Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

لا تقدم Take-Two CEO نصيحة لرئيسة Xbox الجديدة آشا شارما: "[هي] أدت أداء رائعا دون أن تلتقي بي من قبل"

كما يريد ستراوس زيلنيك التأكد من أنه يقوم بالأمور بأفضل ما يمكن قبل أن يعلق على رئيس تنفيذي آخر.
Alex Hopley Editor UK 18 مارس 2026

مؤخرا تصدرت Xbox عناوين كبيرة، حيث تخلت عن ثنائي القيادة فيل سبنسر وسارة بوند، وعينت آشا شارما كرئيسة تنفيذية جديدة لإكس بوكس. شارما محترفة بارعة، وعلى الرغم من أنها قد لا تملك خبرة كبيرة في الألعاب، إلا أن الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two ستراوس زيلنيك يبدو واثقا من قدرتها على دفع الشركة إلى الأمام.

وفي حديثه مع مجلة The Game Business، رفض تقديم أي نصيحة لها بشأن تولي دورها الجديد. "لا أعتقد أن رئيس إكس بوكس الجديد يحتاج إلى نصيحة مني،" قال زيلنيك. "هي مديرة تنفيذية بارزة للغاية وقد حققت نجاحا كبيرا دون أن تلتقي بي من قبل. أراهن على أنها ستستمر في الأداء الرائع. علاوة على ذلك، يجب أن أركز على تحسين أداء نفسي قبل أن أتحدث عن الرؤساء التنفيذيين الآخرين."

"في نهاية المطاف، ما يدفع النجاح في أعمالنا هو صنع أفضل وسائل ترفيه. أما الباقي فعادة ما يحل نفسه من تلقاء نفسه،" تابع. "عندما أصبحت رئيسا لشركة فوكس لأول مرة، كنت مسؤولا فقط عن الجانب التجاري. كان مديري هو الرئيس، جو روث، وكان مسؤولا عن الجانب الإبداعي. لو قمت بعملي بشكل جيد في إدارة العمل، وجو أدى عمله بشكل سيء في إدارة الإبداع، لكنا فشلنا. إذا أدى عمله بشكل جيد، وأنا قمت بعملي بشكل سيء، لكنا ننجح. وإذا قمنا بعملنا بشكل جيد، سننجح بشكل كبير. وفعلنا ذلك، ولحسن الحظ."

"لكن الحقيقة أن الضربات تعالج كل الأمراض. في غياب تحقيق نجاحات، لن يكون لديك عمل ترفيهي ناجح. هذا هو الشيء الذي يجب التركيز عليه. في Take-Two، نحاول القيام بكل ما سبق. نحاول إدارة مشروع إبداعي مذهل، ونحاول إدارة مؤسسة تجارية عقلانية وفعالة للغاية. أحيانا نخطئ، لكن هذا ما نحاول فعله،" أضاف زيلنيك.

إنه عام ضخم ل Take-Two، حيث نتطلع إلى إطلاق Grand Theft Auto VI المحتمل أخيرا في نوفمبر القادم. زيلنيك مشغول جدا بذلك، حيث يتحدث عن أن اللعبة ليست كبيرة جدا، ويؤكد لنا أن الذكاء الاصطناعي لن يصنع شيئا مثل GTA أبدا.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.