Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مقالات
Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A - أربعة إيجابيات وسلبيات يمكن أن يتعلم منها مستقبل بوكيمون

بعد فترة طويلة من الوقت المخصص لأحدث لعبة وحوش الجيب ، حددنا مجموعة من المناطق التي تثير الإعجاب ومجموعة تجعلنا نرغب في المزيد.

HQ

Pokémon Legends: Z-A هي لعبة غريبة بالنسبة لي لأنها من الواضح أنها عنوان متواضع في أحسن الأحوال ولكني أيضا لا أستطيع الحصول على ما يكفي منه. عندما تتجول Lumiose City وترى الهندسة المعمارية المتكررة ونقص الأشياء ذات المغزى التي يمكنك القيام بها ، متطابقة مع سرد يصعب الوقوع في حبه بسبب النقص السخيف في الحوار الصوتي ، فإن كل ذلك يجتمع معا للحصول على تجربة آمنة ويمكن التنبؤ بها وتشعر بأنها غير ملهمة. ولكن مرة أخرى ، فإن Pokémon لديه هذا الجذب ، وهو جاذبية على الرغم من أنني أعرف أن هذه اللعبة لا ترقى إلى المعايير التي يجب أن نتوقعها من مثل هذه العلامة التجارية الضخمة ، إلا أنني لا أستطيع تركها.

لذلك نظرا لوجود إيجابيات وسلبيات واضحة لمباراة هذا العام ، وإلا فلن يكون لها هذا التعادل ، فلنختار أربعة أشياء قام بها Pokémon Legends: Z-A بشكل صحيح ويجب استخدامها في مستقبل السلسلة وأربعة أشياء يجب تركها وراءها.

الفائز: القتال أفضل مما كان عليه في أي وقت مضى

أفضل جزء في Pokémon Legends: Z-A هو نظام القتال. هناك بالفعل الكثير على هذه الجبهة التي تعمل بشكل جيد حقا وتشير إلى اتجاه رائع لمستقبل الامتياز ، ربما يكون من المدهش أن Legends Arceus لم تكن أفضل لعبة قتالية على الإطلاق. من الواضح أن Game Freak قد رتبت شؤونهم وأدركوا أن الركيزة الرئيسية الأخرى للعب بوكيمون (بخلاف اصطياد وحوش الجيب) هي القتال ويظهر في هذه المتابعة ، حيث أن الحركة أسرع وأكثر فائدة وأسهل في الوصول إليها من خلال Z-A Royale Battle Zones ، وبفضل تعارضات Mega Evolution ، تقدم بعض المواجهات التي لا تنسى حقا والتي تشبه إلى حد ما سيناريوهات Gigantamax من Sword/Shield و Tera Raids من Scarlet/Violet. بينما يمكن تعديل الأشياء الصغيرة ، يجب أن يكون نظام القتال هذا على الأقل أساس ألعاب Pokémon المستقبلية ، حيث بصراحة لم تشعر المعارك بهذه المكافأة.

هذا إعلان:
Pokémon Legends: Z-A

الخاسر: النهب مبالغ فيه للغاية

كان من المعتاد أن التقاط العناصر حول منطقة بوكيمون كان أمرا مثيرا للغاية. مرة أخرى في أيام الكائن ، كنت تبذل قصارى جهدك لتعطل Poké Ball لمعرفة ما كان يحمله ، لكن التحول إلى تنسيق الشخص الثالث الأكثر انفتاحا جعل النهب شائعا وسهلا لدرجة أنه بعد بضع ساعات من اللعب ، ستكون حقيبة ظهرك مليئة بالعناصر والأشياء الثمينة. النقطة المهمة هي أنه أصبح أكثر من اللازم. يجب ضبطها أو تعديلها بطريقة تجعل هناك قمامة أقل في جميع أنحاء العالم وأشياء أكثر أهمية للنهب. لقد وصلت إلى النقطة في هذه اللعبة حيث لا تشعر بنشاط بالحاجة إلى الاستيلاء على كل Poké Ball تمر بها لأن كل ما قد يحمله ليس فريدا من نوعه في الواقع. قم بتخفيفها ، واجعله أكثر فائدة مرة أخرى.

Pokémon Legends: Z-A
هذا إعلان:

الفائز: الحركة تتجه في الاتجاه الصحيح

أنا أستمتع بالركوب على Pokémon كأداة للاجتياز ولكن ليس هناك أيضا من ينكر أنه في Scarlet/Violet ، أصبح مفرطا بعض الشيء مع Koraidon أو Miraidon القدرة على فعل كل شيء. بقدر ما يكون Legends: Z-A أكثر صرامة في استكشافه ، فإن الحركة أفضل بفضل القدرة على تسلق أشياء معينة ، والقفز عبر المباني ، والانزلاق فوق الفجوات ، وحتى الانحناء في الأدغال للتسلل إلى البوكيمون البري. هناك الكثير الذي يمكن القيام به لتحسين هذا والارتقاء به إلى المستوى التالي ، ولكن كأساس ، فيما يتعلق بالحركة البشرية ، فإن Legends: Z-A تتجه في الاتجاه الصحيح.

Pokémon Legends: Z-A

الخاسر: تصميم العالم هو مشكلة هائلة

يكافح Pokémon منذ سنوات لإنشاء عوالم ديناميكية وممتعة بصريا ، خاصة في عصر المستوى المفتوح وعصر الشخص الثالث ، ولكن ربما يكون Legends: Z-A هو الأسوأ على الإطلاق. Lumiose City ممل وأحادي البعد ، مع القليل من الاهتمام الذي يستحق الاستكشاف أو الزيارة. لقد ولت أيام إثارة تسلق جبل ملتوي ومربك للوصول إلى السر في قمته ، وولت الرحلات تحت الأمواج للعثور على الكنوز الغارقة ، وكذلك الرحلات الرائعة إلى الغابات الغامضة والمظلمة التي تتعرض لكمين من قبل المخلوقات البرية. التجول في جميع أنحاء Lumiose City يشبه الإثارة لرحلة المشي لمسافات طويلة في وسط لندن. هناك أشياء يجب القيام بها ، لا تفهموني خطأ ، لكن هذا ليس ما يجعل Pokémon رائعا - والهندسة المعمارية المتكررة إلى ما لا نهاية لا تفعل أي شيء للمساعدة...

Pokémon Legends: Z-A

الفائز: تخطيط وهيكل Pokédex أسهل بكثير على العين

أنا أعشق عندما تتحمل ألعاب Pokémon بعض المخاطر وتغير كيفية تنظيم Pokédex ، وعرضها بطرق أكثر غرابة وإبداعا. على الرغم من متعة ذلك ، فإن Pokédex غالبا ما يكون كابوسا بعض الشيء ، كما هو الحال عندما يكون لديك 400 إدخال لا يمكن نقلها إلا في سهل أفقي فردي ، فهذا يعني أن الوصول إلى # 321 ، على سبيل المثال ، يمكن أن يكون أمرا شاقا. لهذا السبب أقدر Pokédex في Legends: Z-A لأنه تم وضعه بمعنى أكثر تنظيما يجعل التنقل أسهل ، وبالمثل يكون العثور على المعلومات أكثر سهولة. هل تحتاج إلى معرفة البوكيمون الذي تفتقده؟ فقط افتحه وهو واضح جدا منذ البداية ، وهو أمر لم يكن هو الحال دائما في الماضي. أوه ، ولا تزال آليات الصيد جيدة مثل Legends Arceus إلا دون الحاجة إلى اصطياد 40 Starlys الآن لإكمال الإدخال...

