Skip to main content
الأخبار

Marvel's Spider-Man 2 باعت 11 مليون نسخة

بينما PS5 هو جيل وحدة التحكم الأكثر ربحية من Sony حتى الآن.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway حُدّث 29 مايو 2024

لم تبيع سوني العديد من أجهزة PlayStation 5 كما كانت تأمل في السنة المالية الماضية (حتى بعد خفض توقعاتها) ، لكن هذا لا يعني أن الشركة اليابانية تعاني.

يكشف أحدث تقرير للأعمال أن جيل PS5 هو الأكثر ربحية من سوني حتى الآن. ليس لأن هناك مستخدمين أكثر نشاطا على PlayStation 5 من PS4 ، لأنهم متساوون بشكل أساسي ، ولكن لأن مالكي PS5 ينفقون أموالا أكثر بكثير على DLC والتوسعات والخدمات من تلك الموجودة في الجيل الأخير. أحد أسباب ذلك هو أن لاعبي PS5 لديهم ساعات لعب أكثر من أولئك الذين لديهم PS4 ، لذلك ليس هناك شك في أن ظهور الخدمة الحية والألعاب المجانية قد ساعد.

هذا لا يعني أن سوني ستجبر جميع استوديوهاتها على صنع هذه الأنواع من الألعاب ، حتى لو بدا الأمر كذلك قبل بضع سنوات. تظهر الصفحة 23 من العرض التقديمي أن Naughty Dog و Santa Monica Studios و Insomniac و Sucker Punch و Asobi سيستمرون في صنع ألعاب تركز على قصة لاعب واحد ، بينما ستهتم Bungie و Firewalk و Haven وما شابه ذلك بعناوين الخدمة الحية.

ليست فكرة سيئة عندما يؤكد العرض التقديمي أيضا أن Marvel's Spider-Man 2 باعت أكثر من 11 مليون نسخة. ليس سيئا بالنسبة ل PlayStation 5 الحصري (في الوقت الحالي) ، لكن اختراق Insomniac العام الماضي أظهر أنه قد لا يكون مرتفعا كما هو مأمول. ومع ذلك ، توضح Sony تماما أن Spider-Man ستستمر في كونها واحدة من أكبر امتيازاتها إلى جانب God of War و The Last of Us و Horizon و Ghost of Tsushima و Gran Turismo و Destiny ، مما يعني أننا سنرى تتابعات وعرضية من كل هؤلاء في المستقبل.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.