عندما تنظر إلى ما يجعل اللعبة رائعة، فإن العالم، وآليات اللعب، والرسومات، والقصص كلها لها دور، لكن كل شيء يبدو وكأنه يتجمع عندما يشعر البطل - الشخصية في مركز التجربة بأكملها - بأنه متطور وحي. لقد شهدنا بعض الألعاب المميزة في عشرينيات القرن الحادي والعشرين حتى الآن، مع بعض الأبطال المميزين في جوهرها. فلنذكر بعضها، أليس كذلك؟
تغطي هذه القائمة فقط الشخصيات التي ظهرت لأول مرة في شكل ألعاب فيديو في عشرينيات القرن الحادي والعشرين. عذرا، كال كيستيس، كريتوس البالغ، ألوي، وهنري من سكاليتز، لن يتم إدراجكم هنا، رغم أنكم شخصيات رائعة بحد ذاتهم.

الرغبة المظلمة - بوابة بالدور الثالثة
قد يبدو من السهل وضع شخصية يتحكم فيها اللاعب بشكل كبير في هذه القائمة، لكن مقارنة بالشخصية الفارغة الحقيقية للمغامر/تاف، فإن Dark Urge/Durge شخصية أكثر تفصيلا وتفصيلا، مع خلفية مظلمة وروابط عميقة مع العالم والخصوم. بمجرد أن تلعب ك Dark Urge، يصبح من الصعب جدا العودة، والكثير من ذلك يعود إلى القصة المحددة مسبقا التي ترثها عندما تبدأ في إنشاء هذه الشخصية. يمكنك جعل Dark Urge تبدو كما تشاء، وتكون شريرة أو قابلة للخلاص كما تشاء، لكن بمجرد أن تنهي الحملة في Baldur's Gate III، جزء كبير من سبب تذكرك لها هو تلك المشاهد الخاصة بالشخصية التي تحصل عليها كدورج. يبدو أنه يجب أن يكون في مرتبة أعظم الشخصيات الممكنة في عصر BioWare، لأنه يتيح لك حقا ترك بصمتك الخاصة على العالم، مع كونك جزءا راسخا منه.

أندرياس مالير - Pentiment
شخصية أخرى يحصل اللاعب عليها تأثير كبير، أندرياس مالر لا يزال يتفوق بفارق كبير على معظم الشخصيات التي ستقابلها في ألعاب تقمص الأدوار أو داخل ألعاب الفيديو على الأقل. هو محور Pentiment، ووعاء مثالي للاعب ليختبر العالم من خلاله، حيث أن بلدة تاسينغ الصغيرة جديدة عليه كما هي جديدة علينا. عند التعرف على سكان المدينة، والآثار الأوسع للتقدم التكنولوجي والمجتمع في ألمانيا في القرن السادس عشر، بالإضافة إلى حل بعض جرائم القتل المعقدة، يجتمع كل ذلك معا ليخلق قصة لن تنساها قريبا، يقودها شخصية تبدو كواحدة من أكثر الأشخاص ثلاثية الأبعاد التي صنعها خبراء ألعاب تقمص الأدوار في أوبسيديان.

جين ساكاي - شبح تسوشيما
أنا أحب أتسو، حقا، لكن الرجل الذي أطلق كل هذه تجارة الأشباح يصعب التفوق عليه. قصة انتقام جين ساكاي هي قصة رأيناها كثيرا في الألعاب السابقة، إذا خفضت القصة إلى أبسط مستوياتها. ومع ذلك، يتبع جين عبر اليابان بينما يضطر للتخلي عن هويته ليصبح شيئا آخر من أجل شعبه وبلده. يظهر جين في البداية كبطل عادي وعادي إلى حد ما، لكن كلما قضيت ساعات في استكشاف القصة بشخصيته، تكشف طبقات شخصيته وتجد شيئا جذابا للغاية بداخله. هناك سبب يجعل الكثير من المعجبين يرغبون في عودته للجزء الثاني، وليس فقط بسبب التمييز الجنسي.

