عربي
Gamereactor
أخبار

لا يعتقد تيتسويا نومورا أنه يجب علينا اللعب كشخصيات قبيحة في الألعاب

من الواضح أن الرجل الذي صمم شخصيات مثل Aya Brea و Aerith Gainsborough و Cloud Strife و Lightning و Tifa Lockhart يفضل مظهرا جذابا.

HQ

لفترة طويلة ، كان من الشائع أن يكون أبطال ألعاب الفيديو إما ذكورا عضليين ضخمين أو نساء متعرجات للغاية بمظهر عارضة أزياء ، ولكن لسنوات عديدة حتى الآن تم تخفيف هذا إلى حد ما. في الآونة الأخيرة ، كانت هناك محاولات مختلفة لإنشاء أبطال أكثر متوسطا في محاولة لجعلهم مرتبطين ، وإن كان ذلك بنتائج متنوعة إلى حد ما (يتبادر إلى الذهن Concord ultra-flop).

أحد الأشخاص الذين لا يؤمنون بالنهج الأخير هو المخضرم في Square Enix Tetsuya Nomura ، الذي ابتكر الشخصيات في كل من Final Fantasy VII الأصلي والنسخة الجديدة ، بالإضافة إلى كونه مبتكر سلسلة Kingdom Hearts (وأكثر من ذلك بكثير). على العكس من ذلك ، يعتقد أنه لا ينبغي علينا لعب شخصيات قبيحة في الألعاب ، ويقول في مقابلة مع Automaton:

"عندما كنت في المدرسة الثانوية ، كان زميل في الفصل يلعب لعبة لم تكن الشخصية الرئيسية فيها جيدة المظهر. قالوا ، "لماذا يجب أن أكون قبيحا في عالم اللعبة أيضا؟" مما ترك انطباعا قويا لدي ".

باختصار ، يمكننا بالتأكيد أن نتوقع لعب شخصيات جذابة في ألعاب نومورا ، على الرغم من أنه يضيف لاحقا في نفس المقابلة أنه لا يمكنك جعلها تبدو جيدة جدا لأنك "ستنتهي بشخصية مميزة للغاية ويصعب التعاطف معها".

ما رأيك في هذا؟ هل تفضل اللعب بشخصيات جيدة المظهر أو قبيحة؟

لا يعتقد تيتسويا نومورا أنه يجب علينا اللعب كشخصيات قبيحة في الألعاب
تيفا لوكهارت من Final Fantasy VII هي واحدة من العديد من الشخصيات المحبوبة التي صممها تيتسويا نومورا.


تحميل المحتوى التالي