عربي
Gamereactor
معاينات
Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder الانطباعات النهائية: منافس آخر للعبة العام؟

مع اقتراب الإطلاق ، كنا نلعب منصة 2D القادمة لنرى كيف تبدو متقدمة ونعيد بعض العجائب إلى سلسلة Super Mario Bros.

HQ

لا يوجد ضرب حول الأدغال ، فقد شعرت ألعاب 2D Super Mario Bros. بأنها يمكن التنبؤ بها قليلا وآمنة للغاية لسنوات. لقد مر وقت طويل منذ ظهور لعبة جديدة في هذه السلسلة لأول مرة وأبهرت حقا ، وهذا هو بالضبط السبب في أن Super Mario Bros. Wonder لديها الكثير من الركوب عليها. ولكن ، مع اقتراب الإطلاق قريبا جدا ، بدأت رحلتي عبر Flower Kingdom في هذه اللعبة المذهلة والمبهجة ، واستنادا إلى ما تمكنت من لعبه وإخبارك به حتى الآن ، من الواضح جدا أن Wonder تم تعيينه لتكون لعبة ماريو على مر العصور.

لأن هذه اللعبة لا تكرم فقط عناوين 2D التي جاءت قبلها بطريقة مقنعة للغاية ، ولكنها ترفع هذه السلسلة وتجلب هذه السلسلة إلى العصر الحديث مع الاستخدامات الإبداعية للصوت والموسيقى ، وآليات اللعب الجديدة. Wonder لا يبدو أنه مصدر إلهام جيد... أتساءل في اللاعب بمجرد رمي المناطق الأحيائية الجديدة والسلطة الجديدة في بعض الأحيان عليهم (على الرغم من أنه يفعل) ، بدلا من ذلك ، فإنه يتطلع إلى جذبك برسوم متحركة رائعة وملونة ، وتحديات وأهداف جديدة مثيرة للاهتمام ، والتكرارات الحديثة على صيغ 2D المحبوبة ، واستخدام الموسيقى بطريقة لا أعتقد أننا رأيناها من قبل في عنوان ماريو.

بالتأكيد ، لا تزال الفكرة هي العمل في طريقك عبر مستويات 2D وأحيانا 2.5D من خلال التحرك باستمرار نحو اليمين. سيكون هناك Goombas و Koopas ، والعديد من الأعداء الآخرين في الطريق ، بالإضافة إلى المخاطر البيئية ، والعملات المعدنية التي يجب جمعها ، والكتل التي يجب تحطيمها ، وشكا من السلطة للحصول عليها ، والأسرار التي يجب اكتشافها. يتم الحفاظ على روح ألعاب Super Mario Bros. السابقة في Wonder ، ولكنها معززة أيضا بآليات جديدة بارعة ، مثل القدرة على دفع بعض الأنابيب لحل الألغاز ، وتفكيك أجزاء من الخلفية ، ووضع ملصقات لتمييز وجودك ، وبالطبع Wonder Seeds للاستيلاء على ذلك يأخذك إلى أجزاء مختلفة من الدورات والتي تستخدم لفتح الطريق إلى عوالم ومستويات جديدة على العالم العلوي.

هذا إعلان:

بالحديث عن العالم العلوي ، لم يعد هذا نظاما جامدا كما هو الحال في ألعاب Super Mario Bros. السابقة بعد الآن. هناك أجزاء لا يمكنك السفر فيها إلا بطرق محددة ، ولكن هناك أيضا أقسام حيث يمكنك الجري بحرية أكبر ، مما يسمح لك بالتفاعل مع العالم واختيار المستوى الذي تواجهه كما تراه مناسبا. إنه ليس تغييرا كبيرا في الصيغة ، لكنه ملحوظ ويضيف الكثير من الشخصية. أما بالنسبة للمستويات التي يمكنك الغوص فيها من العالم الخارجي ، فهي متنوعة للغاية وفريدة من نوعها. الدورات الرئيسية الفعلية ليست طويلة جدا ولكنها مليئة بالفرص لكشف الأسرار وإكمال أهداف إضافية ، مثل التقاط Flower Coins أكبر (نوع جديد من العملات). المستويات الجانبية الأصغر التي يمكنك الغوص فيها هي المكان الذي تأتي فيه الألعاب المصغرة حقا بمفردها ، حتى أن بعضها يمثل تحديات تطلب منك إثبات مهارتك مع بعض Badges المتوفرة.

