Skip to main content
الأخبار

يعترف الرئيس التنفيذي لديزني بأنه إعادة إنتاج موانا وفيلم The Mandalorian & Grogu فشلا في شباك التذاكر

لكن الأفلام "غذت أجزاء أخرى من الشركة"، بحسب جوش دامارو.
Alex Hopley Editor UK 6 أغسطس 2026

أقر الرئيس التنفيذي لديزني جوش دامارو بأن اثنين من أكبر نجاحات الاستوديو في شباك التذاكر كانا فاشلين هذا العام. بينما حقق فيلم توي ستوري 5 وسبايدرمان: بريد نيو داي انتصارات كبيرة في دور السينما. إعادة إنتاج موانا الحية وفيلم The Mandalorian & Grogu لم يجذبا الكثير من الاهتمام.

"حتى عندما لا تلبي أفلام السلسلة توقعات شباك التذاكر، كما في ماندالوريان وغروغو وفيلم موانا الحي، فإن استثماراتنا في هذه العقارات الأساسية تغذي أجزاء أخرى من شركتنا." قال دامارو (عبر مجلة فاريتي).

شرح رئيس ديزني أن عودة الماندالوريان إلى شاشاتنا ساعدت في زيادة مبيعات التجزئة لسلسلة حرب النجوم. لا يزال بيبي يودا يمتلك قوة كبيرة في بيع البضائع، في النهاية. من المتوقع أيضا أن تحقق موانا أداء جيدا على ديزني+، وهو ما يعد نجاحا لذراع البث الخاص بالاستوديو. قد لا تكون هذه الطرق المثالية لكسب المال من عرض شباك التذاكر، لكن إذا كنت تأمل أن تدفع إخفاقاتهم ديزني بعيدا عن المزيد من إعادة الإنتاج وأفلام المسلسلات، فقد ترغب في إعادة التفكير.

"ساهمت هذه الاستثمارات في الامتياز في خلق قيمة تتجاوز إصداراتها السينمائية،" قال دامارو. قد يكون هذا مديرا تنفيذيا يحاول الاستفادة القصوى من وضع سيء، أو طريقة لإظهار كيف يمكن للأفلام ذات الميزانية الضخمة أن تعود تكاليفها خارج مبيعات التذاكر. حقق فيلم "الماندالوريان وغروغو" إيرادات محترمة بلغت 345 مليون دولار في شباك التذاكر، لكنه لم يقترب من مقارنته بإصدارات حرب النجوم السينمائية الأخرى. جمعت موانا 262 مليون دولار حول العالم، مع ميزانية تبلغ حوالي 250 مليون دولار. من المتوقع أنه مع إضافة تسويق، قد تخسر فيلم موانا الحي مئات الملايين لديزني.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.