Skip to main content
معاينات

Solium Infernum المهرجان التالي التدريب العملي: الجحيم مكان على الأرض

مع وفرة من البيروقراطية والمناورات السياسية التي لا تخدم أحدا سوى أنفسنا ، يمكن أن يشعر Solium Infernum في بعض الأحيان وكأنه في الحكومة البريطانية.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 4 أكتوبر 2023

لقد أتيحت لنا الفرصة مؤخرا للعب Solium Infernum في Gamescom ، ولكن قبل Steam Next Fest في غضون يومين ، حصلنا على نظرة أخرى محدثة على هذه اللعبة الإستراتيجية لا مثيل لها. سأحاول الابتعاد عن النقاط التي أشرت إليها في معاينتي السابقة ، ولكن إذا كنت تتطلع إلى تجربة لعبة إستراتيجية في Next Fest ، فإن Solium Infernum هي ضربة بارزة.

الآن ، إذا لم تكن من محبي الإستراتيجية ، لكنك تنظر إلى الأسلوب الرائع المعترف به والفن الشيطاني الرائع ل Solium Infernum وتعتقد أنك تريد ذلك ، فمن الجدير بالذكر أن هذه اللعبة تستغرق دقيقة واحدة للتعامل معها. أنا لست من عشاق الإستراتيجية ، لكنني قضيت الكثير من الساعات في Civilisation V و Total War ، لذا أود أن أقول إن لدي قدرا لا بأس به من الخبرة في هذا النوع. ومع ذلك ، كان علي أن أضع قبعة تفكيري ل Solium Infernum للتعامل مع ما يقدمه.

أنت تلعب دور Archfiend ، سيد الجحيم ، الذي يتطلع إلى المطالبة بالجائزة النهائية ل Pandemonium بعد اختفاء الشيطان. لأكون صادقا ، لست متأكدا من سبب رغبة أي شخص في الاستيلاء على الجحيم ، مع كل الطعن في الظهر والمكائد السياسية التي تحدث خلف الكواليس ، لكنني لست شيطانا متعطشا للسلطة ، لذلك لا داعي للقلق بشأن ذلك.

إذا كنت تخطو إلى هذه اللعبة ، وترى كل الفن الجميل والملهم للوحدات وتعتقد أنك في معركة عملاقة واحدة لتقرر سيد الجحيم ، حسنا ، آسف لقول ذلك ولكن Solium Infernum ليس كذلك. هناك بعض القتال ، ويأتي مع بعض الرسوم المتحركة الصغيرة الرائعة ، ولكن في الغالب تلعب لعبة السياسة الغامضة. لا يمكنك حتى الدخول إلى منطقة لاعب آخر دون سبب وجيه ، لذا فإن الأمر يتعلق حقا بما يحدث وراء الكواليس.

هذا هو المكان الذي يمكنني أن أتخيل فيه حقا أن لاعب ضد لاعب Solium Infernum يلمع ، لأنه بخلاف الخيارات التي تحصل عليها في اللعبة العادية ، ستتمكن أيضا من استخدام لسانك الفضي لإقناع الحلفاء بخيانة بعضهم البعض ، وجعل اللاعبين الآخرين يبدون وكأنهم العدو العام رقم 1 بينما تنمو لتكون أكبر تهديد في اللعبة. الخيارات التي تحصل عليها للاعب الفردي قوية أيضا. تتوفر الطقوس والمطالب والمزيد من أجل التقدم على خصومك ، وتعزيز موقفك قدر الإمكان حتى عندما تأتي الحرب ، تكون مستعدا قدر الإمكان.

كما ذكرنا من قبل ، فإن Solium Infernum يستغرق بعض الوقت لتعتاد عليه. هناك الكثير من الأنظمة المختلفة ، والقدرة فقط على إصدار أمرين في المقابل يمكن أن تشعر بأنها محدودة للغاية. عليك حقا تحديد أولويات أفعالك ، بدلا من مجرد القيام بكل ما تريد في منعطف واحد. إنها لعبة الشطرنج الإستراتيجية ، حقا ، حيث تفكر في خطوتين إلى ثلاث خطوات إلى الأمام ، على أمل ألا يفسد خصومك خطتك الرئيسية. سيفعلون ذلك بالطبع ، لكن هذا نصف المتعة في حد ذاته. يساعدك البرنامج التعليمي الضخم في التعامل مع كل ما يحدث ، ولكن مع ذلك من السهل أن تنزلق بعد أن يتم تعليمك الأساسيات.

سيقضي أساتذة الإستراتيجية ساعات في شحذ تكتيكاتهم للسيطرة على الجحيم ، ويشجعك Solium Infernum على قضاء وقت طويل في كل لعبة. من ذلك ، لا أمانع في قضاء الوقت في الجحيم. كما ذكرنا ، فإن المرئيات هنا مثيرة للإعجاب ، خاصة في فن شاشات التحميل وبطاقات الوحدات ومظاهر Archfiends. الجحيم نفسه باهت إلى حد ما ، رمادي وغير جذاب ولكنه أيضا جميل جدا بطريقته المروعة. إنه مغري بطريقة لا ينبغي أن تكون ، والتي تبدو مثالية للجو الذي يريد Solium Infernum خلقه. حقا ، لا ينبغي لأحد أن يرغب في لعب هذه اللعبة العظيمة من السياسة الشيطانية ، ولكن إذا لم يلعبوا ، فلن يتمكنوا من الفوز.

كشخص مفتون دائما بالجحيم كمكان ، يقوم Solium Infernum بعمل رائع في خلق هذا الشعور بالبيروقراطية الرهيبة التي تبدو حقيقية للغاية بحيث لا تنتمي إلى الجحيم فقط. هذا لا يعني أن اللعبة مملة ، ضع في اعتبارك. من المثير للقلق الضغط على المنعطف التالي ، بينما تنتظر لترى ما هي الحركات التي قام بها خصمك ، وتأمل ألا تكون أفضل من حركتك. عندما نلعب أكثر ، سنرى ما إذا كان بإمكانها إثارة الإعجاب على مدار ألعاب متعددة ، ولكن اعتبارا من جلستين قصيرتين ، تبدو وكأنها لعبة إستراتيجية فريدة لمحبي هذا النوع الذين يبحثون عن شيء مختلف.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.