Skip to main content
الأخبار

Onimusha: Way of the Sword ستكون مدتها حوالي 20 ساعة

ولن يكون عالما مفتوحا ، ولكن بدلا من ذلك ينقسم إلى مراحل للتغلب عليها بدلا من ذلك ، مثل مغامرات Onimusha الكلاسيكية.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 مارس 2025

كانت إحدى المفاجآت الكبيرة خلال حفل توزيع جوائز اللعبة في ديسمبر أن Capcom أعلنت Onimusha: Way of the Sword. بصرف النظر عن عمليات إعادة الإصدار والعروض الفرعية غير التقليدية للغاية مثل Onimusha Soul و Onimusha VR: Shadow Team ، فقد مرت 19 عاما منذ الإصدار الأخير من السلسلة.

لا نعرف متى سيتم إصدار Way of the Sword بخلاف عام 2026 ، ولكن بفضل مقابلة Famitsu مع المنتج Akihito Kadowaki والمخرج Satoru Nihei ، لدينا الآن المزيد من المعلومات ، بما في ذلك طول المغامرة ، كما يوضح الأول (ترجمة Bing):

"نريد أن نجعل حجم اللعبة مرضيا كلعبة حركة واحدة. إنها ليست لعبة يتعين عليك فيها هزيمة نفس الرئيس عدة مرات كما هو الحال في Monster Hunter ، لذلك من المحتمل أن يستغرق الأمر حوالي 20 ساعة لإكمال اللعبة. لم نقرر بعد بالضبط المدة التي سيستغرقها إكمال المباراة".

كما يوضح أن اللعبة ليست عالما مفتوحا ، ولكن لها هيكل مسرحي واضح:

"في الأساس ، تتقدم القصة بينما تقوم بمسح المراحل. إنه ليس عالما مفتوحا ".

كان لدى Nihei أيضا بعض الأشياء لمشاركتها خلال المقابلة ، موضحا أنه قد مر وقت طويل منذ اللعبة الأخيرة (عقدان كاملان عندما تم عرضها لأول مرة في عام 2026) ، بحيث لا توجد روابط مباشرة للعناوين القديمة ، مما يسهل على المعجبين الجدد الدخول:

"نظرا لأن هذه هي أول أونيموشا جديدة منذ حوالي 20 عاما ، فقد تمت إعادة تفسير بيئة العالم ، بما في ذلك الشياطين الوهمية وعشائر الشياطين ، وإعادة تنظيمها من الصفر. لذلك ، لا يوجد في الأساس أي صلة بالأعمال السابقة. هذا جزئيا لأننا نريد أن يشعر أولئك الجدد في "Onimusha" بالراحة في لعب هذا اللقب ".

لا نعرف متى سنرى المزيد من Onimusha: Way of the Sword ، ولكن في غضون ذلك ستجد أحدث مقطع دعائي أدناه لتحديث ذاكرتك قليلا.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.