The Eternal Life of Goldman معاينة: لعبة منصات لا ينبغي أن تفوتها
لقد لعبنا نسخة تجريبية مطولة ونشارك أفكارنا هنا.
أنا أحب الرسوم المتحركة. أتذكر عندما اعتنى عمي بي وكان لدي وصول مجاني إلى أشرطة VHS الخاصة به، بعضها كان جوهرة حقيقية. على سبيل المثال، كان قد سجل الكثير من الرسوم المتحركة القديمة، وكان المفضل لدي هو معركة توم الأناني ضد جيري. أحببت الحوارات الجميلة والشخصية في هذه الأفلام القديمة. لا زلت أشعر بذلك الحب، لكن غالبا عندما أواجه ألعابا تحمل نفس الصفات. وجدت ذلك في The Eternal Life of Goldman ، التي تتميز بتعبيرها السحري وأيضا لعبة منصات قوية جدا، طورتها Weappy Studio ونشرتها THQ Nordic. حصلت على الوصول إلى النسخة التجريبية، التي يمكن لعبها الآن على ستيم، قبل بقليلكم، وهذه هي تجاربي.
The Eternal Life of Goldman تدور حول الرجل المسن جولدمان، الذي سرعان ما ربطته بالعم سكروج من قصة داك تيلز، لأنه رجل مسن يحمل عصا. يمكن استخدام هذه العصا لأغراض كثيرة، والأهم ربما أنه إذا قفزت وضغطت زر، يمكنك استخدامها كسلاح، بأسلوب فارس المجرفة (وحكايات البط)، لأن طريقة إلحاق الضرر بالأعداء هي بالقفز فوقهم بالعصا. لذا، عليك فقط أن تقفز على العديد من المخلوقات العادية ثم تقوم بحركة الكنغر على رؤوس المخلوقات التي تقابلها في الطريق.
الشيء الرائع هو أن العصا يمكن توسيعها بوظائف أخرى. تنقسم العصا إلى ثلاثة أجزاء؛ الجزء العلوي يحتوي على مقبض يمكن استخدامه، من بين أشياء أخرى، لتعليق الحلقات حول المستويات. على سبيل المثال، هناك أقسام يجب عليك فيها استخدامها لتجاوز العقبات الحادة عن طريق التمسك بالبالونات التي تطفو ذهابا وإيابا. إذا اخترت وظيفة مختلفة، يمكنك استخدام العصا لإحداث ضرر، والجزء الأوسط يمكن أيضا استبداله، بحيث يمكنك الاختيار بين نسخ مختلفة إما لا تقفز عاليا جدا لكنها يمكن استخدامها في بعض الألغاز في اللعبة، أو نسخة معدنية ترفعك للأعلى لكنها لا تستخدم لنفس المهام. الجزء الأخير من العصا يمكن استخدامه بطرق مختلفة، لكن أعتقد أنك بدأت تفهم ما هي حلقة اللعب. يذكرني كثيرا بتجارب Duck Tales المذكورة سابقا على منصات نينتندو القديمة في الثمانينيات والتسعينيات، وأيضا يشبه إلى حد ما Shovel Knight، حيث هي مجرفة وليست عصا تقفز بها بهذه الطريقة. أنا متأكد أن هناك فرصا كثيرة لتوسيع العصا في النسخة الكاملة من The Eternal Life of Goldman ، لكنني لم أتمكن من الوصول إلا إلى حوالي ساعة ونصف من اللعبة.
كنت أموت كثيرا في البداية لأنني اضطررت للتعود عليه، لكنني تعودت عليه بسرعة. عندما تربط عدة قفزات معا وتجمعها مع حركات الأعداء، وتقفز كالبرغوث السعيد، تشعر فعلا بأنها مثالية.
والبيئة التي تقفز فيها رائعة جدا. تروى القصة في The Eternal Life of Goldman من قبل أم لطفلها. لست متأكدا تماما من الجنس، لكن هذا لا يهم حقا. تروي قصة الرجل المسن جولدمان، الذي في نظرها بطل عظيم. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لجولدمان نفسه التحدث إلى العديد من الشخصيات في اللعبة أثناء تحركه في المحيط الجميل للغاية. الرسومات المرسومة يدويا رائعة للنظر ومصممة كرسوم متحركة كلاسيكية إطار بإطار. أول شيء تلاحظه عند بدء اللعبة هو أن الكاميرا تمر عبر العديد من الأشجار حيث ترى الحرباء والسحالي المراقبة تزحف بألوان جميلة مرسومة يدويا، بينما تقترب الكاميرا من مجموعة الجزر التي يقع فيها جولدمان. أعلم أن الإشارة إلى Cuphead واضحة جدا، لكن هذا هو مستوى الفن والجودة البصرية الذي نتحدث عنه هنا. إنه جميل للغاية.
عندما تقفز بين العديد من المستويات، هناك الكثير من التفاصيل لدرجة أنها تكاد تصبح مشتتة. هناك شيء يحدث في المقدمة، شيء في الخلفية، وشيء في الوسط حيث تتحرك. ترى الطيور تطير بجانبك، والبراكين تقذف الحمم البركانية والحمم، وفي المقدمة يمكنك رؤية عنكبوت ينسج شبكته، على سبيل المثال. يكاد يكون الأمر وكأنه يؤدي كرتون حي. استمتعت بكل دقيقة من اللعبة، ومع حقيقة أن تصميم لعبة المنصات نفسه كان متقنا جدا، يجعلني ذلك أتطلع حقا لهذه اللعبة الصغيرة لكنها الرائعة.
التحكم نفسه دقيق جدا. هي دقيقة جدا وسريعة الاستجابة، وهذا ضروري أيضا لأن اللعبة صعبة أحيانا. من ناحية أخرى، هي أيضا متسامحة جدا من حيث نقاط الحفظ، حتى لا ترمى بعيدا جدا عند الموت. إذا كنت لعبة منصات متوسطة المستوى مثلي، فسوف تموت. أستطيع أن أضمن ذلك تقريبا. تنقسم اللعبة إلى مناطق صغيرة، كل منها يعمل كلغز صغير يجب عليك حله، إما باستخدام العصا بشكل إبداعي أو بتجاوز بعض الأقسام الصعبة والخطيرة بتصميم ألعاب منصات دقيق. أعجبني حقا كيف The Eternal Life of Goldman يسمح لك بتكرار نفس التسلسلات الصغيرة حتى تكسر الكود. على سبيل المثال، هناك مخلوقات غريبة تطلق عليك النار في الهواء إذا قفزت عليها وتدفعك إلى الأرض إذا ضغطت بدلا من ذلك. في الوقت نفسه، تحاول البالونات السامة والمخلوقات الغريبة الأخرى قتلك، لذا عليك دائما ابتكار استراتيجيات صغيرة جديدة. عندما تصل أخيرا إلى أحد العديد من العنقاء التي تعمل كنقاط تفتيش، يكون الأمر مرهقا ومرضيا للغاية في نفس الوقت.
إذا كان هناك شيء أود أن أراه يتغير في النسخة الكاملة من The Eternal Life of Goldman ، فهو المحادثات الطويلة القائمة على النص. من الصعب جدا قراءتها على شاشة 4K، وهي طويلة جدا لدرجة أنني فقدت تركيزي عدة مرات وضغطت عليها للعودة إلى جزء المنصة. لا أعتقد أن هذا هو النية. آمل حقا أن يضيف Weappy Studio إما تمثيل صوتي أو على الأقل خيار النصوص الأكبر، لأن ذلك سيجعل التجربة أفضل بكثير بالنسبة لي. لكن بخلاف ذلك، ليس لدي الكثير لأشتكي منه. أنا متحمس جدا للعبة، والآن بعد أن يمكن للجميع تجربة النسخة التجريبية مجانا على ستيم، أنصحك بشدة بمنح The Eternal Life of Goldman فرصة إذا كان لديك ولو لياقة الرسومات المرسومة يدويا وتصميم ألعاب المنصات الكلاسيكية.







