Skip to main content
Gamereactor المقالات
المقالات

عروضنا لفيلم أسطورة زيلدا

يتنافس بن وأليكس وجها لوجه على أفكارهما للحصول على أفضل تعديل ممكن لأسطورة زيلدا.
حُدّث 18 مايو 2023

مع كل الحديث عن أفلام Nintendo المستقبلية ، والنجاح الهائل ل The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ، اجتمعنا وتحدثنا حول ما نريده من فيلم Zelda. مع تضارب الآراء والأفكار ، أنشأنا عرضين ونترك الأمر لكم ، أيها القراء ، لتحديد أيهما تفضل رؤيته على الشاشة الكبيرة.

أليكس: حركة حية التنفس من البرية

حسنا ، أنا هنا أتولى دور مدير تنفيذي لشركة لإقناعك لماذا لا يمكننا العودة إلى البداية بفيلم Legend of Zelda. بدلا من ذلك ، نحن بحاجة إلى شيء جديد ، شيء أثبت بالفعل أنه صانع أموال كبير. نحن بحاجة إلى تكيف حي ل The Legend of Zelda: Breath of the Wild. مثل الطريقة التي تتخطى بها سلسلة God of War من Amazon قتل كراتوس للآلهة اليونانية ، لا يوجد سبب يمنعنا من التركيز على الإصدار الأحدث والأكثر شعبية من The Legend of Zelda. بالنظر إلى أن Breath of the Wild هو إعادة تشغيل للعالم أيضا ، فإن الأشخاص الذين يذهبون إلى المسارح لن يحتاجوا حتى إلى معرفة أن بطل الفيلم لن يطلق عليه اسم Zelda.

المفهوم هنا بسيط: نأخذ استوديو كبير مثل 20 Century Fox ، ونرمي حمولة قارب من المال في هذا المشروع ، ونرى ما سننتهي به. لا تعني الحركة الحية أننا لن نحصل على CGI على الإطلاق ، لكننا سنحفظها للأشياء الكبيرة مثل اللقطات الضخمة ل Hyrule و Calamity Ganon. يمكن جعل الدعائم والأزياء وحتى Koroks حقيقية (مع تحقيق الأخير لجمالية الغابات الغريبة من خلال بعض الدمى الرائعة). على عكس فيلم ماريو ، الذي يمكن أن يعتمد على الجو المرح الذي أنشأته الرسوم المتحركة في Illumination ، يحتاج The Legend of Zelda إلى الشعور بمزيد من الرسوخ. نريد أن نرى Hyrule تنبض بالحياة بنفس الطريقة التي فعلتها Middle-earth عندما حصلنا على ثلاثية بيتر جاكسون. على الرغم من أن الرسوم المتحركة يمكن أن تحبس أنفاسنا ، إلا أن رؤية Link يخرج إلى الهضبة العظيمة لأول مرة وجعله عالما واقعيا سيكون شيئا يجب تذكره لسنوات قادمة.

من حيث السرد ، سيتعين علينا تغيير القليل من تجربة وضع الحماية ، وقطعها بشكل كبير. نحن نقطع الملك Rhoam تماما ، على سبيل المثال ، وبدلا من ذلك يكون الصوت الأول الذي يسمعه Link بمجرد استيقاظه هو صوت Zelda ، الذي يناديه ببساطة. ثم تظهر روح أوربوسا أمامه ، موضحة حالة Hyrule ، و Calamity Ganon ، وكيف يحتاج Link إلى إنقاذ Zelda. تشير إليه في اتجاه الوحش الإلهي الأول قبل أن يختفي من القصة. من هناك ، لا يطلق Link جميع الوحوش الإلهية كما يفعل في اللعبة ، ولكنه بدلا من ذلك يتمكن فقط من تأمين Vah Ruta بمساعدة صيدا. كاد أن يتمكن من الحصول على آخر مع ريجو ، لكن Calamity Ganon يلعب دورا أكثر نشاطا هذه المرة ، ويدمر Vah Neboris قبل أن يتمكن من الحصول على الفرصة.

لا يزال الاثنان الآخران تحت سيطرته ، ويتم استدعاؤهما إلى قلعة هايرول قبل أن يتمكن لينك وحلفاؤه في جورون وريتو من استعادتهما. سيظل لدينا لينك ومحاربيه الجدد ، فقط سيكونون أكثر تراجعا هذه المرة. هذا يعطي الفيلم المزيد من الصراع ويجعله يشعر وكأننا لا نسافر فقط إلى الزوايا الأربع ل Hyrule. على طول الطريق ، سيلتقي Link بالأرواح الأخرى لطياري Divine Beast السابقين ، وسيحيي قصة Zelda من خلال القصص التي ترويها Lady Impa ، التي تعمل كشخصية Yoda-esque في الفيلم. هناك الكثير من الأمور التي يجب تغطيتها هنا ، ولذا ربما ننظر إلى أكثر من فيلم واحد فقط ، ولكن من لن يكون مستعدا لفيلم ملحمي مدته 3 ساعات Legend of Zelda إذا تمكنا من حشره كله في فيلم واحد؟

من الصعب اختيار المخرج هنا ، حيث ستكون هناك حاجة إلى الكثير من الناس لجعل هذا الفيلم جيدا ، لكنني ذهبت مع غييرمو ديل تورو ، لأنه لن يجعل Hyrule المكان غريب الأطوار والآسر الذي يمكن أن يكون عليه فحسب ، بل سيجعل Calamity Ganon وحشا يجب الخوف منه. بالنسبة لممثلينا ، نحن نذهب إلى الجدل قليلا على الفور مع Zendaya في دور Zelda. الآن ، هذا خيار سيخلق الكثير من الاهتمام للفيلم ، لكنني أعتقد أيضا أن الفتاة البالغة من العمر 26 عاما لديها القدرة على أن تكون أميرة رائعة زيلدا.

Link هو خيار أصعب ، ولكن بدلا من الحصول على ممثل معروف ، أعتقد أننا سنحتاج إلى الحصول على ممثل غير معروف تماما ، شخص يمكن أن يصنعه الفيلم بدلا من جعله في مظهره. بالنسبة للشخصيات الأصغر ، سأذهب إلى البرية بعض الشيء ، وفي الغالب أقوم فقط بتعزيز قوة النجوم. سيكون لدينا: ديف باوتيستا في دور داروك ، أوسكار إسحاق في دور ريفالي ، زوي سالدانا في دور أوربوسا ، ميفا بصوت ميا جوث ، أوليفيا كولمان في دور إمبا ، شاميك مور يعبر عن صيدا ، تايلور راسل في دور ريجو ، تب الذي يلعبه كاميرون موناغان ، وأخيرا يونوبو يصوره دانيال كالويا. بعد هذا الفم ، انتهيت من النصب. نأمل أن ترى أن المستقبل هو الآن ، ولا ينبغي لنا أن نتجول في ماضي زيلدا لصنع فيلم رائع عندما يكون مصدر أحدها يحدق بنا في وجهنا مباشرة.

بن: الرسوم المتحركة السيف سكاي وارد

تمت إعادة تشغيل The Legend of Zelda مرات أكثر من جهاز كمبيوتر مصاب بالفيروسات ، لذلك من الصعب تحديد مكان مثالي لبدء سرد العديد من القصص في هذا الامتياز. ومع ذلك ، بافتراض أن الخطة هي إنشاء نقطة انطلاق للتكيف مع العديد من ألعاب Zelda وتغطيتها ، فلا يوجد مكان أفضل للبدء به من The Legend of Zelda: Skyward Sword.

الحبكة: هذه هي الحكاية التي تستكشف كيف تم تزوير Master Sword وتبدأ أيضا في سرد القصص المتشابكة التي تحدد Link وماضي زيلدا وحاضرها ومستقبلها. في Skyward Sword نحصل على لمحة عن زيلدا قبل أن تتوج كأميرة ، وبطريقة The Legend of Zelda النموذجية ، القصة عبارة عن بطل نموذجي ينقذ الفتاة في محنة ، حيث يتم اختطاف زيلدا ويجب على Link تحريك السماء والأرض لإنقاذها.

الحبكة بسيطة ومباشرة عند غليها ، وستكون مكانا مثاليا لإطلاق تشغيل The Legend of Zelda's على الشاشة الكبيرة.

المدير: براد بيرد

Brad Bird و Pixar يسيران جنبا إلى جنب ، وقد حقق الزوجان الكثير من النجاح كثنائي ، لكن Pixar ليس نفس القوة الإبداعية التي كانت من قبل ، لذلك سيكون الآن هو الوقت المثالي ل Bird لنشر جناحيه والقيام بتحد جديد ، وجلب واحدة من أكثر امتيازات ألعاب الفيديو شهرة إلى دور السينما في جميع أنحاء العالم.