Badges ، بالنسبة لأولئك غير المألوفين ، هي في الأساس امتيازات يمكنك تنشيطها قبل الدورة التدريبية. قد يكون هذا شيئا تافها مثل قيام الأعداء الآن بإسقاط العملات المعدنية عندما يتم هزيمتهم ، أو القدرة على القيام بقفزات جدارية بسهولة أكبر ، حتى أن البعض يقدم آليات جديدة تماما ، مثل Parachute Cap ، والتي تفعل إلى حد كبير ما تقوله على القصدير - فهي تسمح لك باستخدام الغطاء الخاص بك كمظلة تبطئ سقوطك وتسمح لك بالانزلاق فوق الفجوات. هناك الكثير من Badges لجمعها وكل منها يغير طريقة اللعب على نطاق واسع ، وبطريقة لا تنتقص من طريقة اللعب الأساسية والمحبوبة Super Mario Bros. التي صمدت أمام اختبار الزمن. ولكن مع ذلك ، يبدو أن الشارات قد أثرت على وجود شكا من السلطة ، حيث يوجد عدد أقل منها ، مع كون الإضافات الجديدة أقل قوة مما رأيناه في الماضي.

أحد المجالات الأخرى التي يبني Super Mario Bros. Wonder على العناوين السابقة هو في طاقمها القابل للعب. هنا يمكنك الاختيار بين Mario, Luigi, Princess Peach, Daisy, Blue Toad, Yellow Toad, Toadette, Blue, Yellow, Red أو Green Yoshi ، وبالطبع Nabbit. The Yoshis و Nabbit مخصصان للقوم الأصغر سنا حيث تم تصميمهما لتجنب الكثير من المخاطر ، بينما يحصل بقية الممثلين على تجربة Wonder الكاملة غير المستغلة. يمكن لكل شخصية أيضا العمل معا عند اللعب في وضع متعدد اللاعبين ، بما في ذلك القدرة على إحياء بعضها البعض ، وحتى إعطاء بعضها البعض رحلة إذا كان لديك Yoshi بين فريقك.

ولكن في حين أن كل هذا جيد وجيد ، لم يذهلني أي من هذا حقا بنفس الطريقة التي أذهلني بها دمج الصوت. الموسيقى التصويرية والطريقة التي يتفاعل بها العالم مع وجودك ، والدوس على الكتل ، وسحق الأعداء ، والتقاط شكا من السلطة (نعم ، ممتع ويمكنه التفاعل مع الدورات بطرق مثيرة للاهتمام ولكنه ليس قوة جديدة رائدة كما رأينا في الألعاب السابقة) ، وهكذا دواليك ، يتم التعامل مع كل ذلك بطريقة تضيف الكثير من الشخصية والسحر إلى اللعبة بحيث سيكون لديك ابتسامة كبيرة باستمرار ملصقة على وجهك. لم أر بعد كيف سيستمر استكشاف هذا مع تقدم القصة ، ولكن حتى الآن ، من المذاق المبكر لهذه اللعبة ، من الواضح جدا أن تصميم الصوت لا يشبه الكثير في Wonder.

هذا إعلان:

لقد كان لدينا الكثير من الألعاب الرائعة حقا هذا العام بالفعل ، ولكن إذا كان هذا المذاق المبكر ل Super Mario Bros. Wonder هو أي شيء يجب أن يمر به ، فقد يكون هذا النظام الأساسي 2D هناك مع الأفضل. من المفترض أن نكون في عصر غروب الشمس في Switch ، ومع ذلك لا يبدو أن Nintendo قادرة على منع نفسها من الظهور لأول مرة في بعض أفضل الألعاب التي رأيناها على الإطلاق للمنصة. إذا كنت تفتقد السباك الأحمر الشهير وأصدقائه ، فإن Wonder يتشكل ليكون لعبة لا بد منها.

النصوص ذات الصلة

Super Mario Bros. Wonder Score

Super Mario Bros. Wonder

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

عاد ماريو وأصدقاؤه في منصة 2D جديدة ومثيرة تأخذ الطاقم إلى مملكة الزهور المورقة والنابضة بالحياة والخيالية.

Super Mario Bros. Wonder - دليل للعثور على الكابتن العلجوم والوصول إلى العالم الخاص

Super Mario Bros. Wonder - دليل للعثور على الكابتن العلجوم والوصول إلى العالم الخاص

دليل. تمت الكتابة من قِبَل David Caballero

Ti-tiri-riii! يقوم الكابتن Toad بعمل Super Mario Odyssey وعلينا العثور عليه في عدة أماكن سرية في خريطة SMBW. الى جانب ذلك ، إليك كيفية الوصول إلى عالم المكافآت من كل عالم أرضي.



تحميل المحتوى التالي