"EA" تعني "Electronic Arts" ، "QA" تعني "ضمان الجودة" ، ولكن إذا حكمنا من خلال أداء آخر لعبتين ل Respawn ، فإن الاختصارين كانا على خلاف لفترة من الوقت الآن ، ولا يمكن إلقاء اللوم إلا على الناشر ، خاصة عندما يكون مخالفا متكررا.
انتظرت حتى عطلة عيد الميلاد الأخيرة للعب Star Wars Jedi: Survivor. أحب عالم Star Wars كقاعدة عامة وفي هذه المناسبة لم أرغب في ارتكاب "خطأ" اللعب عند الإطلاق. لا ينبغي أن يكون ذلك خطأ ، لكن بعض الشركات ، خاصة عندما يتم تعيين أنواعها في عالم مفتوح أو بناء على فيزياء معقدة ، تجعلنا نعتاد على الألعاب القادمة إلى السوق غير مصقولة أو مكسورة ، ولذا فمن الجيد الانتظار بعض الوقت ، وهذا بدوره يقوض آفاقها.
لكن دعونا أولا نلقي نظرة على مقدمة هذه القصة. في نوفمبر 2019 ، أصدرت EA Star Wars Jedi: Fallen Order ، وهو أول عمل رئيسي مرخص لشركة Respawn Entertainment من مجرة بعيدة ، بعيدة. لقد كان رهانا طموحا يجمع بين العوالم المفتوحة ، وقتال القوة من منظور الشخص الثالث ، وجزأين جيدين من الأنواع الفرعية metroidvania و soulslike ، كل ذلك ضمن قصة قانونية في زمن دارث فيدر. لقد كان مذهلا ، وفي بعض النواحي أتفق مع الإيجابيات التي أشار إليها زميلي جوناس في مراجعته ل Fallen Order ، لكن اللعبة خرجت مكسورة تماما. وكان ينبغي على الصحافة أن تقول أكثر من ذلك.
لقد لعبت على Xbox One X ولم تكن تجربتي أكثر إحباطا. لقد لعبت حتى النهاية ، بالطبع (وبعض حجاب ما قبل الاعتمادات يجعله أمرا ضروريا لأي معجب بالسلسلة) ، لكن الأخطاء المتعددة دمرت معظم طريقة لعبي. يتحكم في هذا الخلل ، والأعداء الذين يتعثرون أو يهاجمونك من خلال الجدران ، والعناصر التي تهتز بالتجمد ، والقفزات التي تفشل ، والمخلوقات التي تتعثر في المشهد... وبالطبع ، العشرات من الأخطاء الرسومية ومواطن الخلل من جميع الأنواع.
أضف هذا إلى حقيقة أن أساليب القتال المختلفة كانت أكثر من وهم (كان عليك التمسك بتقنيات محددة ، تبدو اختيارية) ، أن مكافأة الاستكشاف كانت معطفا وليس شيئا يحسن الشخصية بالفعل ، أو أن بعض الأعداء خدعوا بشكل صارخ تحت أنفك ، وهو أمر غير مقبول في لعبة النفوس مع ، مهم ، العدو يعود إلى الظهور (مثل التواء اتجاه هجوم مستقيم لضربك) ، لم أستطع التخلص من الشعور بأن ما كان يمكن أن يكون أحد أفضل ألعاب حرب النجوم كان فاشلا حقا.
"كان يجب أن تلعبها بعد عدة أشهر" ، قلت لنفسي ، وأخبرني العديد من الأصدقاء ، عندما رأوا أنه من الواضح أن EA هرعت إلى Respawn للشحن في الوقت المحدد لحملة عيد الميلاد في ذلك العام. "ولكن هناك أيضا عيوب في التصميم" ، قلت لي وأخبرتهم ، بحجة أن المشاكل لم تكن تقنية فقط ، وأنه إذا احتاج Fallen Order إلى 3-4 أشهر من التلميع الإضافي قبل الإصدار ، فربما احتاج أيضا إلى 3-4 أشهر على القائمة لتحديد ما يريد أن يكون وعدم تخفيف نفسه في محاولة تلبية الاتجاهات ، شيء كان تاريخيا أيضا غيظ الأليفة من EA.
مر الوقت ، شاركت خيبة أملي مع الجميع ، الذين أخبروني أن اللعبة قد تحسنت كثيرا ، ثم جاء أبريل من هذا العام ، عندما تم إصدار التكملة ، Star Wars Jedi: Survivor. لم أتعثر على نفس الحجر مرتين ، لكن EA فعلت. انتظرت ، ليس الشهر التالي ، ولكن ثمانية أشهر ، للعب العنوان على PS5 ، والذي أتخيل أنه الإصدار الرائد. ومهلا ، بدأت لعبتي بشكل أفضل بكثير ، وبدت أكثر صقلا ، واللعبة أعجوبة سمعية بصرية. كما تسعى جاهدة لتحسين مسألتين رئيسيتين من الأولى: أن التنوع مفيد وأن الاستكشاف مجز.
حسنا ، الآن بعد أن اقتربت من النهاية ، وبعد تجربة ما يفترض أن يكون أحد أفضل المعارك في اللعبة (تلميح: مقاتل Tie) ، لا يسعني إلا أن أندم على أنه يكرر الكثير من مشاكل الأصل. بقدر ما أقضي وقتا أفضل وهو منتج متفوق في رأيي ، كيف يمكن أن يكون قد تم الانتهاء منه بشكل سيئ؟ تم تأجيل هذا العنوان إلى الربيع ، لذلك لم يعد يعاني من اندفاع عيد الميلاد الذي كان مرتبطا به مرة أخرى في عام 2022 ، ومع ذلك بعد عدة أشهر لا يزال مليئا بالأخطاء.