Cast: مع تحريك هذا الأمر ل Skyward Sword ، ليست هناك حاجة لمطابقة مظاهر الشخصيات مع أعضاء فريق التمثيل المقترحين.

الرابط: ويل بولتر

يمكن أن يذهب هذا الدور حقا إلى أي شخص ، ومن أجل مواكبة معايير Nintendo ، كنت أفكر في كريس برات. ولكن بالنسبة لشخصية أصغر سنا وتحتاج على الأرجح إلى صوت أكثر نعومة وليس عميقا وباسيا كما يقول أوستن بتلر ، فإن ويل بولتر أو تيمثي شالاميت أو توم هولاند أو حرفيا أي من المعجبين المفضلين الحاليين يمكنهم القيام بالخدعة. شيء واحد مؤكد ، يجب أن يكونوا ممثلين معروفين للمساعدة في زيادة مبيعات التذاكر.

Zelda: Hunter Schafer

في Skyward Sword ، نحصل على واحدة من أصغر التكرارات ل Zelda في السلسلة بأكملها ، لذا فهي فرصة مثالية لجلب نجم شاب وصاعد للمساعدة في إحياء الشخصية الفخرية.

الإلهة هيليا: كيت بلانشيت

جالادرييل أولا ، والآن Goddess of Hyrule. نحتاج أن نقول المزيد.

Fi: ناتالي إيمانويل

Fi هو دور مثير للاهتمام حيث يمكنك الذهاب بطرق متعددة معه ، ولكن الشيء الوحيد الذي تحتاجه الشخصية هو صوت مهدئ ومهدئ ، وقد أثبتت ناتالي إيمانويل أنها تستطيع تقديم ذلك بعد قضاء سنوات في تقديم المشورة ل Mother of Dragons.

Groose: Barry Keoghan

طيب القلب ولكنه عنيد ، ومع تنافس صحي مع Link على قربه من زيلدا ، يبدو هذا شيئا جيدا في نطاق واحد من أفضل The Banshees of Inisherin's.

Impa: Zendaya

قتلتها زندايا باسم تشاني في Dune ، فلماذا لا تأتي أيضا وتلعب دور النساء في قبيلة الشيخة وخادمات الإلهة.

غيراهيم: بن بارنز

يبدو هادئا ، مفرطا في الثقة ، متوهجا بعض الشيء. هذه كلها كلمات تصف خصم Skyward Sword المعروف باسم غيراهيم ، وهي أيضا كلمات تليق بكلمات Shadow and Bone's General Kirigan ، الشرير الذي يبدو أن بن بارنز يسمره حقا.

Demise: Andy Serkis

ربما لا تفكر في آندي سركيس عند الحديث عن غانوندورف ، ولكن مرة أخرى ، كان هذا هو الوضع مع Jack Black و Bowser وانظروا كيف انتهى الأمر. يجب أن تكون هذه الشخصية مهيبة ومهددة ، وقد أثبت سركيس مرارا وتكرارا أنه قادر حقا على تثبيت هذه الأدوار ، خاصة عندما يكون صوته المرن مطلوبا.

هناك العديد من الأدوار الأخرى التي يجب ملؤها ، ولكن هذا يجب أن يوفر نظرة ثاقبة للاتجاه الذي يتخذه الممثلون.

استوديو الرسوم المتحركة: El Guiri أو Triggerfish

أخيرا ، نظرا لكون هذا مشروعا للرسوم المتحركة ، فإنه يحتاج إلى استوديو رسوم متحركة موهوب يقوم بإنشائه وإنتاجه. بالنسبة إلى The Legend of Zelda ، قمت بتضييقه إلى خيارين ، كلاهما أثار إعجابي حقا في الموسم الأخير من Star Wars: Visions.

للحصول على Skyward Sword أكثر سخونة ونضجا ، يمكن أن يكون El Guiri في مدريد اختيارا ممتازا ، ولكن إذا كانت الخطة هي التمسك بأنماط أكثر ملاءمة للعائلة ، مثل The Super Mario Bros. Movie ، فإن Triggerfish في جنوب إفريقيا هو المرشح المثالي ، حيث أن الزاوية النابضة بالحياة والجذابة التي يقدمونها ستكون جاهزة لهذا العالم الخيالي.

من حرب النجوم: رؤى - المجلد 2. على اليسار: السيث للغيري. على اليمين: أغنية Triggerfish's Aau.مع وضع هذين العرضين في الاعتبار ، أخبرنا بفيلم The Legend of Zelda الذي تفضل مشاهدته على الشاشة الكبيرة.

لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.