ساغا أندرسون - آلان ويك 2
من الصعب أن تكون الشخص الجديد في عالم وبيئة محددة مسبقا. حتى لو كانت آخر لعبة آلان ويك قد صدرت قبل أكثر من عقد من صدور الجزء الثاني، إلا أن اللعبة لا تزال تحمل اسم المؤلف الخيالي، ولهذا كان هناك خوف من أن تكون ساغا إضافة غير مرحب بها. الذين لعبوا اللعبة يعرفون أن هذا أبعد ما يكون عن الحقيقة. مشاركة ساغا في قصة آلان ويك 2 لا تبدو ضرورية فحسب، بل مرحب بها. على مدار السرد، نتعرف أكثر على ساغا، التي تضطر للتكيف بسرعة مع أن تلقى في أعماق قصة خارقة للطبيعة تبدو بالتأكيد خارج نطاق عملها. لكن في النهاية، نرى أنها أصبحت تسيطر على القصة بقدر ما تتقن آلان، مما يجعلها هي من تحدد كل شيء.

أسترو بوت - أسترو بوت
بينما تم تقييم الأجزاء الأخرى في هذه القائمة حتى الآن بناء على استخدامها كأدوات سردية جذابة، يدخل Astro Bot هنا كواحد من أوائل الإبداعات الجديدة الناجحة للتمائم في الألعاب منذ فترة. يشعر أسترو بوت وكأنه كان هنا دائما، لكنه لا يظهر أي علامة على الصدأ أو التقدم في العمر حتى الآن. إنه رفيق لطيف وودود، وأيضا هو الشخصية الرئيسية في واحدة من أفضل ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد على الإطلاق. تخيل ذلك. مغامرات أسترو بوت تثير إعجابنا في كل مرة تظهر فيها على شاشاتنا، وحتى لو لم تدهشنا المرة القادمة التي نراه فيها، من المستحيل تخيل مستقبل لا نحب فيه تصميم الشخصيات هذا.

ويل - الاستعارة: ريفانتازيو
يمكنك تسمية هذا الرجل كما تشاء، لكن الاسم الأصلي هو ويل، على الأقل في الترجمة الإنجليزية، وهذا ما نلتزم به. بعد خسارتها أمام Astro Bot في جوائز الألعاب 2024، أثبتت Metaphor: ReFantazio أنها لعبة تقمص أدوار ممتازة، ومرافقة خيالية جميلة لسلسلة Persona المحبوبة من Atlus. مخلص بشدة، دائما مستعد لبذل جهد إضافي، وأحيانا بريء إلى حد المبالغة، شعر ويل بأنه أقل كونه بطلا عاديا أو تقليديا مقارنة بكثير من نظرائه في ألعاب JRPG. لا يزال يحتفظ بعناصر من تلك الشخصيات، ومع ذلك أبقت خلفيته الفريدة ونظرته للحياة وأحداث Metaphor: ReFantazio مهتما بهم طوال عشرات الساعات التي تضمنها اللعبة في قصتها الرئيسية. كالعادة، ساعدت الشخصيات الجانبية كثيرا، لكنني لم أتمنى لو كنت ألعب بأي واحد منهم بدلا من ويل.

غريس أشكروفت - ريزدنت إيفل ريكويم
غريس أشكروفت، وهي لاعبة حديثة جدا ومستحقة جدا في هذه القائمة، انغمست بسهولة في سلسلة Resident Evil كأنها قفازات قديمة. كان من المغري وضع النسخة القوية المسنة من ليون كينيدي هنا، وبينما هو بالتأكيد جزء كبير مما يجعل Resident Evil Requiem رائعة، لم تكن اللعبة لتكون مميزة كما هي بدون غريس. أداء رائع من أنجيلا سانت ألبانو يحيي غريس، حيث يظهر أولا تعاملها مع الخوف والرعب المفهومين الذين قد تختبرانهم إذا وجدت نفسك في سيناريو ريزدنت إيفل. ثم، بينما تتكيف مع قصة اللعبة، نرى قصة غريس تكمل. نأمل ألا تكون هذه آخر مرة نراها فيها في Resident Evil، فقد أثبتت بالفعل نجاحها بين المعجبين.

ماي وكودي - الأمر يحتاج إلى اثنين
تقدم Hazelight Studios سحر التعاون التعاوني، هذا واضح، لكن سرد المطورين أحيانا يكون متوقعا بعض الشيء. لا يوجد خطأ في ذلك. ليست كل لعبة تحتاج إلى نص حائز على الأوسكار، وحتى لو كانت It Takes Two ربما تحتوي على القصة الأكثر توقعا، فهي لا تزال ممتعة للغاية بفضل البشر الذين تحولوا إلى دمى نلعب بأسهم. ماي وكودي لا يخشيان إزعاجك قليلا في اللعبة، ومع ذلك يظلان زوجين لطيفين وجذابين حتى عندما يتقاتلان في أشدة حالاتهما. قد لا نبني سلسلة حولهم، خاصة مع توقف فيلم It Takes Two، لكنهم لا ينسون بما يكفي للبقاء معنا.

ميلينوي - هاديس الثاني
زاجريوس أو ميلينوي، بصراحة يمكنك وضع أي من أطفال هاديس المشاغبين في هذا الوضع، لكن تحيز الحداثة يدفعني أكثر نحو إلهة الكوابيس والجنون. زاجريوس بطل محبوب على الفور، لكن يمكن القول إن رهاناته منخفضة جدا، بينما ميلينوي عليها أن تتعامل مع الكثير. هناك ضغط كبير على عاتقها لتعريف اللاعب بهذا السرد الجديد والأكثر ظلمة، ومحاولة أن تكون نقطة الارتكاز عندما نجد أنفسنا غير قادرين على الدردشة مع الأشخاص الذين نعرفهم ونحبهم من اللعبة الأولى. قامت سوبرجاينت بعمل مذهل في جعل كلا البطلين محبوبين جدا، لكنني وجدت نفسي أشجع ميلينوي أكثر طوال فترة عملي في الجزء الثاني.

مايلي - كلير أوبسكور: البعثة 33
إضافة حديثة نسبيا، لكننا نتحدث هنا عن الألعاب التي استمرت السنوات الخمس الماضية وأكثر من ذلك. إذا لم تلعب Clair Obscur: Expedition 33 بعد، أو حتى إذا لم تصل إلى نهاية اللعبة بعد، قد تعتقد أن غوستاف أو فيرسو هما أبطال اللعبة. إذا كنت قد أنهيتها كاملة، فستعرف أن مايلي هي شخصيتنا الرئيسية الحقيقية. ويا لها من شخصية هي. لن ندخل في تفاصيل الحرق هنا، لكن التقلبات والمنعطفات في القصة الرئيسية كلها تدور حول مايل، وبنهاية كنت منغمسا جدا في رحلتها لدرجة أنني اخترت النهاية التي كنت أعلم أنها "أسوأ" نهاية فقط لأنني اعتقدت أنها تناسب مسار شخصيتها أكثر. كلير أوبسكور: قد تكون البعثة 33 كلها عن من جاءوا بعدها، لكنني لا أحسد من يضطر لمتابعة أعمال جينيفر سفيدبرغ-ين وجنيفر إنجليش لإحياء هذه الشخصية.

V - سايبربانك 2077
سأخبرك بسر صغير لإنهاء هذه القائمة: أحببت لعبة Cyberpunk 2077 عندما صدرت. بالتأكيد، كان مليئا بالأخطاء. صحيح أنه ربما لم يكن يتمتع بحرية العالم المفتوح الكاملة مثل تجربة عالم مفتوح مثل GTA، لكن الأساس الذي أظهره كان قويا للغاية. لقد أبهرت CD Projekt Red مرة أخرى بشخصيتها وعملها السردي، مع V في المحور. يمكن أن يكون V شخصيات متعددة في سايبربانك 2077، لكن السحر يأتي من شعورهم جميعا بأنهم حقيقيون وممتعون للغاية. سواء لعبت بشخصية فاليري أو فينسنت، سواء كنت من نوع كوربو أو نوماد، فإن V يشعر وكأنه بطل شبه مثالي، لأنه بينما تشعر أنت كلاعب بالحرية في تحديد اللحظات الكبيرة والتفاصيل الخلفية لهم، تشعر أيضا أن هذه شخصية محددة مسبقا تدخلها. لهم دور نشط في العالم، بدلا من أن يحدث العالم من حولهم فقط. هذا ما يأخذ البطل إلى المستوى التالي، وهو ما حققته CD Projekt Red في Cyberpunk 2077، منذ البداية.