القوام والإضاءة التي لن يتم تحميلها ، وعناصر التحكم التي لا يتم تنشيطها (إنه أمر سيء عندما يحذرك BD-1 من مسح أو فحص شيء ما ولا تظهر المطالبة على الشاشة) ، والمنصات التي تفشل ، والأعداء الذين يجنحون عبر المضلعات ، والفخاخ الرخيصة ، والمواقف السخيفة المصقولة بشكل سيئ أو غير المتوازنة ، والأقسام المشوشة ، والوحوش التي تطفو في الهواء... إنه ليس هو نفسه ولا يحدث كثيرا ، لكنه يولد هذا الشعور ، "احترس ، لأنه قد يتعطل ويفسد القسم من أجلك".
في النهاية ، إنه عار حقيقي. تقدم Survivor بعضا من أجمل المناظر الطبيعية في عام 2023 بأكمله ، وشهد العام ظهور بعض العناوين المتميزة. إن إعادة استجمام Jehda هو متعة وواحدة من أفضل المكملات التي ستراها في Rogue One: A Star Wars Story ، وهي متعة حقيقية للجماهير. كوكبها الرئيسي ، Koboh ، هو على الأرجح الكوكب الأكثر جمالا واتساعا على الإطلاق في لعبة فيديو Star Wars. يذكرنا تكريمها ل Coruscant بما كان من المفترض أن تكون عليه حرب النجوم 1313. قفزاتها في الفضاء الفائق ، وألغازها الأكثر ابتكارا (سيذكرك البعض ب Zelda) ، وتركيزها الأكبر على الحرية والمكافأة ، مذهلة. موسيقاها وتصميمها الصوتي المثالي. حسنا ، لن تفوز القصة بأي جوائز ، ولكن في ما يسمى لحظة بلحظة ، يكون Survivor أفضل بكثير وموهبة فنانيه ومصممي الألعاب لا شك فيه. لكنها مكسورة جدا.
إذا عملت بشكل مثالي ، أو على الأقل كما هو مطلوب من عنوان من هذا العيار ، كان من الممكن أن تنافس Star Wars Jedi: Survivor في عدة فئات من جوائز لعبة العام 2023 ، ولكن مع ظهورها ، مع استمرارها ، من المرجح أنها شقت طريقها إلى فئة خيبة أمل العام.
هل Respawn ، الاستوديو وراء Titanfall و Apex Legends الرائعين ، غير قادر على إنهاء المهمة بشكل صحيح عندما يكون أيضا تكملة مباشرة؟ يمكن أن يكون الأمر كذلك ، ولكن سواء كان ذلك عن طريق تخصيص المزيد من الموارد أو عن طريق التحكم بشكل أفضل في ما يتم إصداره ، فإن الخطأ النهائي يكمن في Electronic Arts. لسوء الحظ ، ليست هذه هي المرة الأولى التي تكون فيها غير متأكدة من أحد أكثر تراخيصها قيمة ، والآن بعد أن لم يكن لديها حصريا ، يمكن أن ترى مشاريع مثل Ubisoft's Star Wars Outlaws أو Quantic Dream's Star Wars: Eclipse تتجاوزها من اليمين (حسنا ، اليسار إذا كنت في المملكة المتحدة). أو ، من المفارقات وبلمسة من الانتقام ، Skydance Interactive مع لعبة Amy Hennig بعد أن ألغت EA نفسها لعبة أخرى قبل سنوات.
حتى عيد الغطاس ، يمكن شراء Star Wars Jedi: Survivor لجهاز PS5 مقابل 35 جنيها إسترلينيا على PS Store. نصف السعر. في متجر Xbox ، يحتفظ بسعره الأصلي البالغ 70 جنيها إسترلينيا ، ولا يمكنك القيام بخدعة "الأرصدة ستعمل بشكل جيد" عن طريق التلويح بيدك أمام الشاشة. إذا كنت من محبي Star Wars وتفهم من خلال هذه المقالة ما تواجهه ، فاستفد من العرض. بالنسبة لسعره الكامل ، من المؤسف أنني لا أستطيع أن أوصي به لك لأنه لم يتم إصلاحه كما يستحق في كل هذا الوقت.
إذن ما هي الخطوة التالية؟ في الأفق ل Respawn ، يشاع الجزء الثالث من ثلاثية Cal Kestis (تكملة Star Wars Jedi 3 ل Survivor ، الآن بدون Stig Asmussen) ، و Star Wars FPS المؤكد لبيتر هيرشمان ، ومع قليل من الملح ، ربما يشاع Titanfall 3. هل ستضع EA جميع الموارد والإدارة والاهتمام والرعاية التي يستحقها الفيلم الضخم حتى يتحول بشكل جيد؟
لم تكن الصحافة صعبة بما فيه الكفاية على لعبتي Jedi وهذه المشكلة الخطيرة التي يشاركونها ، وحتى اليوم ستجد "مراجعات إيجابية للغاية بشكل عام". ولكن كان هناك العديد من الأصوات المتمردة ، أيضا من المجتمع ، وإذا لم تلاحظ ذلك ، فلن تستمر EA فقط في تبديد قوة الترخيص الذي لم تعد تمتلكه على أنه ترخيص خاص بها: ستخاطر مرة أخرى بأعمال المغامرات الفردية المربحة ، تلك التي قللوا للأسف من قيمتها قبل عشر سنوات.
هل لعبت Star Wars Jedi: Survivor وما رأيك؟