Skip to main content
الأخبار

يعود Resident Evil 9 إلى الشخص الثالث حيث كان Resident Evil 7 "مخيفا للغاية"

لكن جميع الشجعان سيظلون قادرين على لعب الشخص الأول حيث من الممكن أن تختار بنفسك هذه المرة.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 أغسطس 2025

لقد شاركنا مؤخرا انطباعاتنا عن Resident Evil Requiem من Gamescom ، مشيرين إلى أنه يبدو أنه يقدم قدرا كبيرا من الرعب. تتمثل إحدى الميزات الجديدة في اللعبة في أنه هذه المرة ، سنكون قادرين على اختيار لعبها من منظور الشخص الأول والثالث ، وهناك تفسير جيد لسبب اختيار Capcom لهذا الحل غير التقليدي إلى حد ما.

تم تشغيل Resident Evil 7: Biohazard بضمير المتكلم ، والتي كانت ميزة جديدة للمسلسل وساهمت بشكل كبير في جعلها الدفعة الأكثر رعبا Resident Evil حتى الآن. وعلى ما يبدو ، كانت هذه الخطوة ناجحة بعض الشيء. في مقابلة مع GamesRadar ، يقول المخرج كوشي ناكانيشي إن الأمر أصبح مخيفا للغاية:

"إذا نظرنا إلى منظور الشخص الأول ل Resident Evil 7 ، فقد قمت بتنفيذ ذلك كطريقة لجعله أكثر غامرة ورعبا من أي وقت مضى ، وهو ما أعتقد أن معظم وسائل الإعلام واللاعبين اتفقوا على أنه لعبة مخيفة بشكل لا يصدق ، لكنها ربما كانت مخيفة للغاية."

من خلال إضافة وضع الشخص الثالث ، تحصل على مسافة أكبر قليلا من شخصيتك ونظرة عامة أفضل ، ولهذا السبب لديك الآن خيار:

"أعتقد أن بعض الناس لم يتمكنوا من التعامل معها ، وإما لم يتمكنوا من الانتهاء منها أو حتى لم يبدأوها. وهذا شيء أنظر إليه معتقدا أنني أريد أن أتأكد من أن الناس يمكنهم الاستمتاع بهذه اللعبة. لذلك إذا بدأت اللعبة من منظور الشخص الأول ، ووجدت أنها أكثر من اللازم ، فإن الشخص الثالث هو تقريبا وسيلة للتراجع قليلا عن هذا المستوى من الرعب وجعل التعامل معه أسهل قليلا من خلال وجود الشخصية على الشاشة كنوع من الصورة الرمزية لنفسك ".

27 فبراير هو تاريخ إصدار Resident Evil Requiem على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation و Xbox. هل ستلعب بضمير الشخص الأول أو الثالث ، ولماذا؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.