Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

يريد رئيس PlayStation Studios من لاعبي الكمبيوتر الشخصي الانتقال إلى وحدات تحكم PlayStation لتتابعات اللعبة

في حين أن الخدمة الحية قد تختار عمليات الإطلاق في نفس اليوم ، تأمل سوني من خلال جهودها الفردية أن تتمكن من جذب بعض مبيعات وحدة التحكم الإضافية.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 30 مايو 2024

انفتح رئيس PlayStation Studios Hermen Hulst قليلا حول كيفية تقدم استراتيجية Sony إلى الأمام مع إصدارات الخدمة الحية مقابل إصدارات اللاعب الفردي. كما ذكرنا في وقت سابق من الأسبوع ، تتطلع PlayStation إلى التركيز على كل من التجارب السردية للاعب الفردي بالإضافة إلى المزيد من مساعي الخدمة الحية.

كجزء من اجتماع قطاع الأعمال من سوني ، تتطلع سوني إلى إغراء الأشخاص على جهاز الكمبيوتر لشراء PS5 حتى يتمكنوا من لعب تكملة لنجاحات ألعابهم السردية. هذا على الأرجح لا يعني أن سوني لن تضع هذه الألعاب على الإطلاق على جهاز الكمبيوتر.

https://x.com/tomwarren/status/1795966798942158935

كما رأينا في الماضي ، إنها أكثر من حالة انتظار مع تتابعات الأغاني السردية للاعب الفردي من Sony. عادة ، هناك حوالي عامين بين إطلاق اللعبة على PlayStation وإتاحتها على جهاز الكمبيوتر ، ولكن هذا الانتظار يقصر بمرور الوقت.

ما رأيك في هذه الاستراتيجية؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.