في اليوم الآخر فقط علمنا أن Square Enix المخضرم تيتسويا نومورا (الذي شارك عمليا في كل شيء مكلف قام به الاستوديو في السنوات ال 30 الماضية) يعتقد أنه لا ينبغي علينا اللعب كشخصيات قبيحة في ألعاب الفيديو.
بيان يتعارض مع الكثير من تطوير اللعبة اليوم ، والذي يبدو بدلا من ذلك أنه يسعى جاهدا ليكون شاملا قدر الإمكان ، بدلا من تقديم الأبطال الأكثر جاذبية. إحدى الشركات المتخصصة في هذا هي Sweet Baby Inc ، التي تتمثل مهمتها في استشارة مطوري الألعاب لتعزيز التنوع والإنصاف والشمول (غالبا ما يتم اختصارها باسم DEI).
يمكن رؤية أعمالهم في العديد من العناوين ومن بين المطورين الذين تعاونوا معهم Square Enix (Forspoken ) و Remedy (Alan Wake 2 ) و Santa Monica Studio (God of War: Ragnarök ). الآن ، ومع ذلك ، يبدو أن Square Enix قد أنهى التعاون لأسباب غير معروفة ، وعلى Reddit يلاحظ أن شعار الشركة لم يعد مرئيا بين عملاء Sweet Baby Inc.
لا نعرف السبب ، ولكن العديد من الألعاب الكبيرة Sweet Baby Inc قد شاركت في تحقيق أهداف المبيعات في السنوات الأخيرة ، في حين أن المطورين الذين لم يسلكوا هذا الطريق استمتعوا بالألعاب التي كان أداؤها أفضل بكثير. ومن الأمثلة الجيدة على هذا الأخير Black Myth: Wukong و Warhammer 40,000: Space Marine II ، التي رفض مطوروها في المقابلات تماما فكرة وجود أجندة DEI صريحة.
هل كانت هذه خطوة جيدة من Square Enix أم أنها ستكلفهم في النهاية؟
شكرا ، نيوجاف.