كما هو الحال مع معظم ألعاب محاكاة المستعمرة ، يضع Stranded: Alien Dawn اللاعب في السيطرة على بقاء وإدارة وتوسيع مجموعة من الأشخاص. في Stranded ، تحطم الناجون على كوكب غير مألوف ويسعون إلى إنشاء قاعدة منزلية. يواجهون العديد من التحديات من المواسم القاسية والأمراض غير المألوفة وحتى الهجمات من الحياة البرية المعادية.
سنبدأ بالإيجابيات. هذه اللعبة تخطف الأنفاس. يبدو العالم الذي تم إنشاؤه عشوائيا رائعا ، ونماذج الهياكل الأساسية والنباتات والحيوانات رائعة. التغييرات الموسمية والنهار إلى الليل ملفتة للنظر بصريا ، وتغير بشكل ملحوظ جو المناظر الطبيعية. في هذه الملاحظة ، يمكنك مقارنة Stranded بعناوين مثل Rimworld ، ويبدو الأمر أقرب إلى حد ما إلى خليفة 3D لهذه الألعاب المحبوبة.
يعد بناء القاعدة في Stranded أمرا ممتعا ، وسيتم مكافأة اللاعبين على التخطيط الجيد وخيارات الموقع بسبب عوامل مثل توفر الموارد والارتفاع. عندما يفتح اللاعب القدرة على إنشاء المزارع والدفاعات ، تنبض القواعد بالحياة حقا كملاذات آمنة مترامية الأطراف من العالم الغريب خارج الجدران.
بالنسبة لمحبي أنواع محاكاة البقاء على قيد الحياة والمستعمرة ، فإن هذه اللعبة صعبة وكثيفة بشكل مناسب ، وعلى الرغم من أنه يمكن توسيع أشجار البحث بشكل أكبر ، إلا أنها بالتأكيد لا تفتقر إليها. هناك قدر كبير من العمق لسمات الناجين ، وآليات السعادة الاجتماعية ووقت التوقف للناجين في اللعبة تعني أن أعضاء المستعمرة الأمثل ليسوا دائما الأكثر مهارة. بالنسبة للاعبين الجدد في ألعاب مثل Stranded ، فإن البرامج التعليمية جيدة جدا في تعليم الميكانيكا الأساسية للعبة ، وبالتأكيد جديرة بالاهتمام حتى لو لم تكن شاملة.
الآن على ليست جيدة جدا. في حين أن الأوامر المباشرة للعبة وآليات الأولوية المتقدمة لتفويض المهام للناجين قابلة للخدمة ، إلا أنها ليست فعالة للغاية وتتوقف عن العمل بشكل متكرر ، مما يؤدي إلى دورات لا نهاية لها من إعادة التفويض التي سرعان ما تصبح محبطة. يؤدي هذا إلى تفاقم المشكلات الأخرى الأصغر في الميكانيكا مثل البناء والصياغة والشفاء والبحث ويحولها من مضايقات بسيطة مع التوقيت إلى استنزاف المهام التي تبدو بلا جدوى. هذا ينطبق بشكل خاص على الصياغة ، مع الوقت اللازم لإنشاء عناصر طويلة للغاية ومتانة العناصر المذكورة قصيرة بشكل لا يطاق ؛ يحصل سيزيفيان.
ومع ذلك ، فإن الشيء الأكثر إحباطا في هذا الأمر هو ببساطة أنه قد يترك حتى أكثر اللاعبين اجتهادا غير مجهزين للتهديدات والتغييرات المستمرة التي يجب أن تبدو وكأنها تحد ممتع وجذاب. في ملاحظة مماثلة ، يمكن أن يبدو القتال مع مهاجمة الحياة البرية في المراحل اللاحقة من اللعبة متكررا وغير مجز.
تلوح في الأفق بشكل كبير حول هذه القضايا الذكاء الاصطناعي الناجين من اللعبة. إنه ليس جيدا ، وبما أن الناجين هم مفتاح أي مستعمرة سيم ، فلا مفر منه. يبدو أن الذكاء الاصطناعي متقلب في أحسن الأحوال وغبي بشكل خطير في أسوأ الأحوال ، ويرفض شفاء نفسه أو طلب المساعدة ، ويترك الطعام يضيع بشكل متكرر. هذا يجعل إدارة الوقت والموارد أكثر صعوبة مما ينبغي. بالإضافة إلى ذلك ، فإن نظام التوقف عن العمل وميكانيكي العلاقات الذي تحاول Stranded تنفيذه ، يحسب له ، يخذله هذا الذكاء الاصطناعي. دوافع الناجين لا معنى لها ، ومحاولات إنشاء علاقات إيجابية بين الناجين أو زيادة سعادتهم الفردية غالبا ما تكون غير مثمرة.
بشكل عام، بالنسبة للعبة قيد الوصول المبكر حاليا، تحمل Stranded: Alien Dawn الكثير من الوعود. علاج بصري حقيقي لمحبي هذا النوع ولكن ربما يكون غير ودي للغاية وعالي الكعب للاعبين الجدد في حالته الحالية ، يمكن أن تكون اللعبة رائعة إذا تمكن الفريق في Haemimont من إعادة تصميم الذكاء الاصطناعي وتبسيط بعض أنظمة التفويض الأكثر استهلاكا للوقت وغير الوظيفية.