ولادة جديدة أم مسمار أخير في التابوت؟ المشهد غير المكتمل يرى أخيرا ضوء النهار
تم إيقاف لعبة الألغاز الساحرة Spectacle بالفعل ، لكن المطورين أصدروا الآن المستويات المكتملة مجانا على Steam.
كل أسبوع ، إن لم يكن كل يوم ، تضيع المباريات. نحن لا نتحدث عن ألعاب الخدمة الحية التي تموت مع خوادمها (هذه قصة أخرى تماما) ، أو ألعاب الهاتف المحمول التي تتوقف عن العمل بسبب تحديثات البرامج الثابتة ل Android و iOS. لا ، نسبة كبيرة من الألعاب المفقودة لا تصل أبدا إلى أيدي اللاعبين. إما لأن المطورين لا يستطيعون العثور على ناشر ، أو لأن أموالهم نفدت ، أو لأنهم ببساطة يفقدون الثقة في المشروع.
إذا كنت محظوظا ، فقد يتم العثور في النهاية على نسخة غير مكتملة من لعبة مفقودة على محرك أقراص ثابت قديم أو تحميلها على أحد زوايا الإنترنت العديدة. وخير مثال على ذلك هو Warcraft Adventures: Lord of the Clans ، وهي لعبة مغامرات ملغاة بالإشارة والنقر من منتصف التسعينيات والتي ظهرت فجأة في نسخة قابلة للعب وشبه منتهية في عام 2016. ومع ذلك ، في كثير من الأحيان ، فإن أفضل ما يمكن أن تأمل فيه من المشاريع غير المكتملة ليس أكثر من بضع لقطات شاشة ، وإذا كنت محظوظا حقا ، فهناك بعض المقاطع المحببة. لحسن الحظ ، هناك استثناءات.
في الشهر الماضي ، أصدرت Half Past Yellow ومقرها كوبنهاغن Spectacle: Worlds Unseen مجانا على Steam. العنوان له معنى مزدوج. أولا وقبل كل شيء ، تدور اللعبة حول التلاعب برؤيتك لرؤية مسارات جديدة من خلال غرف مليئة بالألغاز. في الوقت نفسه ، يمثل الإصدار حرفيا بعض عوالم اللعبة التي فقدت بالفعل.
كما كشف المطور سابقا ل Gamereactor ، تم تأجيل Spectacle إلى أجل غير مسمى قبل عام لأنهم لم يتمكنوا من العثور على مطور يمكنه حقا رؤية الإمكانات التجارية للمشروع. ومع ذلك ، فإن كل العمل الشاق لم يذهب سدى. يعيش الكثير من التصميم والكون المجنون في أحدث لعباتهم ، Tempest Tower.
لكن هذا لم يكن كافيا ل Half Past Yellow ، الذي اختار في يونيو إصدار اللعبة غير المكتملة على Steam. "لم نتمكن من رؤية أي سبب يجعل اللعبة تجلس وتتعفن على محرك أقراص ثابت مترب. لقد صنعنا العديد من الألعاب الصغيرة وألعاب المربى والنماذج الأولية التي لن ترى النور أبدا. لكن المشهد كان مختلفا. كان لدينا بالفعل صفحة Steam وشريحة رأسية عاملة من اللعبة ، والتي أرسلناها إلى العديد من الناشرين. كانت تكلفة نشره منخفضة للغاية ، لذلك لم يكن من المنطقي عدم القيام بذلك ، " يقول ماكس ريغثون ، المؤسس المشارك ل Half Past Yellow.
مرة أخرى في عام 2024 ، جربنا أيدينا في Spectacle ل Nordic Game واخترنا تسليط الضوء عليها كواحدة من أبرز أحداث المؤتمر. ومع ذلك ، فإن Spectacle: Unseen Worlds يحتوي على أكثر بكثير مما كان متاحا في العرض التوضيحي في ذلك الوقت ، كما يوضح Wrigthon.
"كانت النسخة التجريبية من Spectacle تحتوي على منطقة تدريب مختلفة قليلا ، لذلك هناك تغييرات هناك ، ولكن الاختلاف الأكبر هو أن هناك ببساطة "المزيد من الألعاب". كان من المفترض أن يتكون Spectacle من منطقة تدريب بالإضافة إلى أربعة عوالم. يتضمن Worlds Unseen جزء التدريب بالإضافة إلى 90٪ من العالم الآخر. لقد قمنا بالفعل ببناء جزء كبير من العالم الأول (40٪) ، لكن بعض المشاهد المهمة التي كان من المفترض أن تضع كل شيء كانت مفقودة ، وكان الأمر سيستغرق الكثير من الوقت لإصلاحه من أجل الإطلاق المجاني ".
ومع ذلك ، فإن لعب لعبة غير مكتملة ليس بالضرورة شيئا تلاحظه. Spectacle يحدث في بعد مجنون ومفكك إلى حد ما حيث تطفو المستويات في فراغ وردي. بمعنى آخر ، تتمتع جماليات اللعبة بالفعل بشعور فوضوي بعض الشيء يخفي الحواف الخشنة والعناصر غير المكتملة. ولحسن الحظ ، تم الانتهاء من الجزء الأكثر أهمية في اللعبة ، وهو الألغاز الممتعة ، واختباره بدقة.
في قسم التدريب في Spectacle ، تتعلم أهمية رؤية الأشياء من زوايا مختلفة وعيون جديدة. من خلال وميض عينيك اليمنى واليسرى ، تتجمد الأجسام الكمومية المزعومة بطرق مختلفة ، والتي يمكنك استخدامها للتغلب على العقبات التي تبدو مستعصية على التغلب عليها. يمكنك أيضا الضغط على كلتا العينين لفترة وجيزة (عن طريق الضغط على زري الماوس في وقت واحد) ، مما يمكن أن ينشط العيون العائمة التي تفتح الأبواب وترفع المنصات. يصبح الأمر ممتعا حقا عندما تتمكن من الوصول إلى النظارات التي تتيح لك رؤية الرسائل المخفية أو تغيير منظور الكاميرا.
تقدم المنطقة الجديدة في Worlds Unseen زوجا جديدا من النظارات ، من بين أمور أخرى ، ولكنها توفر أيضا مساحة أكبر للميكانيكا الحالية وتوضح ذلك. في اللغز المبكر ، على سبيل المثال ، يجب عليك "الاتصال" بعين التمثال والتحكم في شخصيتك بضمير الغائب مع تشغيل وإيقاف "اتصالات العين" بالتناوب. تستغرق وجهات النظر العديدة بعض الوقت لتعتاد عليها ، ولكن بمجرد أن تفهم كيفية التبديل بينها ، يصبح من الواضح أن المطور قد أنشأ بعض الألغاز المصممة جيدا.
Spectacle: Worlds Unseen هي تجربة حلوة ومر. طريقة اللعب صلبة ، والكون الممتع لا يتوقف أبدا عن السحر. ولكن على الرغم من أن اللعبة ربما تكون أطول بثلاث أو أربع مرات من العرض التوضيحي ، إلا أنك ما زلت تشعر وكأنها انتهت في لمح البصر. إنه لأمر رائع أننا لم نترك خالي الوفاض. لكن كان من الممكن أن يكون أكثر من ذلك بكثير.
هل أثار إطلاق Worlds Unseen القليل من الأمل في أن Half Past Yellow سيكمل المشروع يوما ما؟ حسنا ، Wrigthon جاهز مع مطفأة حريق. Unseen Worlds هي تحية وداع. دفن كريم للمشروع ، بدلا من ولادة جديدة.
"عندما أسقطنا Spectacle رسميا ، كنا متأكدين بنسبة 99٪ من أننا لن نعود إلى المشروع. كان من الواضح تماما أننا لم نتمكن من الحصول على اهتمام الناشر الذي كنا نأمل فيه ، وكنا نعمل بالفعل على تطوير Tempest Tower ، لأنها كانت لعبة أكثر ملاءمة لنا للنشر الذاتي. أعتقد أن هذا الإطلاق يزيل آخر فرصة بنسبة 1٪ للعودة إلى Spectacle. لقد كان من الجيد رؤية اللاعبين يتفاعلون مع اللعبة ويقدمون ملاحظاتهم ، لكن الباب مغلق تماما الآن ".
المعلم الكبير التالي ل Half Past Yellow هو الإصدار 1.0 من لعبة الدفاع عن الأبراج الفريدة Tempest Tower ، والتي ستغادر الوصول المبكر في 19 أغسطس. لن يشهد هذا الصيف محطتين كاملتين للعالم الثلاثي والمجزأ والساحر الذي أطلقه المطورون مع Spectacle. وبعد ذلك حان الوقت للمضي قدما.
"فيما يتعلق بالمشاريع الأخرى التي تدور أحداثها في هذا العالم ، لن نقول أبدا أبدا. لكننا لن نعيد زيارة عالم Spectacle و Tempest Towers في مشروعنا القادم ، " يختتم Wrigthon.







