مشروع موتوكو من رايزر ومشروع آفا: تقنية الغد؟
كان الذكاء الاصطناعي هو محور الحديث في معرض CES 2026، حيث استثمرت Razer في بعض المفاهيم المقررة طرحه هذا العام والتي تبدو ممتعة جدا وأحيانا مقلقة بعض الشيء.
في معرض CES 2026، لم يكن بإمكانك أن تدير رأسك دون رؤية الذكاء الاصطناعي. وبصفتي شخصا لا يزال متشككا في التكنولوجيا الجديدة، وجدت صعوبة في الاهتمام بمعظم ما كان يعرض علي في الحدث. لكن عندما زرت كشك Razer، يجب أن أقول إنني أثار اهتمامي بما قدمته الشركة المصنعة لأجهزة الألعاب. بعيدا عن بعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة القوية، والكراسي المريحة للغاية، والملحقات الناعمة التي تتوقعها من Razer، تمكنت أيضا من رؤية بعض المفاهيم التي - في دورة نادرة إلى حد ما - من المفترض أن تخرج من مرحلة المفهوم وتصل إلى أيدينا في وقت ما هذا العام. هاتان المشاريع هما مشروع موتوكو ومشروع آفا.
سنبدأ بآفا، كما تم الكشف عنها العام الماضي وقد تكون على علم بها. ببساطة، هو هولوجرام صغير داخل أنبوب تحتفظ به على مكتبك. يتصل بمنفذ USB-C ويشغل أي روبوت دردشة الذكاء الاصطناعي تريده، من Grok إلى ChatGPT، ويستخدم هذا النموذج لتحديد ردود الفعل التي ستسمعها من الإسقاط في الأنبوب. يمكن أن يتخذ الهولوغرام أشكالا متعددة، من نماذج كيرا وزاين الخاصة برايزر، بالإضافة إلى المحترف الشهير في ليغ أوف ليجندز فيكر. هناك خطط لتتمكن من تقديم نموذجك الخاص ليتم عرضه عبر Ava أيضا، مما يجعله قطعة قابلة للتخصيص بالفعل.
مشروع آفا هو في الأساس شريك مكتب صغير. رأيت نماذج كيرا وزاين تنصحنا بتجهيزات الأسلحة، وأنماط اللعب، والمزيد للحصول على بعض المساعدة داخل اللعبة من خلال دراسة شاشة الجهاز الذي يوصل به، كما أن آفا لديها كاميرا تساعد في أمور أخرى مثل اختيار الزي المثالي وأكثر. إنها رفقة الذكاء الاصطناعي، تم تحويلها إلى شكل جديد أساسا، حيث بدلا من الدردشة مع جروك على هاتفك، لديك الآن امرأة أو رجل صغير (رغم أن زين قوي جدا) لمساعدتك. من السهل أن ترى كيف يلبي هذا نوعا معينا من الجمهور، وبينما لم أستطع إلا أن أسترجع قليلا إلى فيلم Her لعام 2013 عند مشاهدة مشروع آفا، إلا أن هذا ليس أكثر من متعة بسيطة. شيء قد تتخيله في عمل خيال علمي قريب في المستقبل، يجعل الذكاء الاصطناعي يبدو مثيرا ومخيفا قليلا، لأنه رغم أنه سيكون من الجيد قريبا أن الجميع سيجد من يتحدث معه، إلا أن رفقة مشروع آفا تبدو بطريقة ما وكأنها تلعب على تلك الصورة النمطية للاعبين الوحيدين.
ومع ذلك، كأمر جديد، من السهل القول إن مشروع آفا يبدو رائعا جدا. وينطبق الأمر نفسه على موتوكو، الذكاء الاصطناعي القابل للارتداء من Razer. بدلا من اختيار نظارات كما تختار معظم شركات الذكاء الاصطناعي القابلة للارتداء، تقدم لنا Razer بدلا من ذلك زوجا من سماعات الرأس مع كاميرات مرفقة. تقوم هذه الكاميرات بمسح بيئتنا أثناء ارتدائنا للسماعات برؤية ووضوح أفضل كان قويا بشكل مفاجئ في العرض التجريبي. كما هو الحال مع Ava، ستتمكن من استخدام أي روبوت دردشة الذكاء الاصطناعي تحبه مع Motoko، وهذا المشروع مصمم أكثر للاستخدام اليومي بدلا من حالات استخدام خاصة بالألعاب.
في العرض التوضيحي رأينا موتوكو تساعد مستخدما في ترجمة قائمة من اليابانية إلى الإنجليزية، وتخبره بوصفة يمكنه صنعها من مكونات عشوائية في ثلاجته، وتعطيه تمرينا لمدة 30 دقيقة للحفاظ على لياقته. كما أظهر الفيديو التجريبي مستخدما يتفاعل مع زميل عمل، وطلب منه تذكير ذلك الزميل بترقية حديثة. بينما الذاكرة طويلة الأمد مثيرة للاهتمام هنا، ما وجدته أكثر إثارة هو قدرة موتوكو على السماح بالمحادثة. كنت كبيرا في السن أن مشروع موتوكو سيقلل من أي صوت قد تستمع إليه عند الدخول في المحادثات، وهذا يعني على الأقل أنك لن تنعزل عن العالم الخارجي بمجرد أن تضع هذا الجهاز القابل للارتداء الذكاء الاصطناعي.
ارتديت موتوكو لفترة قصيرة، وله إحساس قوي جدا. ليس خفيفا جدا، ولا ثقيلا جدا. تم بناؤه من جهاز Razer Barracuda، مع بعض الكاميرات المزروعة. مع خبرة Razer في بناء ملحقات الألعاب، يمكنك أن ترى لماذا اختارت هذا النهج. موتوكو بالتأكيد يبدو أن لديه الكثير من الإمكانيات، لكن كما هو الحال مع الكثير من الأجهزة الذكاء الاصطناعي القابلة للارتداء، أخشى أن السعر المرتفع قد يجعلها منتجا لا يشتريه سوى عدد قليل فقط. سيتم توفير تواريخ الإصدار والأسعار لكل من موتوكو وآفا في وقت لاحق من العام.