على الرغم من نجاح Nexon الآن بفضل ملايين المبيعات التي حققتها لعبة ARC Raiders من Embark Studios، لا يوجد ناشر أو مطور يحقق الهدف في كل مرة. نيكسون شجاعة بما يكفي للاعتراف بذلك، وحتى الإشارة إلى أن بعض الألعاب لم تنجح، مثل The First Descendant.
في أحدث وثائق إحاطة مالية، توضح نيكسون لعبة إطلاق النار الشهيرة سابقا كمثال رئيسي على ما حدث بشكل خاطئ، إلى جانب لعبة Dungeon & Fighter Mobile. "إطلاق قوي، لا قدرة على الاستمرار"، يكتب في الوثيقة عند استدعاء إطلاق The First Descendant. تمكنت اللعبة من تحقيق عدد هائل من 264 ألف لاعب متزامن على Steam عند إطلاقها لأول مرة، لكنها تراجعت منذ ذلك الحين. الآن، لا تزال تحصل على بضعة آلاف يوميا، وهو ليس أسوأ عدد متزامن رأيناه للعبة خدمة مباشرة، لكنه واضح أنه ليس ما كانت تأمله نيكسون.
"هذه مشاكل تصميم لا تصلح بالتحديث - تتطلب تغييرات هيكلية في آليات اللعبة،" يعترف نيكسون. لا يزال هناك محتوى موسمي قادم للعبة، بالإضافة إلى بعض التحديثات هنا وهناك، لكن ربما قد يتغير هذا قريبا، مع انتقال Nexon إلى ما ينجح بدلا من التركيز على ما لا ينجح.
