عربي
Gamereactor
معاينات
The First Berserker: Khazan
المحتوى الأكثر تميُّزًا: تغطية فعاليات Gamescom 2024

The First Berserker: Khazan معاينة: استنساخ يشبه النفوس أكثر تسامحا؟

لقد كنا عمليين مع عنوان Neople القادم لنرى أين يتم فتحه في مساحة ARPG الأوسع.

HQ

أجد صعوبة متزايدة في التحمس لعناوين ألعاب تقمص الأدوار الجديدة. على مر السنين ، رأينا المزيد والمزيد من المستنسخة الشبيهة ب Souls ، وكما كان الحال مع ملوك المعارك ، و roguelikes ، وأي بدعة تصميم أخرى ، فقد وصلت إلى نقطة اللاعودة بالنسبة لي. لكن هذا لا يعني أنه لا يوجد عدد قليل من المشاريع القادمة الواعدة التي يجب مراقبتها ويبدو أن The First Berserker: Khazan من Neople هو أحد الأمثلة على ذلك.

HQ

بالنسبة للمبتدئين ، إذا كنت قد لعبت لعبة تشبه Souls من قبل ، فلن تحتاج حقا إلى معرفة المزيد حول كيفية عمل هذه اللعبة وعملها. أنت تلعب كشخصية من نوع المحارب تستخدم أسلحة ومهارات قوية لتمزيق الأعداء المدمرين والوحشيين أثناء العمل من خلال هيكل مستوي ، بينما يقدم بعض الطرق للمغامرة بعيدا عن المسار المطروق للعثور على الأسرار والفرص البديلة ، لديه إعداد خطي تماما. العمل بطيء جدا وبطيء ويتم تحديده من خلال مراوغة ضيقة وغالبا ما تكون صعبة للغاية وميكانيكا متفرقة ، والطريقة الوحيدة لضمان استمرارك في التقدم إلى الأمام والحفاظ على الجرعات الصحية الاستهلاكية الضرورية هي العثور على النفوس الحمراء المتوهجة والتفاعل معها والتي تخدم نفس الغرض بالضبط مثل النيران. عظام هذه اللعبة مألوفة ومتشابهة ، وهذا هو السبب في أنه من الجيد جدا أن يبرز الاتجاه الفني والقصة بطريقة تميل ARPGs الأخرى إلى التعثر.

The First Berserker: Khazan هو جزء من امتياز Dungeon & Fighter الأوسع نطاقا باستثناء أنه تم تعيينه قبل مئات السنين من السرد الذي يتعرف عليه الكثيرون. يتتبع الفيلم الخزان وهو متهم بالخيانة وأجبر على المنفى بعد إنقاذ Pell Los Empire ، ويراه يحتضن الظلام ويستخدم سلطاته للانتقام من أولئك الذين خانوه وتطلعوا إلى تشويه إرثه. من المسلم به أنها قصة انتقام بدائية تعمل على تشغيل هذا الجوهر ، لكنني سأضيف أن هذا غالبا ما يكون أكثر من الكثير من ARPG الذي يجلبه إلى الطاولة ، لأن هذا النوع معروف باللعب والميكانيكا الممتازة والقصة المتوسطة أو حتى غير الموجودة تقريبا. سعال، سعال... Elden Ring.

هذا إعلان:

أما بالنسبة للاتجاه الفني ، في حين أن The First Berserker: Khazan هي لعبة مظلمة ومروعة للغاية ، وهي نوع التجربة التي تتوقعها من ARPG ، فهي تستخدم أسلوبا مظللا بالسيل يجعلها تشبه إلى حد كبير Tales of Arise أو لعبة Dragon Quest. لذلك ، في حين أن هناك الكثير ، وربما الكثير من الألفة في بعض الأحيان هنا ، فإن الأسلوب الفني على الأقل يجعل اللعبة تبرز وحتى تبهر في بعض الأحيان عندما تصل إلى مواقع القطع المحددة في الجزء العلوي من جبل ثلجي يطل على وادي مقمر ، على سبيل المثال.

The First Berserker: KhazanThe First Berserker: Khazan
The First Berserker: KhazanThe First Berserker: Khazan

ولكن على أي حال ، والعودة إلى القتال والعمل ، واللحوم على عظام هذا الطبق. من خلال ما حصلت على اختباره في Gamescom ، بدا الأمر كما لو أن هذه اللعبة تطالب بأنها ليست عقابية وقاسية مثل بعض منافسيها. إن حركة الاختراق والقطع تستجيب بما يكفي لعدم الشعور بصعوبة إتقانها بشكل محبط ويتم تقديم تنوع العدو وتصميم المستوى بطريقة يمكنك التغلب عليها وحتى تجنب التحديات البسيطة بين "النيران" دون الكثير من المتاعب. سيظل الرؤساء والأعداء الأكبر يثبتون أنهم مهمة كبيرة يجب التغلب عليها ، لكن يمكن التحكم فيها حتى بعد تذوق قصير للقتال والميكانيكا.

هذا إعلان:

The First Berserker: Khazan يشتري في عدد قليل من اتجاهات ARPG التي تزعجني حتى يومنا هذا. ما زلت تجد وتجمع كل أنواع الموارد والمواد الغريبة وغير المبررة في الغالب. لا يزال يتعين عليك القيام بالسير الحزين والمحبط إلى حيث ماتت لاستعادة عملة "لا أرواح بل أرواح" ، وهو أمر يتم تضخيمه إذا سقطت حتى موتك ولم تقتل في قتال مجيد. و - آمل حقا أن يكون هذا مجرد جزء من العرض التوضيحي الذي اختبرته وليس شيئا يتسلل إلى الإصدار الرئيسي - كلما دخلت قائمة الإيقاف المؤقت ، لا تتوقف اللعبة مؤقتا... إنه يعرض فقط واجهة مستخدم القائمة بينما يستمر العمل في الظهور خلفها. بشكل أساسي ، إذا وجدت أن فئة ARPG كانت بحاجة إلى تطور أو تغيير ، فإن The First Berserker: Khazan ليست اللعبة لتحقيق مثل هذا العمل الفذ.

لكن من الصعب ضرب لعبة بسبب أخطاء (أو القدرة على التنبؤ) بهذا النوع. خطايا الأب وكل موسيقى الجاز... بقدر ما يذهب ARPG ، يبدو أن The First Berserker: Khazan يضع علامة على جميع المربعات الصحيحة ، وبطريقة من المحتمل أن تكون أكثر جاذبية للجماهير وحتى لأولئك الذين ما زالوا يشعرون أن Elden Ring وتوسعها Shadow of the Erdtree قطعت شوطا بعيدا جدا على مقياس الصعوبة. سيحدد الوقت المكان المناسب لهذه اللعبة في هذه الفئة ، ولكن مع التخطيط لإطلاقها في أوائل عام 2025 ، فإننا بالفعل نعد الأيام لوضع أيدينا على اللعبة بالكامل.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي