إنه ذلك الوقت من العام مرة أخرى حيث يبدأ معجبو ولاعبو Destiny 2 في الزبد في الفم حيث يكشف Bungie النقاب عن المعلومات المتعلقة بالتوسع التالي ، الفصل الكبير التالي في ملحمة الخيال العلمي. مع ظهور Lightfall في 28 فبراير 2023 ، حضرت حدث معاينة استضافته Bungie حيث أظهر فريق من المطورين وعلقوا على مجموعة كاملة من طريقة اللعب حول التوسع ، وشرحوا بمزيد من العمق بعض الآليات والميزات الجديدة التي ستصل معها.
تحقيقا لهذه الغاية ، نظرا لوجود LOT لمضغه ، قمت بتقسيم هذه المعاينة إلى أقسام تركز على كل جزء من الأجزاء الجديدة والتحسينات الخاصة ب Destiny 2 وما يصل إلى Lightfall.
ما هي مؤامرة لايتفال؟
من المحتمل أن يكون لاعبو Destiny 2 أكثر من على دراية بما سيأتي في Lightfall ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بالسرعة ، إليك ملخص سريع حقا لمؤامرة التوسعة.
مع ضغط التهديد الذي يلوح في الأفق ل The Witness على Sol System ، ينتقل Guardians إلى الروافد الخارجية للنظام لمواجهة الإمبراطور السابق Cabal الذي تحول إلى Disciple of The Witness ، كالوس ، وهو يشن غزوا على مدينة نبتونية نيومونا.
سيكون لهذه الحملة Legendary Mode ل Guardians الذين يبحثون عن تحد أصعب يكافئ مجموعة كاملة من الدروع القوية.
ما الذي يجعل نيومونا مميزة؟
مع السرد بعيدا عن الطريق ، دعنا نتحدث عن هذه الوجهة الجديدة ، والتي يبدو أنها خطوة كبيرة حقا على ما رأيناه من قبل. بناء على البيئات السابقة المتناثرة والفارغة تماما التي صاغت مواقع Destiny 2 في الماضي ، يبدو أن Neomuna أكثر انشغالا وأكثر اكتظاظا. تمتلئ مدينة السايبربانك بالمباني ويتم تعريفها من خلال عموديتها وناطحات السحاب الشاهقة. إنه شعور ضيق ومشغول وملون ، ولكن في نفس الوقت يقطر مع أنشطة وفرص جديدة للاستكشاف.
ستكون أنشطة المجموعة الجديدة ، التي تبدو مشابهة لتحدي Nightmare Containments في Haunted Leviathan بدلا من Public Event ، متاحة ، مع هذه المعروفة باسم Disrupt Hack. للإضافة إلى ذلك والتقاط مقارنات Leviathan ، فإن الأعداء الذين يجوبون شوارع نيومونا سيقاتلون أكثر من أعداء التجوال في EDZ ومواقع أخرى.
يبدو أن نيومونا تتميز أيضا بتصميم أكثر تعقيدا من المواقع الأخرى التي يتم تحديدها إلى حد كبير من خلال مناطقها الفرعية الرئيسية الثلاث ومساراتها المتفرعة ، مع كون هذه المدينة مكانا أكثر تعقيدا للتنقل والاستكشاف. أما بالنسبة لبعض المواقع ، على قمة منظر المدينة ، سيتمكن Guardians من المغامرة إلى Pouka Pond لرؤية الأسماك الطائرة الغريبة التي تعيش في المنطقة ، وحتى سيكون قادرا على التوجه إلى سفينة Calus الضخمة ، Typhon Imperator.
ستكون منطقة محور Neomuna أيضا خطوة إلى الأمام في المحاور الأخرى الخاصة بالموقع ، وستحتوي على صندوق بريد وطريقة للوصول إلى خزينتك ، وسيتم تتويجها جميعا ببائع جديد ، والذي تصادف أنه أحد الشخصيات الجديدة ، Cloud Strider ، Nimbus. سيصادف Guardians أيضا مواطنين رقميين يسكنون Neomuna ، والذين يمكنهم التصرف مثل The Dreaming City's Corsairs ، مما يوفر إيقاعات سردية إضافية وحتى السعي القصير العرضي.
كيف سيتم منح Guardians Strand؟
لقد عرضت Bungie الكثير من الفئة الفرعية الجديدة ، Strand ، لذلك سأكون موجزا هنا وأتحدث فقط عن بعض الأجزاء الجديدة التي أبلغنا بها.
ستكون هذه قوة Darkness لا يتم اكتسابها بنفس طريقة Stasis أو أي من قوى Light لهذه المسألة. سيتم فتحه ببطء على مدار حملة Lightfall ، مع تقديم Guardian لمزيد من القوى مع استمرار السرد. Strand أيضا لا تجمع قوتها من Traveler أو Pyramids ، وبدلا من ذلك توصف بأنها "شبكة الحياة".
سيتم تطبيق نمط إلغاء القفل Strand's أيضا على الطريقة التي يكتسب بها Guardians Aspects وما إلى ذلك ، مما يعني أنه سيكون له منحنى قوة أكبر كلما تقدمت في القصة ، بدلا من القفزة الحادة التي صاغت فئات فرعية أخرى.
أما بالنسبة ل Strand supers ، يعرف كل منها بما يلي:
- Titan: Berserker - Bladefury
- Hunter: Threadrunner - Silkstrike
- Warlock: Broodweaver - Needlestorm
ستتمكن كل فئة من الفئات الفرعية Strand من استخدام خطاف تصارع يحل محل قنبلتها اليدوية ، والتي تعمل تقريبا مثل مشاجرة تعمل بالطاقة ، حيث يمكنك استخدامها ليس فقط للقفز والسفر ، ولكن أيضا لقذف نفسك لأضرار مدمرة عن قرب.
أما بالنسبة لكيفية ظهور الفصل في العمل ، فقد دارت طريقة اللعب حول Silkstrike Hunter super ، ومما رأيناه ، يبدو هذا تقريبا وكأنه مزيج من Arc Staff متطابق مع Spectral Blades ، ويبدو سلسا بشكل لا يصدق وعالي الضرر ، وفريد جدا بطريقته الخاصة.
من سيقاتل Guardians؟
مع التوسع الجديد يأتي أعداء جدد ، وإن لم يكن تماما إلى حد ما تلقيناه في The Witch Queen. سيكون الكثير من الأعداء الذين ستواجههم مألوفين جدا ، حيث يكون Calus 'Shadow Legion في الأساس فرعا أكثر صرامة من Cabal للقضاء عليه. للإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك Tormentors ، وهم أعداء أكثر تهديدا بكثير يمكنهم استخدام قدرة Dark Harvest لامتصاص الحياة حرفيا من Guardian. ما يجعل Tormentors مميزا للغاية هو أنه سيكون هناك متغيرات من هؤلاء الأعداء ، مع كون بعضهم أقوى / أضعف من البعض الآخر ، والأصعب هو التهديدات الحقيقية ل Guardians غير المستعد.
بخلاف ذلك ، تبين لفترة وجيزة أن الأعداء يمكنهم الآن امتلاك دروع Strand ، والتي ستحتاج إلى التغلب عليها ، حتى أن البعض يرتدي ما بدا أنه درع من نوع Darkness ، مع توهج برتقالي ذهبي ل Pyramids يخفيهم. يبدو أن Vex لها وجود في نيومونا ، لكن مدى ذلك لا يزال غير واضح.
أخيرا ، كملاحظة موجزة ، رأينا لقطة لكالوس ، وبالنسبة لأولئك الذين يتساءلون ، يبدو أنه يبلغ طوله ضعف طول Tormentor - لذا فهو فصل كبير جدا بالفعل.
ما هو Exotics الذي نعرفه حتى الآن؟
- Quicksilver Storm: Cloud Strider بندقية آلية متاحة بالفعل لأي شخص لديه طلب مسبق من Lightfall.
- Final Warning: Strand سلاح جانبي يستخدم الحبال وجولات تتبع الحرائق.
- Deterministic Chaos: Void مدفع رشاش يضعف الأهداف أثناء إطلاقه.
- Winterbite: Stasis Glaive الذي يجمد الأعداء عند الاصطدام.
- Cyrtarachne's Façade: خوذة Hunter توفر درعا مضادا للاهتزاز عند استخدام ستراند.
- Abeyant Leap: درع Titan Leg الذي يولد مقذوفات متعددة عند استخدام الحاجز.
- Swarmers: Warlock درع الساق الذي ينشئ Threadlings بعد تدمير Strand Tangle.
سيكون هناك بالطبع المزيد من Exotics للبحث عنها ، بالإضافة إلى مجموعة من الدروع والأسلحة Legendary ، مثل تلك الموجودة أدناه.
كيف تتشكل مجموعة البناء؟
نظرا لأن Bungie كان منفتحا تماما بشأن هذه الميزة لبعض الوقت ، سأسمح لأي شخص يبحث عن تفاصيل دقيقة بشكل لا يصدق حول التعديلات / البناء - ولهذه المسألة العتاد (الذي سأتحدث عنه بعد ذلك) - التوجه إلى منشور المدونة المخصص هنا. ومع ذلك ، ما سأضيفه هو كيف يبدو كل شيء ويبدو أنه يعمل في الممارسة العملية.
سيشبه هذا النظام نظام transmog ، وسيسمح للاعبين بالتوجه إلى واجهة مستخدم محددة مخصصة ل buildcrafting. هنا ، ستتمكن من العثور على جميع التعديلات التي قمت بتجهيزها حاليا ، والاطلاع على جميع فتحات الطاقة التي يوفرها درعك ، وإظهار Champion Mods الذي تستوعبه بشكل واضح وواضح ، ونفس النوع من الصفقة للأسلحة ، والتي هي في نافذة منفصلة ولكن مرفقة.
إنه مصمم ليكون مباشرا وسهل الفهم ، ولهذا السبب لن يتم تعريف التعديلات بعد الآن بواسطة عنصر طاقة معين ، ولماذا تتم إزالة بعض التعديلات تماما.
تم تصميم النظام أيضا بحيث يسهل مشاركته ، مما يعني أنه يمكنك ببساطة التقاط لقطة شاشة وإظهار جهازك للأصدقاء المهتمين باختباره.
يجب أن نضيف هنا أنه نظرا لأنه يتم تغيير Champions بحيث يمكن أن تفاجأ بحركات العناصر الفعلية وليس فقط اعتمادا على ما يتوفر Seasonal Mods ، يجب أن يصبح إنشاء تصميمات أكثر وضوحا لتناسب أنشطة نهاية اللعبة مثل Grandmaster Nightfalls.
كيف تعمل العتاد؟
متابعة لجانب البناء من الأشياء ، تم الحديث أيضا عن ميزة العتاد قليلا. سيسمح هذا للاعبين بحفظ ما يصل إلى عشرة عتاد فريد (مع فتحات العتاد المكتسبة من خلال Guardian Ranks ، والتي سأصل إليها أيضا في لحظة). سيعمل هذا من خلال السماح للاعبين بسحب العناصر والأسلحة من قبوتهم دون الحاجة إلى زيارتها فعليا أو استخدام تطبيق تابع لجهة خارجية ، على الرغم من أنها لن تفعل ذلك إلا إذا كان لديك المساحة اللازمة في مخزونك. بافتراض أنك تفعل ذلك ، ما عليك سوى النقر فوق العتاد الذي تريده - والذي يمكن تعريفه باسم وشعار خاص وما إلى ذلك - وسيتم تغيير كل شيء على الفور ، وأنا أعني حقا كل شيء ، بما في ذلك التعديلات والفئة الفرعية Aspects وما إلى ذلك.
يجب أن يكون واضحا هنا أنك ستتمكن فقط من استرداد العناصر من القبو باستخدام ميكانيكي العتاد ، حيث لن يكون قادرا على إيداع العناصر غير المستخدمة - على الأقل ليس بعد. بالإضافة إلى ذلك ، لن تعمل مبادلة العتاد إلا في الأماكن التي لا يتم فيها قفل العتاد الخاص بك ، أي ليس في بعض أنشطة اللعبة المتأخرة.
ما هي Guardian Ranks وكيف تعمل؟
لفترة طويلة الآن ، تمت صياغة الرحلة التي قام بها اللاعبون في سلسلة Destiny وتوثيقها ك Triumphs ، وعلى الرغم من أن هذا لن يتغير ، فإن نظام Guardian Ranks قادم لإعطاء هذه الوزن الأكبر.
سيكون شكلا أفضل من الإعداد ل New Lights ، ولكنه سيجلب أيضا تحديات إضافية للمحاربين القدامى للتعامل معها. الفكرة هي أن تكسب رتبا أثناء إكمال المهام في اللعبة ، وهي الرتب التي يتم تحديدها بواسطة Triumphs الذي تكمله. سيكون هناك 11 مرتبة للتقدم من خلالها ، مع نسب الستة / السبعة الأولى إلى حد كبير إلى اللاعبين الجدد والمهام التي سيقومون بها أولا. سيتم ربط الرتب بعد ذلك بكل موسم وستدور حول الأنشطة والمهام المتزايدة المتطلبات ، مع حجز المرتبة الأولى ، 11 ، لأولئك الذين يستمتعون ب Grandmaster Nightfalls و Master Raids و Trials of Osiris ، وغيرها من أنشطة نهاية اللعبة الحقيقية. ستتم إعادة تعيين هذه الرتب الأخيرة عند وصول موسم جديد ولكن سيتم إحياء ذكراها في رحلة Guardian's.
وصف Bungie أيضا هذه الميزة بأنها طريقة ل Guardians لترى بوضوح ما يجب عليهم فعله بعد ذلك في البحث والجهد للتحسن في Destiny 2.
الموسم 20 - Season of the Defiance
بينما كان موضوع المحادثة في الغالب Lightfall ، فقد تعلمنا المزيد عن الموسم الذي سيصل جنبا إلى جنب مع التوسع. سيعرف باسم Season of the Defiance وسيدور حول الإجراء الذي يحدث بالقرب من المنزل. توقع أن ترى بعض شخصياتك المفضلة (بما في ذلك ميثراكس وبترا وديفريم كاي) من السنوات القليلة الماضية تعمل معا للمساعدة في إنقاذ المدنيين وإجلائهم ، مع تحرير السجناء من القوات الغازية التي تم تكليفها بغزو الأرض.
السنة 6 باختصار
على الرغم من أن Bungie لم يتعمق في التفاصيل ، إلا أن المطورين قاموا بإثارة ما سيأتي طوال العام 6 من Destiny 2 ، مع الوعود التي تم تقديمها حول التغييرات في النموذج الموسمي ، وقائمة التشغيل Rituals ، وقوة اللاعب ، والصعوبة ، والمزيد ، مما يعني أنه نأمل أن يكون هناك الكثير من التعديلات التي تم إجراؤها على تجربة Destiny الأوسع.
The Final Shape وما بعده
وأخيرا ، تم تخصيص لحظات قليلة وجيزة لما يأتي بعد Lightfall. قيل لنا أن هذا التوسع القادم هو المحفز ل The Final Shape وما يأتي بعد Light and Darkness Saga.
تحقيقا لهذه الغاية ، أضاف Bungie أيضا أن Destiny (كسلسلة ، وليس بالضرورة Destiny 2) "أبعد ما يكون عن الانتهاء" وأن المستقبل سيأخذنا إلى ما وراء نظامنا الشمسي وإلى أعماق الكون.
توقع أن تسمع المزيد عن كل هذا بعد وصول Destiny 2: The Final Shape في وقت ما في عام 2024 ، وأيضا حول ما خططت له Bungie للذكرى السنوية العاشرة ل Destiny 2's.
بالنسبة إلى Destiny 2: Lightfall ، تأكد من إطلاعك على التوسعة بنفسك عند ظهورها لأول مرة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation و Xbox في 28 فبراير 2023.