Skip to main content
الأخبار

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl حصلت على تصحيحين جديدين الأسبوع الماضي

تمت إزالة الكثير من الأخطاء وإجراء تعديلات على اللعبة ، لذا فإن استكشاف منطقة الاستبعاد أصبح أكثر متعة الآن.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 ديسمبر 2024

قوبل S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl بمراجعات جيدة باستمرار عندما تم إصداره منذ أسبوعين تقريبا ، لكن الكثيرين أشاروا إلى أن لديه مشاكله مع الأخطاء وبعض أوجه القصور الفنية.

بالفعل في الأسبوع الماضي ، تم إصدار تصحيح كبير (1.0.1) أصلح العديد من المشكلات ، لكن لعبة GSC World الأوكرانية لن تتراخى وقد أصدرت بالفعل تصحيحا ثانيا (1.0.2). في قائمة التصحيح ، يمكننا أن نقرأ عما تم تغييره وإصلاحه ، على الرغم من أننا نريد الإبلاغ عن المفسدين الخفيفين:

  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور الموجة الثانية أثناء مهمة "على الحافة"، مما يمنع المزيد من التقدم.
  • تم إصلاح المشكلة عندما يمكن العثور عليه ميتا أثناء مهمة "حادث بسيط" ، مما يمنع المزيد من التقدم.
  • كانت المشكلة التي تم إصلاحها هي أن اللاعب يمكن أن يتعثر بعد تثبيت المصهر في منطقة Wild Island إذا حصل على الأول خلال مهمة "Just Like the Good Days Old" ، مما يمنع المزيد من التقدم.
  • كانت المشكلة التي تم إصلاحها عندما لم يتمكن اللاعب من إكمال مهمة "كل ما تبقى بنجاح" أثناء استكشاف منطقة المصنع الكيميائي.
  • تم إصلاح المشكلة عندما يمكن أن يظهر أعداء المهمة في مناطق يتعذر الوصول إليها للاعب أثناء مهمة "أسفل الأسفل"، مما يمنع المزيد من التقدم.
  • تم إصلاح مشكلة عندما تكون الندبة مفقودة أثناء مهمة "رؤى الحقيقة".
  • تم إصلاح بعض الأخطاء EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION الأخرى.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl متوفر الآن لكل من أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series S / X ، وهو مضمن أيضا في Game Pass. بعد أقل من يومين من إصداره ، تم التأكيد على أنه بائع مليون ، والذي لا يشمل حتى أولئك الذين يلعبون عبر خدمة اشتراك Microsoft.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.