Pokémon Legends: Z-A

الخاسر: Pokédex الأصغر يسلب بعض المرح

بقدر ما أعتقد أن تصميم Pokédex هو قوة ، فإن وجود ما يزيد قليلا عن 250 بوكيمون قليل جدا. هناك أكثر من 1,000 بوكيمون في Pokédex الكامل ، لذا فإن وجود جزء بسيط فقط من هذه البوكيمون في اللعبة يبدو وكأنه خروج. في الماضي ، ربما لا تزال تبحث عن المخلوقات بعد 30-40 ساعة ، ولكن في Legends: Z-A ، سيكون الأمر مجرد بوكيمون لامع الذي سيشغل وقتك. بالنسبة لغالبية اللاعبين الذين ليس لديهم صبر على هذا البحث ، فإن المخلوقات ال 150 النموذجية المفقودة في هذه اللعبة ملحوظة للغاية.

Pokémon Legends: Z-A

الفائز: يعد Z-A Royale بديلا قويا للصالات الرياضية ودوري بوكيمون

أنا تقليدي ، لذا سأفتقد دائما أيام التنقل بين المدن المختلفة وجمع شارات الصالة الرياضية للوصول في النهاية إلى Pokémon League للحصول على فرصة لمواجهة Elite Four والبطل. هذا ما نشأت عليه وهذا البحث عن العظمة لا يزال يتخلل ما أحبه في ألعاب Pokémon. ولكن مع ذلك ، كما ذكرت في نقطة القتال أعلاه ، فإن Z-A Royale هو بديل رائع ويمنحني كل ما أريده من تجربة تنافسية. هناك الكثير من المدربين الذين يجب مواجهتهم ، وتحديات إضافية لتحفيزي ، وفرص مكاسب مالية مفيدة ، ونظام تصنيف أريد التقدم من خلاله. أتمنى لو كان أقل ارتباطا بالسرد وربما كان له بعض المستويات الأخرى ، لكن من المسلم به أنني سعيد أيضا لأنك لست بحاجة إلى المرور عبر جميع الرتب ال 26 Z-A ، لأن ذلك كان سيستغرق الأبد.

Pokémon Legends: Z-A

الخاسر: يجب أن يعود نهج رواية القصص إلى لوحة الرسم

أقدر أن Game Freak يحاول تقديم سرد أفضل لألعاب Pokémon وهذا يظهر في Legends: Z-A ، ولكن إذا كانت هناك خطة عنيدة لعدم تضمين حوار صوتي ، فيجب أن تذهب المشاهد الطويلة الثرثارة لصالح شيء آخر. بصراحة ، ليس من المثير للاهتمام على الإطلاق رؤية شخصيات تفتقر إلى العاطفة تبتسم أو تعبس بينما يقدم مربع النص المعلومات الضرورية حيث يتم تشغيل الموسيقى العامة في الأعلى لكسر الصمت الذي يصم الآذان. لقد نجحت في ألعاب الكائن ، وتعاملنا معها في العديد من مشاريع العصر الحديث ، لكنها وصلت الآن إلى نقطة يحتاج فيها شيء ما إلى التغيير. أفضل حقا أن يكون لدي زر لتخطي جميع الحوارات ودقات القصة بدلا من الجلوس من خلال تلك المعروضة في هذه اللعبة ، فهي ببساطة غير مثيرة للاهتمام.

Pokémon Legends: Z-A

هل هناك أي نقاط فاتناها؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه.

النصوص ذات الصلة

Pokémon Legends: Z-A Score

Pokémon Legends: Z-A

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Magnus Groth-Andersen

تقدم Game Freak فصلا جديدا مألوفا في السلسلة طويلة الأمد والتي تعتمد كليا على مدى استمتاعك بصيغة Pokémon.

Pokémon Legends: Z-A - أربعة إيجابيات وسلبيات يمكن أن يتعلم منها مستقبل بوكيمون

Pokémon Legends: Z-A - أربعة إيجابيات وسلبيات يمكن أن يتعلم منها مستقبل بوكيمون

مقالة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

بعد فترة طويلة من الوقت المخصص لأحدث لعبة وحوش الجيب ، حددنا مجموعة من المناطق التي تثير الإعجاب ومجموعة تجعلنا نرغب في المزيد.



تحميل المحتوى التالي