لفترة طويلة ، كان من الشائع أن يكون أبطال ألعاب الفيديو إما ذكورا عضليين ضخمين أو نساء متعرجات للغاية بمظهر عارضة أزياء ، ولكن لسنوات عديدة حتى الآن تم تخفيف هذا إلى حد ما. في الآونة الأخيرة ، كانت هناك محاولات مختلفة لإنشاء أبطال أكثر متوسطا في محاولة لجعلهم مرتبطين ، وإن كان ذلك بنتائج متنوعة إلى حد ما (يتبادر إلى الذهن Concord ultra-flop).
أحد الأشخاص الذين لا يؤمنون بالنهج الأخير هو المخضرم في Square Enix Tetsuya Nomura ، الذي ابتكر الشخصيات في كل من Final Fantasy VII الأصلي والنسخة الجديدة ، بالإضافة إلى كونه مبتكر سلسلة Kingdom Hearts (وأكثر من ذلك بكثير). على العكس من ذلك ، يعتقد أنه لا ينبغي علينا لعب شخصيات قبيحة في الألعاب ، ويقول في مقابلة مع Automaton:
"عندما كنت في المدرسة الثانوية ، كان زميل في الفصل يلعب لعبة لم تكن الشخصية الرئيسية فيها جيدة المظهر. قالوا ، "لماذا يجب أن أكون قبيحا في عالم اللعبة أيضا؟" مما ترك انطباعا قويا لدي ".
باختصار ، يمكننا بالتأكيد أن نتوقع لعب شخصيات جذابة في ألعاب نومورا ، على الرغم من أنه يضيف لاحقا في نفس المقابلة أنه لا يمكنك جعلها تبدو جيدة جدا لأنك "ستنتهي بشخصية مميزة للغاية ويصعب التعاطف معها".
ما رأيك في هذا؟ هل تفضل اللعب بشخصيات جيدة المظهر أو قبيحة؟