Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مقالات

Nvidia تطور الكثير من أدوات الذكاء الاصطناعي، لكن هل يمكنهم إحداث ثورة في الألعاب بالطريقة التي تريدها؟

في معرض CES وفي حدث حديث في لندن، أتيحت لنا الفرصة لاستكشاف بعض الأدوات الجديدة التي تقدمها Nvidia والتي قد تغير قواعد اللعبة للاعبي الحاسوب.

HQ

في معرض CES في لاس فيغاس ومؤخرا في حدث أوروبي في لندن، أتيحت لنا الفرصة للتوقف في معرض Nvidia، حيث عرضت الكثير من التقنيات المثيرة للاهتمام. بعض الأدوات، مثل Nvidia DGC Spark، ربما كانت خارج ميزانيتنا وتركز أكثر على بيئة العمل لتكون مثيرة للاهتمام، لكن كما يتوقع لاعبو الحاسوب، كان هناك الكثير مما يثير إعجابهم أيضا. سواء كنت متحمسا أو محبطا من تركيز Nvidia على الذكاء الاصطناعي، فهذا جزء كبير مما يدور حوله مستقبل الشركة، وينطبق ذلك على الكثير من برامج وأجهزتها القادمة في مجال الألعاب.

ما سيؤثر على الأرجح على معظم مستخدمي Nvidia هو وصول DLSS 4.5. باستخدام نموذج محول من الجيل الثاني، يمكن أن يحسن الكثير من رسومات الألعاب لدينا، من توليد الإطارات إلى تحسين الإضاءة والتفاصيل بشكل كبير. في العروض التي شاهدناها، كان واضحا جدا رؤية بعض تحسينات الإضاءة في لعبة مثل Black Myth: Wukong، على سبيل المثال، ويمكنك أن ترى فورا كيف سيؤثر ذلك على شخص يحب التقاط لقطات شاشة جميلة، على سبيل المثال. يزيل السواد المهروس، ويفهم بشكل أفضل كيف يجب أن تعمل الألوان، ويزيل الآثار والبقع في الأشياء البعيدة.

HQ

من الرائع رؤيته أثناء العمل، ومن الجميل أن نفيديا أطلقت هذا التحديث من السلسلة العشرين فصاعدا، لكنه ليس التركيز الوحيد في DLSS 4.5. تسمح DLSS المطورة حديثا أيضا بتوليد إطارات تصل إلى 6x، لكن هذه التقنية متوفرة فقط على وحدات معالجة الرسوميات من سلسلة 50 لأنها تتطلب الكثير من الاستخدام. مرة أخرى، في العرض التجريبي رأينا أن هناك الكثير من الإطارات، لكن مع هذين التحديثين من الصعب تحديد مدى التحسن الذي ستلاحظه أثناء لعبك، مع كل ما يمكن أن يحدث في لعبة تقمص أدوار مفتوحة العالم مثل The Outer Worlds 2.

هذا إعلان:

المكان الذي قد تتمكن من الاستفادة من كل تلك الإطارات الإضافية هو على شاشة Nvidia G-Sync Pulsar. Nvidia ليست شركة شاشات، لكنها قررت إصلاح مشكلة لاحظتها مع الشاشات الحديثة، حيث يزيل Pulsar فعليا ضبابية الحركة، مما يمنحك صورة واضحة حتى مع تحرك الشخصيات والخرائط والمزيد بسرعة أمام عينيك. الغريب أنه في عرض لندن كان هذا يعرض فقط في لعبة استراتيجية، بينما في عرض لاس فيغاس رأينا Overwatch على إحدى هذه الشاشات، وكان من الأسهل بكثير توضيح الفرق الذي تقدمه هذه الشاشة. يبدو أنها عنصر يركز أكثر على المنافسة، لكن التكنولوجيا مبهرة جدا لما تفعله، ولن نتفاجأ إذا أصبحت المعيار الجديد لأي شخص يأمل في أخذ أسلوب لعبه على محمل الجد.

Nvidia تطور الكثير من أدوات الذكاء الاصطناعي، لكن هل يمكنهم إحداث ثورة في الألعاب بالطريقة التي تريدها؟

إذا كنت تريد أن تكون لاعبا عاديا فقط، وغير مثقل بمعرفة اللعبة لدرجة أنك تريد فقط طلب المساعدة من مساعد، فإن Nvidia ACE تلبي احتياجاتك. هذا مستشار ذكاء اصطناعي أو رفيق فريق، حسب نوع اللعبة التي تلعبها. في Total War: Pharaoh، يتخذ ACE شكل عالم مسن، بينما في PUBG هو زميل ودود يراقب الأعداء ويجمع لك العناصر. هناك بالتأكيد عنصر من الكسل وربما الوحدة في استخدام ACE، لكنه أيضا ممتع في جوهره، مع إمكانية توفير ثوان وربما دقائق من تصفح الإنترنت للحصول على إجابات من منتديات سيبحث عنها الذكاء الاصطناعي لك. ACE أذكى من عادة بحث جوجل أو استفسارات ريديت، على الأقل هذا مقصود، لكن من الصعب معرفة مدى ماهارة الاستراتيجية التي ستصبح فيها مع وجود مستشار التخطيط دائما بجانبك.

ربما أكثر شيء مثير للاهتمام تم الكشف عنه، على الأقل للاعبين، هو تقنية ريمكس من Nvidia. لم تكن موجودة في لندن، لكنها في الأساس قد تكون نعمة كبيرة للمعدلين الذين يسعون فعليا لإعادة إصدار الألعاب القديمة. رأينا Half-Life 2 تمنح حياة جديدة، وملمسات، وإضاءة، وأكثر بضغطة زر بسيطة، وعلى الرغم من أن ذلك لا يعني أننا نستطيع إعادة تصنيع أي شيء نريده في لحظة، إلا أنها قطعة تقنية مثيرة للاهتمام تبدو وكأنها تحمل الكثير من الإمكانيات لمجتمعات التعديل.

هذا إعلان:
Nvidia تطور الكثير من أدوات الذكاء الاصطناعي، لكن هل يمكنهم إحداث ثورة في الألعاب بالطريقة التي تريدها؟
MSI

بخلاف ذلك، من الصعب جدا تمييز الاهتمامات الرئيسية للاعبين في تشكيلة Nvidia القادمة. كما ذكر، هناك تركيز كبير على الذكاء الاصطناعي هنا، لأن هذا هو الاتجاه الذي تتدفق به الأموال وأعمال الحاسب الشخصي. هناك المزيد من الإطارات، وإضاءة أفضل، وأفكار جديدة بفضل الذكاء الاصطناعي، لكن إذا لم تقتنع بعد بتلك الحرفين الفاخرين اللذين يقلق الجميع عليهما، فمن المحتمل أن يكون Pulsar هو الشيء الذي يستحق الانتباه إليه. لا يزال هناك الكثير من التقنيات التي يجب إدخالها فيها، وأفكار يمكن استكشافها أكثر، لكنها مثيرة للإعجاب على الفور بجودتها والعمل المبذول في صنع حل شاشة يحل مشكلة كبيرة بسهولة.



تحميل المحتوى التالي