس الحب الكلاسيكية من نينتندو وبعض اللمحات الأخرى.

أبرز ما حدث عندما ضمنت لي الفوز حقا.

لكن الجاذبية الرئيسية بالنسبة لي كانت لعبة جديدة تم تطويرها باستخدام جهاز Zapper أو Super Scope، وهي في الأساس مجرد لعبة مسدس ضوئي ممجدة، لكنها تلعب فيها حوالي ثمانية أشخاص في نفس الوقت ويشاركون الشاشة. زابر أسرع وأكثر دقة، بينما سوبر سكوب أبطأ لكنه يوفر منطقة إصابة أوسع. اخترت الخيار الثاني وقضيت على كل عدو ظهر على الشاشة (بينما كنت أحاول تجنب أصدقاء مثل لويجي وبيتش). تنقسم اللعبة إلى عدة جولات حتى تتمكن من رؤية الترتيب قبل الجولة النهائية، والتي فزت بها بكل شيء بتواضع. يا للروعة، نوعا ما.

كما ذكر، لم يكن بالإمكان تصوير الطابق العلوي، لكنه يقدم عرضا معمقا لتاريخ نينتندو. هنا ستجد جميع الأجهزة التي صنعوها، مثل لعبة Color TV (قبل فاميكوم وNES)، وأغلفة الألعاب، ورسومات المفاهيم، والألعاب القديمة، وأكثر من ذلك بكثير. كان من الرائع حقا أن أتجول وألقي نظرة، وحتى لو كنت أعتبر نفسي ملما إلى حد ما بنينتندو، فقد فعلوا الكثير مما لم أكن أعرفه.

اختبار الحب الكلاسيكي من نينتندو بصيغة ضخمة.

وأحب أيضا كيف أن نينتندو لا تتجنب إخفاقاتها لكنها تتقبلها، لذا هناك حتى معارض عن أجهزة مثل Virtual Boy وWii U. ومن الجميل أيضا رؤية الرسومات المبكرة التي تظهر كيف كانت الأيقونات المحبوبة تبدو قبل أن تتبنى تصاميمها المألوفة الآن. ومع ذلك، بعد حوالي ساعة من البحث، بدأ بطني يقرقر.

لذا دخلت المتجر، الذي كان مجهزا بشكل مذهل بقطع رائعة وصغيرة. فقط فكر في أن كل جهاز منذ فاميكوم لديه قميصه وكوبه وبضائعه الخاصة. أما بالنسبة لي، فقد انتهى بي الأمر بأربعة أكواب وأربعة تيشيرتات (NES، Virtual Boy، GameCube، و Nintendo DS). كما اشتريت بعض بطاقات حنفودا، التي أهدف الآن لتعلمها، بالإضافة إلى نظارات، وأوعية يابانية صغيرة، وخواتم مفاتيح، وأكثر من ذلك بكثير. حتى عندما يكون الين رخيصا جدا، يصبح مكان مثل متحف نينتندو مكلفا بشكل خطير!

أغطية فتحات المجاري ذات الطابع الخاص، ولم يترك أي شيء دون تغيير.

كانت الخطة أن نتناول شيئا في المطعم الموجود في الموقع أيضا، لكن طابور استمر ساعة والمطر جعلانا ننهي اليوم ونغادر متحف نينتندو (حيث، في طريق الخروج، لاحظت أن الخزائن الخاصة بتخزين الأشياء تشبه تماما خرطوشات جيم بوي). وبينما كانت رؤوسنا مليئة بالانطباعات، توقفنا بعد مئات الأمتار لتناول طبق من الرامن الرائع، لنتحدث عن كل ما رأيناه وعشبناه، ونكتفي بالفرح لأننا تمكنا فعلا من الالتزام بخططنا رغم حادثة القطار، بينما نستمتع بكل ما رأيناه وفعلناه.

ومع ذلك، إذا كنت متجهة إلى اليابان وتخطط لزيارة كيوتو أو أوساكا، تأكد من محاولة الحصول على تذاكر لمتحف نينتندو. هذا هو الإعجاب الخالص بنوع الترفيه الذي نحبه جميعا كثيرا، ووجهة لا بد من زيارتها لأي شخص لديه حتى أدنى جانب من الهوس بالتقنية.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.